クトゥルフ
シティー
HO
長編
後味が悪い
RP
【あらすじ】
“宿泊客が行方不明になる“という妙な噂がある旅館を中心に、物語は動き始める。それぞれのやるべき事を胸に抱え、探索者は真冬の寒さに抗いながら歩きだした。
PL1あなたの目標は、この旅館の真実にたどり着き、記事を書くことだ。
PL2あなたの目標は、友人の異変の原因を取り去ることだ。
PL3あなたの目標は、消えた友人を探すことだ。
【推奨】目星、聞き耳
2/5修正 2/6修正
有料シナリオ
クトゥルフ
シティ
クローズド
秘匿HO
2PL用新規14歳探索者限定、秘匿HOあり。シナリオ集『終末ふたりでどこへ行く?』掲載作品。
現代日本を舞台にしていますが、時代設定を変更しても問題ありません。
■あらすじ
もうじき15歳になる夏の終わり、ふたりは海辺の街で出会う。少年少女が選択する運命の行く先は。
■シナリオ概要
・タイプ:シティ+クローズドシナリオ
・人数:2人
・戦闘:なし
・発狂率:高
・ロスト率:中
・プレイ時間:6時間
・PL難易度:★★★★☆
・KP難易度:★★★★☆
・推奨技能:<目星><聞き耳><図書館><交渉技能><精神分析>
・準推奨技能:<生物学>
・特記事項:性的虐待に関する描写が含まれます。
クトゥルフ
半クローズド
初心者向け
HO有
戦闘無し
1人の少女が大きな声で叫ぶ
「待って! そっちに行っちゃだめ!」
パンッ! と聞きなれない破裂音と共に、辺りを叫び声が残響する
その泡は微笑んだようにその姿を捉えていた
これはたった1回の不幸な事故が生み出した長い長いお話。
無人駅を舞台にした半クローズドシナリオです!
初心者向けで気軽に回せたらいいなと思い、作成しました。
PL1にHOがあります。
舞台:現代・半クローズドシナリオ
参加推奨人数: 2~4人
推奨技能:目星 聞き耳 図書館 生物学
準推奨: オカルト 鍵開け
オンセ:3~4時間
初心者向け
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
クローズドシナリオ
PVP
秘匿HO
目が覚めると、無機質な白い部屋いた。
出口を求め彷徨う貴方達に、狂気の罠が次々と襲いかかる。
誰が敵で誰が味方かなんてわからない、最高のゲームを始じめよう。
謎を解き、出口の鍵を手にするのは誰なのか。生還するのは誰なのか。
今、黒を探し出す最期のゲームが幕を開ける。
【概要】
ジャンル:秘匿HO × PVP × 推理脱出ゲーム
推奨プレイ人数:4 人
形式:現代日本クローズド
プレイ時間:オンラインボイスセッションで9 ~ 14時間
重要:リアルINT、高POW、新規限定
Boothにてシナリオ公開中です!
クトゥルフ
クトゥルフ
クローズド
PVP
HO制
気が付くと見知らぬ部屋で目が覚めた。
「王様」と名乗る人物からメールが届く。
しかし、命令は次第にエスカレートし……
探索者たちは無事、謎を解決し、元の世界へと戻ることができるのか!?
現代クローズドシナリオ
クトゥルフ
秘匿HO
昭和シナリオ
CoCシナリオ
クローズド
クトゥルフ
このシナリオは探索者3~4人向けの秘密持ち(秘匿HOあり)シナリオです。時代は昭和六年(1931年)の日本、舞台は九州の山中にある犬鳴村と呼ばれる村を舞台とするクローズド空間で、村内の探索を通じて神話的脅威に直面し、村から脱出することを目的としたシナリオになります。クライマックスはおおむねカルト教団とのド派手な戦闘となり、最大火力10d6級、最大10人の味方NPCとともに、場合によってはPvPの状態に陥りながら戦いを繰り広げることになるでしょう。
自由度の高いシナリオですが、探索者の行動に応じてシナリオの該当部分を参照すればある程度対応できるよう作ってあるためKP難易度は低いと思います。
有料シナリオ
クトゥルフ
CoCシナリオ
CoC
クローズドシナリオ
秘匿HO
※有料シナリオとなります。URL先は販売先(booth)
秘匿HOありのシナリオとなります。
▼「ストックホルムに愛を唄え」
『あなたの罪をゆる×××』
※新規探索者限定
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:心理学もしくは精神分析
PL人数:2人
プレイ時間:スカイプ使用ボイスセッションで4~5時間
どどんとふ使用テキストセッション7~12時間想定
ふと目覚めたのは、暗い病院だった。
寒さに凍えるあなたたちの腕は手錠でつながれている。
ここはどこか、自分たちは誰なのか。
それを求めて、あなたたちは病院内をさまようこととなる。
※KP難易度、PL難易度どちらも高くなっております。
有料シナリオ
クトゥルフ
CoC
クローズドシナリオ
秘匿HO
※有料シナリオとなります。URL先はbooth(販売ページ)
秘匿HOありのシナリオです。
『あなたはたしかににんげんなのか』
※新規探索者限定
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:生きる意志
プレイ人数:4人
プレイ時間:スカイプ使用ボイスセッション8~10時間
ディスコード使用テキストセッション12~15時間
秘匿HOあり。
目覚めたのは夏の夕暮れ。
記憶を無くし、どうしてか夏の夕暮れの中に佇んでいた探索者。
一体どうしてここにいるのか、何故彼らと一緒なのか。
それを求めて、夕暮れの中を歩いていくことになる。
※KP難易度、PL難易度が高いものとなっています。
ご注意ください。
クトゥルフ
クローズド
HO有
製作:哀咲
プレイ時間:テキストオンセ 3時間前後
傾向:一本道。クローズド。
使用に関して:改変、リプレイ等公開自由。制作者もしくはwikiのURLを明記してください。
選択肢は君の目の前だ。
その天秤に心と命とをかけることになるだろう。
君は生粋の生物か、それとも生粋の餓える者だろうか。
どちらにせよ、それは君のかたち。「 」になるかは、君次第。
探索者に制限のかかるシナリオ(改変によって軽度にすることは可能)です。
方向性としては、拙作「いつかの...」「赦したまえ」をご存知なら、それらと同イメージのシナリオとなり、探索者の意志を尊重する必要があります。
ガーデンオーダー
ガーデンオーダー
上級ルルブ使用
1990年代
RP推奨
PSYCHO-PASS
少し、昔話をするとしよう。
今から遡ること20年前。
人々は二つの脅威にさらされていた。
一つは人類の敵・ネフィリム。
もう一つは、人ならざる者たち・オーダー。
オーダーは人間に危害を加えないよう厳重に管理され、
ネフィリム討伐の過酷な任務に送り込まれていた。
外に出ても自由なんてない。
監視役の人間が常に傍に付いていたからね。
オーダーと人間。
彼らは確かにバディだったけれど、
ふたりを繋ぐきずなは、重い鎖でできていたんだ。
ガーデンオーダー
「白亜の罪状」
仲間と共に、闇に蠢く彼の敵を討て!
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オーダー迫害の時代に、オーダー&非オーダーバディの生き様を刻め!!!
