クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド系シナリオ
≪あらすじ≫
探索者達は気がつくと見知らぬ場所に佇んでいた。
記憶が混濁し、視界がモノクロに染まる中、脱出の為の様々な試練が降りかかる。
≪目安≫
PL難易度:★★★☆☆
KP難易度:★☆☆☆☆
想定プレイ時間:ボイセ3時間前後
推奨人数:2~4人
推薦技能:目星/医学or応急手当
準推薦技能:機械修理or電気修理or電子工学orコンピューター
跳躍/物理学/水泳/戦闘系/交渉系
使用、改変、リプレイ公開等はご自由に。
質問、感想等があればコメントからお願い致します。
クトゥルフ
CoC
シティシナリオ
初心者向け
「迫るのは形のない影」
現代日本シティシナリオ
●推奨人数:1~4人
●プレイ時間:2~3時間
●推奨技能:目星、図書館
●準推奨技能:オカルト、聞き耳(どちらも代用可)
※探索者は知り合いであり、TRPGプレイヤーである。
「呪いのシナリオの噂……聞いたことある?」
「そのシナリオをやるとね、死んじゃうんだって」
最近話題になっている「呪いのシナリオ」。
友人と共に、そのシナリオをやった探索者たちは、奇怪な現象に悩まされることとなる。
現代日本シティシナリオ。
一本道のシティシナリオなので、初心者KP、PLなどにおすすめです。
クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
TRPG
クローズド系シナリオ
クローズドシティ系シナリオ
プレイ時間:2~3時間程度
探索者人数:1~2人
推奨技能:探索系
雑誌出版社で働くPLが血の雨が降るという噂の町に真実を確かめに行く話。
神話生物との戦闘がありますが”戦って倒す”必要は無く、逃げたり避けたりで何とかなります。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
現代
クローズド
CoCシナリオ
木々が紅く色づく秋。友人に誘われ、探索者達は旅行に来ていた。
綺麗な景色を堪能しつつ、過しやすい民宿で日々の疲れを癒していたが、どこか違和感を感じるように……
探索者達は無事に帰ることが出来るのだろうか?
クトゥルフ
キャンペーンシナリオ
CoC
戦闘あり
人が生きている限り、必ず死は訪れる。「死を乗り越える」
これは紀元前、神話時代よりあらゆる科学者が一度は考えただろう。
結果は惨憺たるものばかりだったが、いずれ人類の夜明けは必ずくるだろう。
私はそう信じている。 ―作者不明「人類の夜明け」
キャンペーンシナリオ計2作収録
施設探索型戦闘有りシナリオ
クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
「ようこそ皆様。楽しませて頂戴?」
とある日、探索者たちは映画の抽選上映会に当選し街の映画館までやってくる。
クトゥルフらしくないようで背景にはしっかりとクトゥルフ要素があるシナリオです。
推奨人数:3~4人
プレイ時間:ボイセで3~4時間(RP量による)
推奨技能:目星、図書館、戦闘技能
準推奨技能:聞き耳
あると使えるかも:ナビゲート、忍び歩き、(精神分析)
SANチェック:それなり
ロスト:あり
備考:後遺症が残る可能性あり
クトゥルフ
CoC
タイマンシナリオ
RP重視
『その■と、貴方はどう向き合いますか?』
・親友、恋人などのお互い近しい関係の、KPの探索者(以後KPCと表示)とPLの探索者で行うタイマンシナリオです。
・継続PC推奨ですが、新規PCでも遊べるようになっています。
・プレイ時間:テキセで5~6時間。
新規の場合、多少伸びると思われます。
・推奨技能:目星、聞き耳、図書館
準推奨:オカルト、医学、心理学
エンドによってはロストあり、後味はあまりよくない。