クトゥルフ
オープン
RP
バトル
新クトゥルフ神話TRPG
CoC7版
――私はここが嫌いだ。
ここには幸せと同じか、それ以上に不幸がある。
理不尽で溢れかえっていて、大切なものほど失いやすい。
消えたモノと、消えないモノ。
求めているのは、果たしてどちらか。
…答えは決まっている。
消えてしまったなら、創るしかない。
これは――
想いを乗せた、方舟だ。
新クトゥルフ神話TRPG『想い乗せた×は沈む』
どうか、この願いよ届け――
PL3~4人、舞台は現代日本
推奨技能:目星、図書館、近接戦闘、拳銃
準推奨:交渉技能、聞き耳
(近接戦闘と拳銃は両方取得推奨)
Boothにて無料配布しています。
クトゥルフ
CoCシナリオ
新クトゥルフ神話TRPG
現代日本
初心者向け
クローズド
『忌地』と呼ばれる洞窟。その最深部にあるご神体に供えられた神具を交換する必要がある。さらに、盗賊が忍び込んだ情報もある。村長に頼まれて洞窟に向かった探索者が見たものは──
【ロストの可能性】低
【推奨技能】〈目星〉〈聞き耳〉
【準推奨技能】〈応急手当〉
【使用ルルブ】CoC7版のみ
ただし、6版に改変することもできます。
※シナリオのPDFファイルはBOOTHに置いてあります(無償)
初心者KPさんやPLさんでも気軽にできそうなシナリオとしてまとめました。
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
シティ
■シナリオ概要(キーパー向け)
我々が住む都会には、誰も立ち入らない空き家が多数点在している。
そこには社会に適合できない不逞の輩や、人知を超えた生物たちが蔓延っていた……。
行方不明になった知人の息子を捜し出し、ある廃マンションに蔓延るニョグタの支配から解放することが本シナリオの目的となる。
■シナリオの特徴
行方不明の大学生を捜索するシティシナリオ。
様々な「社会の隙間」を覗き、そこに巣食うものたちから逃れ、狂気に染まり切る前に行方不明者を救出するスリリングなシナリオです。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
えさたべTRPG
舞台は現代日本。静岡県から始まり、富士山の頂上へ向かうことになる。季節は10月頃を想定している。シナリオ開始直後、日本の沈没が始まる。
このシナリオは“新クトゥルフ神話TRPGルールブック(以下“ルールブック”)”に対応しており、探索者3~4人向けにデザインされている。プレイ時間は探索者の作成を含まずに2~3時間程度だろう。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
えさたべTRPG
舞台は1931 年アメリカのミシシッピ州北西部、ミシシッピ川とヤズー川に挟まれた「ミシシッピ・デルタ」と呼ばれる地域だ。季節は3 月頃を想定している。探索者は妻を連れ去られたという男から依頼を受け調査を進めていくうちに、謎のブルース歌手の存在を知り、いくつかの町のもぐり酒場を訪れることになる。
このシナリオは“新クトゥルフ神話 TRPG ルールブック(以下“ルールブック”)”に対応しており、探索者3~4 人向けにデザインされている。プレイ時間は探索者の作成を含まずに4~6 時間程度だろう。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
えさたべTRPG
舞台は1928年アメリカのルイジアナ州南部。森林付近の人口300人程の田舎町で、季節は秋頃を想定している。
探索者は、禁酒法の下であっても合法で飲める美味い酒があるという情報を聞きつけて舞台の町へ向かうことになる。しかし、探索者が禁酒法の目を逃れて飲みに来た酒は、キリスト教では悪魔とされる蛇を使った酒だった。
当該シナリオは「『新クトゥルフ神話TRPG』シナリオ・コンテスト2020」に投稿し、描写賞を受賞したシナリオです。一部に表現などの軽微な修正を入れておりますが、概ね投稿時のとおりです。 (27文字×700行の文字数制限があります)。
ライター:7兆倍
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
えさたべTRPG
舞台は現代日本の小学校。年少探索者たちは放課後に、近頃うわさになっている「閻魔大王」と名乗る男に出会い、地獄行きを指名されてしまう。
幾度となく襲い掛かる閻魔大王の脅威を、年少探索者たちは知恵を絞って退けることができるのか。
このシナリオは“新クトゥルフ神話TRPGルールブック”と“新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020”選択ルール「年少探索者の創造とプレイ」に対応したシナリオで、探索者3~4人向けにデザインされている。
ただし、探索者の年齢は小学生である7~12歳の範囲で決めることになる。プレイ時間は探索者の作成を含まずに3~4時間程度だろう。
ライター:7兆倍
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
HOあり
PvPあり
バディ
クローズド
【製作コンセプト】お嬢様と執事と2人コンビ(バディ)の話を作りたいと思って製作しました。
【環境】新クトゥルフ神話TRPGルールブック(第7版)対応。
現代日本。
人によってPvP可能性あり。確定ロスト選択肢あり。
お嬢様と執事のバディという関係が元々あるので、うちよそと言えばうちよそです。
呪いの館から出るのが目的の、クローズドの脱出ゲーム。
キーパーとプレイヤーが秘密会話できる環境推奨。
黒幕は創作神話生物です。
特殊ルールとして、片方が死亡や正気度0になった時点で、ゲーム終了となります。
シナリオは謎解き脱出ゲームですが、合間のお嬢様と執事のロールプレイを楽しんで欲しいと思っています。
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
現代日本
シティ
【シナリオについて】
シナリオ傾向:シティ、現代
推奨人数:1~2人
戦闘:選択次第であり
推定プレイ時間:5-6h(オンセ)
KP難易度:中級
中級とありますが、初心者でも扱えるようフローは細かく書いています。
ただし、独自世界観・ルールがあるためこの評価です。
PL難易度:低め
推奨技能:<目星><説得><言いくるめ>
備考:セッション時の物語改変等は自由にしていただいて問題ありません。
【あらすじ】
探索者達は昔のバイト仲間”赤野裕雄”の妹”真姫”より彼の異変の知らせを聞く。
知らせを聞き久しぶりに彼の元に行くと、そこには昔と異なり機械のように表情のない裕雄の姿があった。
有料シナリオ
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
CoC7th
戦闘あり
短時間
チェイス
●あらすじ
あなたは夜、土砂降りの雨の中、意識が混乱しながらも、街中を自宅に向かって全力で走っている。何故なら、誰かに背後から銃で撃たれているからだ。
命からがら追手を撒き、自宅の扉を開けると、そこには――自分がいた。
●詳細
形式:現代シティ
プレイ人数:2名固定
プレイ時間:ボイスセッションで3-4時間
難易度:中
秘匿ハンドアウトあり
ロスト率低、EDによって後遺症あり
推奨技能:戦闘技能、目星、交渉系技能
使える珍しい技能(なくてもよい):鑑定もしくは芸術(文書偽造)
●ハンドアウト
共通 HO:2人は親しい仲であった。
ほか個別に秘匿HOあり