クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
半シティシナリオ
祭りはまだ終わらない
◆推奨技能
目星、聞き耳(特に聞き耳)
芸術(博物学、知識などで代用可)
隠れる(幸運で代用可)
精神分析
◆戦闘・ロスト・SANC難易度
・戦闘:なし
・ロスト:よっぽどのことがない限り低い
・SANC:やや多め
・発狂:起こる可能性有
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
SCP
現代
RP多め
COC
H.P.ラブクラフトが現実改変能力者で執筆した文章が世界に適用され、神話生物を生み出すSCPであったら?
本作は続き物であるため、前作1話 SCP財団就職編のご一読をよろしくお願いします。
特別収容プロトコルを制定するための実験を行った場合の実験結果を追加していない為、考えつき次第項目を増やす予定です。
また、2話で片付くと思っていましたが尺が長くなる為3話に変更しました。
クトゥルフ
クローズド
脱出
パニックホラー風
サメ
クトゥルフ神話TRPG
サメを研究する施設があった、認知度は低いうえサメのどういった研究をしているか不明なことが多いその施設に探索者は特別な許可を得て訪問することができた、港に集合し船に乗り込む探索者たちは施設の全貌を知る、そこは巨大な壁と強力なレーザー光線で回りを覆った柵に囲まれており、そして海の中へと続く建造物があった、探索者たちはそれぞれ用事を済ませ陸に戻ろうとするがそこで事件は起きた。建物が大きく揺れだしすべての明かりが落ちた、静まり返る海中の建造物、探索者たちの耳に聞こえたのは鉄の大扉が歪むほどの強い衝撃音だった。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
後味悪い
シティ
突如、狂気に陥った町の人々。その原因を探るため町を探索するシティ系シナリオです。
2~5人で遊べます。時間は1~2時間程で、推奨技能は〈精神分析〉です。
後味の悪いシナリオで、進んだエンディングがハッピーエンドと言えるかどうかは人によると思います。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
SCP
H.P.ラブクラフトが現実改変能力者で執筆した文章が世界に適用され、神話生物を生み出すSCPであったら?
一応ですが、前作「黄昏」の続きとして作成中です。導入を少し変更すれば普通のシナリオをクリアした探索者もシナリオに参加できると思います。
今回のシナリオは一般人から財団職員になるまでの過程をシナリオとして作成しています。次回から本格的に確保・収容・保護を行うシナリオに入ると思います。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
戦闘あり
シティ
友人が巻き込まれた事件を解決するため町中を探索するシティ系シナリオです。ある程度まとまった時間でプレイする長めのシナリオになっています。選択によっては大量のSAN値が削れる可能性があるのでSAN値が高いと有利かも知れません。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
クローズドシナリオ
茶番
いつもの日常、探索者達の友人である塩野うずらは「最近とても美味しい洋食店を見つけた」と語る。
その店を夢にまで見るくらいだというから、それは相当なものだろう。
そんな塩野が行方不明になったと探索者達が知ったのは、一週間後のことだった……。
ジャンル:クッキング × サバイバル × 茶番
推奨プレイ人数:3 人
プレイ時間:オンラインボイスセッションで2 ~ 3 時間
クトゥルフ
初心者向け
ネタ
クトゥルフ神話TRPG
30分~1時間ぐらいで終わるだろう、そんな簡易かつ簡単なシナリオです。
初心者でも語り易く、KP・PL仲良く会話が出来るだろうと作ってみました。
ネタに走るのも良し、シリアスに走るのも良し
全ては「アナタ」達の行動によって終わりが決まります。
・推薦人数:1~4人
・目安:チャチャっとやれば30分ぐらい
・発狂:なし
・キャラロスト:無し
・戦闘:ありだが、回避可能
・SAN値チェック:1回あるかどうか(慣れればアレンジを加えても良し)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
ネタ
リア充を爆発させたいお友達、集まれ〜〜!!
CoCシナリオ
シティシナリオ
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リ ア 充 を 許 す な ! !
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※ネタシナリオ
