クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
シナリオ台本
COC6版 割とオープン
必須技能 戦闘技能 高いステータス
推奨技能 目星、図書館、聞き耳
継続探索者推奨
注意
「このシナリオは非公式の二次創作であり、実在の企業・店舗とは一切関係ありません]
あらすじ
貴方たちはチェーン店で料理が食べたくなった、理由なんて要らないそんなものは必要ない、食べたくなったから食べる、それが人の誉れだろ?
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
SKP推奨
シナリオ台本
概要
coc6版
シナリオ名 言葉じゃ伝わらない思い
人数4人
推奨技能
戦闘系技能、三大探索技能、高いステータス
継続難易度
HO1 不可能
HO2 PLが許可するなら可能
HO3 可能
HO4 可能
ccfolia推奨
あらすじ
貴方達それぞれが普段通り生活をしている、そんな時だ…ある手紙が家のポストに届いていた。
貴方達に依頼があるのです、どうかお越しくださいませ。
クトゥルフ
クローズドシナリオ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
短時間シナリオ
ネタシナリオ
ただただガチャを引くだけのシナリオです
簡単かつお手軽。KPレスでも回せます。
補足
結構ロスト率が高いので、お気に入りの探索者などで回す場合は夢オチにするなど自由に設定してもらって構いません。
シナリオの改変は完全に自由です。景品の中身をいじくり君だけのガチャを作ろう!!
利用規約
NG
- 無断転載
- 自作発言
- セッション目的以外の内容の複製
その他
動画配信やセッションリプレイの投稿を行う場合、このシナリオのリンクを貼るようにしてください。
クトゥルフ
クローズドシナリオ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
短時間シナリオ
シナリオ集
注意
このシナリオはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「鏡の通路」のシナリオサプリとなっております。これ単体でセッションを行うことはできません。
当サプリは独自要素を多分に含みます。
概要
鏡の通路の探索を拡張する18種のアノマリーシナリオを収録。
更に戦闘を拡張する追加ルールも収録。自由に組み合わせてお使いください。
内訳
-追加ルール
- アイテム補充シナリオ×3
- 汎用シナリオ×4
- 戦闘系シナリオ×6
- 戦闘系シナリオ(エリート)×5
-アイテムデータ
クトゥルフ
クローズドシナリオ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
短時間シナリオ
シナリオ集
注意
このシナリオはクトゥルフ神話TRPGシナリオ「鏡の通路」のシナリオサプリとなっております。これ単体でセッションを行うことはできません。
概要
鏡の通路の探索を拡張する10種のアノマリーシナリオを収録。
内訳
- セフィロト系シナリオ×10(備考 このアノマリーは噂話の集まる図書館にて情報が出ない)
クトゥルフ
クローズドシナリオ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
短時間シナリオ
注意
このシナリオはクトゥルフ神話TRPG「鏡の通路」のシナリオサプリとなっております。これ単体でセッションを行うことはできません。
当シナリオには作者の神話生物や呪文に対する独自の解釈が含まれています。
クトゥルフ
クローズドシナリオ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
短時間シナリオ
無意識の集合。
記憶の坩堝。
鏡の向こうには何があるのだろう?
プレイ人数:1~
プレイ時間:10分~(アノマリーの数とルートによって変動)
舞台:現代
形式:クローズド
推奨技能:目星 聞き耳 言いくるめ 信用 説得 図書館 低すぎないDEXとSAN値 もしもの時に備えて戦闘技能(アノマリーの数とルートによって自由に決めること)
難易度:非常に簡単(アノマリーの数とルートによって変動)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
SKP推奨
シナリオ台本
シナリオ名 mastermind smile システムcoc6版
オープンなシティシナリオ
必須技能 戦闘系技能(銃系) 目星 回避 幸運
推奨技能 図書館 精神分析 聞き耳 医術/応急手当て
準推奨技能 クトゥルフ神話
ロスト率 絶高だがKP次第で救済手段をいくらでも用意して良い
人数 5人
6版ルルブは持っておいた方が良いがKPが許可するなら持っていなくともよい
呪文は持ち込み使用許可 リアルクトゥルフ神話許可
判定はRP次第で無しでも分かったことにしても良い
cocの継続探索者が望ましいだがHO5とHO3は必ず新規のキャラクターで無くてはならない.リアルINT必須
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
オープン
クラシック
高ロスト
CoC
【クトゥルフ神話TRPG(6版)】契約の箱(The Ark of the Covenant)
「聖書の裏側に隠された、宇宙的絶望を解読せよ。」
1920年代、ミスカトニック大学。一人の教授の失踪から、世界の運命を賭けた壮大な旅が始まる!
本作は、世界各地の遺跡を巡る「クラシック・アドベンチャー」でありながら、知的な没入感を追求したミニキャンペーン・シナリオです。
