その他
もふもふストリーム
初期作成
コミカル
ギャグ
世間を騒がす迷惑動画があった。「ダジャレを実際にやってみるシリーズ」というものだ。初期はアルミ缶の上にみかんが置かれていたり、猫が寝転んでいたりしただけだったが、段々過激になりニ〇リの枕売り場が真っ暗にされたり、ぜんざいに洗剤が入れられたりするようになったのだ。この事態を重く見たAPCOはPC達を呼び出し、犯人を捕まえるように命じたのだった。
□シナリオスペック
■シナリオレベル:1
■PL人数:3~4人
■想定プレイ時間:ボイセ3~4時間
ソードワールド
ソードワールド2.5
ソードワールド2.5用シナリオ。
冒険者レベル4~5想定。エネミーの最大レベルは6です。
使用ルールブック:ルールブックⅠ、威力表(ルールブックII、またはルールブックⅢ)
※オリジナルのエネミー、アイテムを使用しています。
キャラ作成レギュレーション:経験点3000+7000点、成長回数5回、所持金6000G、所持名誉点80点、所持アビスシャード2個(ルールブックⅢp.72参照)
クトゥルフ
R18
タイマン
触手
継続可
リョナ
触手×軽リョナ×タイマン
PCが触手●されながらKPCを目指したりする、R18シナリオです。
エロシですが性癖はもちろん、探索もRPもスリルも味わいたい方にオススメです。
シナリオ略称は「カタマリ」でお願いします。
・タイマン新規/継続可 既知関係であること
・ロスト率:低~中 KP裁量で調整可
・推奨技能:<目星><図書館> 低技能値可
本シナリオは2019年【CoCシナリオ】傀儡達のトラゴイディア【鬼畜系触手シナリオ】
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10805909
をタイマン化し改変したものです
18歳以下の閲覧・プレイを禁止
ダブルクロス
DX3rd
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:5人
プレイ時間:5時間~
消費経験点:154点(内イージーエフェクト4点分)
使用するルルブ・サプリ
・基本ルルブ1.2
・インフィニティコード
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
◆トレーラー
誰もが皆夢を見る
あらゆるものに対し強くありたいと
強靭で偉大で唯一にして永劫
手を伸ばしただけで全てに届いたなら
腕を振るっただけで全てを拭えたなら
ふと目が覚めた
なんてことはない
皆脆弱で矮小で普遍にして刹那
『それでも』
手を伸ばさなくてはならない
腕を振るわなくてはならない
これはそんな小さな神話である
ダブルクロス
DX3rd
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:3~5人
プレイ時間:6時間~
消費経験点:130点+イージーエフェクト4点
使用するルルブ・サプリ
・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
・パブリックエネミー
・ヒューマンリレーション
・バットシティ
・レネゲイドウォー
◆トレーラー
一番最初に恐怖したもの
一番最初に感謝したもの
それは今も君たちの生活の基盤となっている
しかし時にそれは君たちの生活を灰に戻す
火を起こせば誰かが喜ぶが
それを放置すれば誰かが悲しむ
だからこそ火消し番は必要とされている
ダブルクロス
DX3rd
岩倉成美
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:3~5人
プレイ時間:6時間~
消費経験点:130点+イージーエフェクト4点
使用するルルブ・サプリ
・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
・パブリックエネミー
・ヒューマンリレーション
◆トレーラー
罪にあって罰にないもの
それは恐らく感情だろう
罰にあって罪にないもの
それは恐らく公平だろう
罪にあって罰にありえないもの
それはきっと正義だろう
檻の中で囚われたとして、それもきっと、
きっと正義ではない
だからだろうか罪と罰どちらにも、
犠牲がついて回るのは
