ソードワールド
ソードワールド2.5
シティーアドベンチャー
初期作成
街の雰囲気を楽しみつつの軽めのシティーアドベンチャーです。
魔動死骸区で奈落の魔域が連続発生している原因の調査・解決が目的となります。
このシナリオは、初期作成のPC3~5人用に作成されています。
※魔動死骸区:犯罪と麻薬のはびこる治安の悪い街。ルールブックp382
※奈落の魔域:野外に突然発生するダンジョン。ルールブックp377
ソードワールド
SW2.5
妖精
温泉回
ほのぼの
ソードワールド 2.5
妖精たちが力を合わせて運営しているという『妖精温泉』に訪れたPCたち。ところが温泉は枯れていて...?妖精たちと接触して、温泉の謎を解こう!
レベル7の四大妖精、シルフ・ノーム・サラマンダー・ウンディーネが登場するシナリオです。コメディ寄りであったかほのぼの系。
どの妖精と接触するかによってボスが分岐しますが、トゥルーもバッドもありません。
2019/12/17 修正を入れました。一部の戦闘は、PCがのぞむなら回避できるようになっています。フェローデータに間違いがあったため修正しました。
※外部サイトにシナリオがあります。Dropboxリンクからpdfファイルをダウンロードしてください。
ソードワールド
ソードワールド2.5
ダンジョン
中堅レベル
PC達はハーヴェス王国に拠点を置く中堅冒険者です。ある日、PC達の拠点とする冒険者の店に幾つかの依頼が舞い込みます。PC達が引き受けるかどうかは自由ですが、持ち込まれた依頼は一つにつながっており、最終的には未踏破の「魔剣の迷宮」に挑戦することになります。ダンジョン探索がメインのシナリオになります。
シナリオ本編はblog「ケンゾーの本棚」の「挑戦!魔剣の迷宮」のカテゴリーにまとめられています。
ソードワールド
SW2.5
ソードワールド2.5
探索
船
□■□■シナリオの概要■□■□
沖合に現れた漂流船を探索し、行方不明者の捜索と、行方不明者が発生した原因を探る事が目的のシナリオとなっている。最後は逃亡イベント有。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3〜4のPC、3~5人を想定して組んでいる。それ以外の場合はGMが調整すること。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。基本ルルブ1〜3とモンストラスロアを使用し作成されている。
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ソードワールド2.5
クトゥルフ神話TRPG…?
ソードワールド2.5レギュレーション
経験値3000+37000 成長22 所持金54000G 所有名誉点500 アビスシャード9個
クトゥルフ神話TRPG 推奨技能
戦闘技能 回避 目星
(注意 この物語は、グロ描写多めです。)
本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品
及び
「著:サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、ほか 訳:坂本雅之/アーカム・メンバーズ」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作作品
です。
ソードワールド
ソードワールド2.5
ソードワールド2.5用シナリオ。
冒険者レベル4~5想定。エネミーの最大レベルは6です。
使用ルールブック:ルールブックⅠ、威力表(ルールブックII、またはルールブックⅢ)
※オリジナルのエネミー、アイテムを使用しています。
キャラ作成レギュレーション:経験点3000+7000点、成長回数5回、所持金6000G、所持名誉点80点、所持アビスシャード2個(ルールブックⅢp.72参照)
ソードワールド
SW2.5
迷宮
洞窟
魔道機文明
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
魔動機文明に作られたと言われている迷宮へと向かい、要救助者の発見と襲いかかる魔道機の撃退を行うシンプルな退治シナリオとなっている。
また、冒険者の調査によって要救助者の生死判定が変動するシナリオとなっている。
冒険者の調査によっては魔道機に関する知識やキャンペーンに繋げて良いだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3のPC、3~5人を想定して組んでいる。
それ以外の場合はGMが調整すること。
【魔道機文明語】が読めるPCが1人必要。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
ソードワールド
SW2.5
初心者向け
ダンジョン
建物系
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
表向きは街道や農作物被害をもたらすフッドの拠点に向かい、撃退を行うシンプルな蛮族退治シナリオとなっている。
冒険者の調査によって蛮族のねぐらが奈落の魔域と繋がっている事が判明すれば、次の冒険に繋がることだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
初期作成のPC、4~5人を想定して組んでいる。
エネミーデータはルルブ1のみ。
それ以外の場合はGMが調整すること。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
ソードワールド
DKP
ウィルダネス
ソードワールド2.5
ソードワールド2.5
ソードワールド
2~3Lv ウィルダネスシナリオ
シナリオ概要
今日も酒場で依頼を探す冒険者たち。だが、どうにも良い依頼が見つからない。そんな中、ローブを被った少年が貴方たちの肩に当たり、倒れ込んだ。ひゅーひゅー、ぜーぜー、と倒れ伏した少年から喘鳴が聞こえた。
必要なルールブック
ソードワールド2.5『Ⅰ』
*GMはⅡ、Ⅲも必須
PC人数:2~4人
プレイ時間:2~3時間(ボイスセッション)
レギュレーション
追加経験点:+5000点(累計8000点)
成長回数:3回
所持金:5000G
名誉点:50点
レベルキャップ4
ソードワールド
ソードワールド1st
PC達は「賢者の国」オラン王国を拠点に活動している冒険者です。ある日、PC達が冒険者の宿に向かう途中、衛兵たちと不審な人物が戦闘している場面に出くわします。この事件はPC達が解決を依頼される奇妙な殺人事件に関係するものだったのです。
このシナリオはソードワールドRPG〔完全版)のシナリオです。2~3レベルのキャラクターで4~6人のパーティを想定しています。設定を変更してソードワールド2.0や2.5で遊ぶのは難しいでしょう。このシナリオはblog「ケンゾーの本棚」にある魔術師6人のカテゴリーにまとめられています。
ソードワールド
初期作成
ソードワールド2.5
ソードワールド
単発
村の畑を荒らす原因を探り退治するシンプルなシナリオです。そこそこ戦闘があります。
本作が初めて書くシナリオなので、不備が予想されます。あしからず。
ソードワールド
ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(推奨LV3)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。
ハーヴェス王国近郊の村、リカ村。この村はどうやら騒音で悩んでいるようで...。
ソードワールド
ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(レベル3推定)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。RPに意識すれば、尚キャラクターの設定が深まるだろう
※尚、このシナリオには、オリジナルのエネミーや、過激な表現などが含まれる。
ブルライト地方南端に位置するハーヴェス王国の首都ハーヴェス。この街の領主は新米冒険者用に仕事を用意してくれるようで...。
ソードワールド
ソードワールド1st1st1st
ラムリアース王国で国の象徴でもあるユニコーンが殺害され、貴重なマジックアイテムである「ユニコーンの角」が奪われるという事件が発生しました。オーファン王国に密かに運び込まれたらしく、オーファン王国には角の奪還要請がなされました。PC達はオーファン王国で捜査に携わる騎士からの依頼を受け、「ユニコーンの角」を所持しているらしい商人の館に潜入します。
3レベル程度の冒険者を想定しています。 シナリオはblog「ケンゾーの本棚」のカテゴリ「SW1ST 聖杯を求めて」にあります。設定を多少いじればSW2.0や2.5でも使えると思います
ソードワールド
ソードワールド1st
PC達が偶然、立ち寄った村はゴブリン達の襲撃に遭っていました。首尾よくゴブリン達を撃退するも、村長の孫 がゴブリン達を率いていたダークエルフによって呪いをかけられてしまいます。PC達はこの呪いを解く為に、村に伝わる聖杯を求めてダンジョンに挑戦することになります。
シナリオはblog「ケンゾーの本棚」のカテゴリ「SW1ST 聖杯を求めて」にあります。
このシナリオはだいぶ昔に書いてデータを紛失してましたが、たまたま見つけたので投稿しました。ソードワールドの1stのシナリオです。設定を多少いじればSW2.0や2.5でも使えると思います
ソードワールド
SW2.5
SW
ソードワールド
ランダムダンジョン
トランプ1組と、6面ダイス2つで遊べるSW2.5のランダムダンジョン案です。
シナリオに応じてさまざまなアレンジができます。
判定の方法をいじれば、ほかのTRPGにも使用できるかと思います。
BOOTHにシナリオ本編があります。
ソードワールド
ソードワールド2.5
【概要】
システム:ソード・ワールド2.5
推奨冒険者レベル:2~3
推奨人数:4
必須ルールブック:SW2.5ルールブックⅠ
内容:探索パート(狩猟)と戦闘1回
ソードワールド
ソードワールド2.5
初心者GM向け
初心者PL向け
【概要】
システム:ソード・ワールド2.5
推奨冒険者レベル:2~3
推奨人数:3~4
セッション時間:テキセで3~4時間ほど
使用ルールブック:SW2.5ルールブックⅠ
内容:探索パート少しと戦闘0~1回
ソードワールド
ソードワールド2.5
初心者GM向け
初心者PL向け
【概要】
システム:ソード・ワールド2.5
推奨冒険者レベル:2
推奨人数:3~4
セッション時間:テキセで4時間かかりました
使用ルールブック:SW2.5ルールブックⅠ
内容:探索パート無し、戦闘2~3回
ソードワールド
ソードワールド2.0
タイトル通り、海でゾンビとキャッキャウフフするシナリオです。
※シナリオ本編はPixivにあります。
使用ルールブック
必須:「ソード・ワールド2.0基本ルールブック」Ⅰ~Ⅲ改訂版
水中ルールや落下ダメージ、構造物などに目を通しておくとやり易い。
任意:「イグニス・ブレイズ」
※イグニス・ブレイズなしでもシナリオは大体回せるが、あった方が敵データは分かりやすい。
ソードワールド
第一回SWシナリオコン
ソードワールド2.5
ソードワールド
初心者GM向け
初心者PL向け
この世界で無いドコカの宇宙
この世界で無いドコカの村で
キミ達は冒険をする
「ド、ドラゴンが!!森にドラゴンが出たんだ!!」
嘘か真か、村の少年の声を受け
キミ達は森の中を進む・・・そこで待っていたものは___
さぁ、刮目せよ!!恐怖せよ!!そして興奮しろ!!
これが、これこそが___冒険だ
ソードワールド2.5
『ドラゴンの息吹』
付録A
https://twitter.com/AconimL/status/1095981348953645058?s=17
付録B
https://twitter.com/AconimL/status/1095981571608215552?s=17
ソードワールド
ソードワールド
ソードワールド2.5
特殊ギミック
“はきだめの”魔動死骸区(R1 p382)を舞台としたシナリオ。
PCたちは工房通りで助けた修理屋のメアリとナットの依頼で魔動機格闘試合ボクスマキナアーツに出場することになる。ボクスマキナアーツは人が搭乗して操る魔動機『ボクスマキナ』による格闘戦だ。魔動死骸区ではボクスマキナによる賭け試合が富裕層の娯楽、貧困層の一攫千金のチャンスとして行われているのだった。
フェローを魔改造した特殊ギミックシナリオ
*
本シナリオを遊ぶにはグループSNE製作、KADOKAWA発行のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)、ソードワールド2.5(SW2.5)ルールブック1が必要です。
ソードワールド
ソードワールド
ソードワールド2.0
ルールブック1のみ
初期作成
第一回SWシナリオコン
君たちはハルニア学園に通う冒険者の卵たちである。
入学からしばらくたち、君たちは学園内ギルドとしてパーティーを組んだ仲間たちだ。
今期も学園の一大イベント:タンジョントライアルが始まる。
オリジナル設定の冒険者育成を目的とした学園都市ハルニアで冒険者見習いの「学生」キャラとなり青春を謳歌しようというシナリオ+ミニサプリです。
*
本作は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0』のシナリオです。