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検索ワード:DX3rd 7件
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【DX3rd】Never Say Never

ダブルクロス ダブルクロス DX3 ダブルクロス3rd DX3rd
作者 flat   作成日 2024年05月01日   0 0
■シナリオデータ プレイヤー人数:3 ~ 5人 経験点:基本130点+4点イージー取得分 プレイ時間:3 ~ 5時間 ルールブック:基本1・2、上級、IC、EA、LM、PE ■シナリオ概要 ・欲望を叶えるために暗躍するFHセルが主役のストーリー。 ・巨大ロボ、スワンプマンをモチーフにし要素あり。 ・クライマックス戦闘の結果により、エンディングが3通りに分岐します。 ・世界観を共有するシナリオと繋げてキャンペーン化可能  ※ただし、各シナリオを同じPCで遊ぶには改変が必要です。

【DX3rd】Ephemeral Aria

ダブルクロス DX3 ダブルクロス3rd DX3rd SCP アイドル
作者 flat   作成日 2023年12月06日   0 0
■シナリオデータ プレイヤー人数:3 ~ 5人 経験点:基本130点+4点イージー取得分 追加経験点:0~20点 プレイ時間:3 ~ 5時間 ルールブック:基本1・2、上級、EA、LM ■シナリオ概要 ・文化祭を目前に控えた学校を舞台に、ゼノスメンバーの計画を阻止する単発シナリオ ・ダブルクロスにおける王道的展開です ・バーチャルアイドル、SCPをモチーフにしています。 ・世界観を共有するシナリオと繋げてキャンペーン化可能  ※各シナリオを同じPCで遊ぶには一部改変が必要で

【DX3rd】New World Order

ダブルクロス DX3 ダブルクロス3rd DX3rd
作者 flat   作成日 2023年09月03日   0 0
■シナリオデータ プレイヤー人数:3 ~ 5人 経験点:基本130点+4点イージー取得分 プレイ時間:3 ~ 5時間 ルールブック:基本1・2、上級、EA、LM、PE ■シナリオ概要 ・前後編の2シナリオ構成です。 ・突如暴走を始めたAIを止めるため、UGN・FH・ゼノスに属するPCが立場を超えてオーヴァード達が協力するストーリー。 ・社会人PCを中心にしたシナリオです。 ・クライマックス戦闘の結果により、エンディングが2通りに分岐します。 ・世界観を共有するシナリオと繋げてキャンペーン化可能  ※ただし、各シナリオを同じPCで遊ぶことには改変が必要です。

ダブルクロス The 3rd Edition 「天馬翔けるソラは誰そ彼の手に」

ダブルクロス DX3rd
作者 Scramble   作成日 2023年01月31日   0 0
◆シナリオタイプ プレイヤー人数:5人 プレイ時間:5時間~ 消費経験点:154点(内イージーエフェクト4点分) 使用するルルブ・サプリ ・基本ルルブ1.2 ・インフィニティコード ・エフェクトアーカイブ ・リンケージマインド ◆トレーラー 誰もが皆夢を見る あらゆるものに対し強くありたいと 強靭で偉大で唯一にして永劫 手を伸ばしただけで全てに届いたなら 腕を振るっただけで全てを拭えたなら ふと目が覚めた なんてことはない 皆脆弱で矮小で普遍にして刹那 『それでも』 手を伸ばさなくてはならない 腕を振るわなくてはならない これはそんな小さな神話である

ダブルクロス The 3rd Edition 「火を起こした猿は灰を被る」

ダブルクロス DX3rd
作者 Scramble   作成日 2023年01月31日   0 0
◆シナリオタイプ プレイヤー人数:3~5人 プレイ時間:6時間~ 消費経験点:130点+イージーエフェクト4点 使用するルルブ・サプリ ・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2 ・エフェクトアーカイブ ・リンケージマインド ・パブリックエネミー ・ヒューマンリレーション ・バットシティ ・レネゲイドウォー ◆トレーラー 一番最初に恐怖したもの 一番最初に感謝したもの それは今も君たちの生活の基盤となっている しかし時にそれは君たちの生活を灰に戻す 火を起こせば誰かが喜ぶが それを放置すれば誰かが悲しむ だからこそ火消し番は必要とされている

ダブルクロス The 3rd Edition 「牙亡き虎視は檻から覗く」

ダブルクロス DX3rd 岩倉成美
作者 Scramble   作成日 2023年01月31日   0 0
◆シナリオタイプ プレイヤー人数:3~5人 プレイ時間:6時間~ 消費経験点:130点+イージーエフェクト4点 使用するルルブ・サプリ ・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2 ・エフェクトアーカイブ ・リンケージマインド ・パブリックエネミー ・ヒューマンリレーション ◆トレーラー 罪にあって罰にないもの それは恐らく感情だろう 罰にあって罪にないもの それは恐らく公平だろう 罪にあって罰にありえないもの それはきっと正義だろう 檻の中で囚われたとして、それもきっと、 きっと正義ではない だからだろうか罪と罰どちらにも、 犠牲がついて回るのは

ダブルクロス The 3rd Edition 「王は餌場で蛇を掴む」

ダブルクロス DX3rd 高経験点 公式NPC
作者 Scramble   作成日 2021年06月04日   0 0
◆シナリオタイプ プレイヤー人数:3~5人 プレイ時間:6時間~ 消費経験点:200点 使用するルルブ・サプリ ・基本ルルブ1.2 ・エフェクトアーカイブ ・リンケージマインド ・ヒューマンリレーション ・パブリックエネミー ◆トレーラー 狩人は珍しく餌を撒く 餌につられて、超越者らは踊り出す しかし狩人は引き金を引けず、餌の数を数えるのだ 突然。銃を下すと、彼は踊る準備を始める。 餌を口にするのは、最後に立っていた者 果たして…本当にそうだろうか? ダブルクロス The 3rd Edition「王は餌場で蛇を掴む」 ダブルクロス――それは、裏切りを意味する言葉。

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