2024年04月05日更新

CoCシナリオ【死にゆくものへ】

  • 難易度:★★|
  • 人数:2人~4人|
  • プレイ時間:1~2時間(ボイスセッション)

ロストキャラ救済シナリオです
とくに難しい点もテストプレイしたときには、ありませんでした
リアルINTもそこまで必要としませんので、初心者向けです
プレイしたあと感想を書いてくれるとありがたいです
おこがましいですが動画化などした時ぜひURLとか貼ってもらえるとありがたいです
(絶対に見に行きます!)

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15

ストック

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コメント

〈推薦技能〉
探索技能
戦闘技能
図書館

〈準推薦技能〉
心理学
英語

マップ
https://drive.google.com/file/d/1MsXDp93GUbg0D0Iiwzv2ng3jpgDrhISI/view?usp=sharing

難度
PL難易度 簡単
KP難易度 簡単

導入
探索者達は、何かしらの理由で死んでしまっている
理由は、何でもいい事故死でもいいし殺人でもいい
もしその探索者のSAN値が0だった場合1d20+10で、回復してもいい
探索者達は、気づいたら白い部屋にいた
幸運を振ってもらい成功したら持ち物すべて持っている
失敗した場合何も持っていない(服は、着ている)
今回NPCも出てくる

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名前:夢見 アリス〈ゆめみ アリス〉
年齢:6歳/性別♀
出身:日本?
髪の色:黒色  ロングヘアー/ 瞳の色:真っ黒 / 肌の色:薄い肌色
身長:129cm
体重:15kg
STR:5 CON:8 POW:12 DEX:8 APP:17 SIZ:4 INT:14 EDU:8
■能力値■
HP:6
MP:12
SAN:60/89
《回避》40% 《隠れる》60% 《聞き耳》75% 《忍び歩き》40%
《オカルト》45% 《クトゥルフ神話》10%
右腕がなく包帯が巻かれている
目は暗く基本喋らない
少し汚れた白いスカートをつけている
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KP情報
この空間は、ドリームランドにある
なので、探索者が外に出る場合は忠告などした方いい
もし探索者が何かしらで外に出た場合すぐに死ぬ
平穏な死ではなく永遠に夢の中に閉じ込められ苦痛や痛みの続く死だろう
探索者は、ニャルラトホテプの暇つぶしで、この空間へ来た

白い部屋
あたりを見ても特に何もないドアがあるだけの白い部屋
無機質な光り照らしているだけ

壁に〈目星〉
白色の壁紙に少し茶色いシミがついている

天井に〈目星〉
電球などないのに部屋が明るいことに気づく
0/1のSAN値チェック

廊下〈1)
赤い絨毯に薄暗く光るロウソク
映画でよく見る洋館のような造りをしている

ここで聞き耳を振ってもらう
成功した場合どこからか「助けて・・・」と聞こえてくる
赤い絨毯に〈目星〉した場合
黒っぽい赤の絨毯ということがわかる 少し生臭い香りがする

絨毯に〈医学〉または〈生物学〉を振った場合
この赤色が血液だということがわかる
0/1d2のSAN値チェック

〈目星〉クリティカルした場合
少し絨毯の下が盛り上がってることに気づく
絨毯の下には、鍵がある〈牢屋の鍵〉

血まみれの廊下〈2〉
あたりから吐き気がするような匂いがする
廊下には、復数の人の腕や死体が転がっている
SAN値チェック1/1d4

人の死体を調べる
不自然な死体だと思う

死体へ〈目星〉
血に染まった服のポケットから一枚の紙が出てくる
「赤色 赤色 薄暗い
 鳥の下に卵あり
 赤色の鳥は、血の匂い
 そこに大事な物がある」
と書いてある
これを見て廊下〈1〉へ行き
絨毯の下を調べると鍵が出てくる
それでも探索者がわからない時は〈アイデア〉で振らせヒントを出す
〈アイデア〉たしか赤色の絨毯があったと思う

更に〈目星〉した場合
薄く鉛筆で、「本棚 かくさr・・・」と書かれてる
このあとは、読めない

書斎〈3〉
そこは、小さい図書館のようだ
本棚や小さい机と椅子がある 本の香りが辺りを漂う

本棚へ〈図書館〉
古い本の中に不自然なノートがある
読むにはEDU×5か〈日本語〉で振る 
成功だったら10分〈3ターンくらい〉で読み終わる 
失敗した場合30分〈9ターンくらい〉で読み終わる
内容は、
「少女は、檻の中 そのうち食べられる
 誰も助けることは、できない
 でも、少女は知っている巨人のことを
 巨人も知っている少女のことを
あの汚い巨人に食べられる
 少女は、もう死ぬ 死ぬ 死ぬ 死ぬ 死」
と乱れた文字で書いてある
この内容を知った探索者は、SAN値チェック0/1d3
〈クトゥルフ神話〉に+1

小さい机へ〈目星〉
とくに変わった所はないが机の裏が微かに光った
机の裏にはテープで小さい鍵〈手錠の鍵〉が留められたいた

本棚の本をすべて抜き取った場合
本の裏に一段と古い紙がある
解読するにはEDU×2か〈英語〉に成功する必要がある
解読には2時間かかる
失敗した場合何もわからない
解読した場合SAN値チェック1/1d4
〈クトゥルフ神話〉+5% 呪文〈被害をそらす〉を覚える

牢屋〈4〉
ドアを開けると目の前に牢屋がある
牢屋には頑丈そうな扉がある
中には左手に手錠をかけられた少女がいる
少女の右手はなく 包帯が巻かれている
SAN値チェック0/1

牢屋の扉には鍵が掛かっている
廊下〈1〉で、手に入れた鍵を使うとガチャリと音がして
扉が開く

少女の手錠は、書斎〈3〉で手に入れた鍵を使うと
ガチャと音がして外れる
手錠は少し錆びているので耐久力は4くらいだ

少女に付いてきてというと
コクっと頷き付いてくる そう言わない限り動かない

少女の包帯を取る
少女の腕からポロリと何かが落ちた
水晶の首飾りだが薄く蒼い とても清純さを感じる

大きなゲストルーム〈5〉
入るには鍵が必要 ドアはかなり頑丈にできている
耐久力10で装甲が2ある
少女に鍵があるか尋ねる場合
少女は、口をモゴモゴ動かし鍵を吐き出す

入った場合
眼の前には大きな部屋とオルガンやシャンデリア赤い絨毯がある
豪邸のゲストルームみたいだ
その中にも死体やバラバラになった肉片が落ちている
しかしそれだけではなく大きく汚らしい巨人がこちらを見ている
SAN値チェック0/1d8 〈クトゥルフ神話〉+1
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ガク 汚らしい巨人 不浄の巨人
STR  45   移動10
CON  30   耐久力51
SIZ  57   DB+5D6
INT  13
POW  10
DEX  10
武器
《噛み付き》60% ダメージ1D10
《カギ爪》40% ダメージ4D6
《誰に攻撃するか悩む》
《唸る》
装甲 5ポイント(厚い皮膚)
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ゲストルームを〈目星〉した場合
部屋の壁に黒色で、「本棚 うら しらべろ」と
書かれている

ガクを倒した場合
不浄の巨人は、うめき声を出しながら倒れた
眼の前に真っ黒い穴が現れる
しかし少女は、少し不安そうな顔で探索者を見ている
ここで少女を一緒に連れて行くことができることを伝える
少女は、黒い穴に指をさす
〈心理学〉か〈アイデア〉を振る
成功・・・あの穴に入れと伝えてることがわかる
失敗・・・まったくわからん

首飾りを見せた場合
汚らしい巨人は、うめき声を出しながら逃げていった
だんだん声が遠くなっていく
しかし少女は、少し不安そうな顔で探索者を見ている
ここで少女を一緒に連れて行くことができることを伝える
少女は、黒い穴に指をさす
〈心理学〉か〈アイデア〉を振る
成功・・・あの穴に入れと伝えてることがわかる
失敗・・・まったくわからん 

一緒に連れて行った場合
目が覚めるとそこは、探索者の自宅か宿泊していた宿だろう
眼の前には、右腕のない少女が起きてこちらを見る
紙を差し出してくる 紙には「あ り が と」
と書いてある そしてまた日常に戻る
きっと死んだのは悪夢なんだと

連れて行かない探索者
幸運を振り成功したら
目が覚めるとそこは、探索者の自宅か宿泊していた宿だろう
そしてまた日常に戻る
きっと死んだのは悪夢なんだと

幸運を振り失敗した場合
目が覚めるとそこは真っ暗な空間
何もできない 何も見えない
いきなりこちらをギョロとした目がこちらを見る
その怪物は、こちらを見るなり襲いかかる
動けない探索者が本当の死を迎えるのも時間の問題だろう
SAN値チェック1d10/1d100
キャラロスト

報酬
汚らしい巨人・ガクを倒す 1d6+2のSAN値回復
探索者が生き残る 1d6のSAN値回復
少女アリスを助ける 1d3のSAN値回復

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Comment

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a-emu 2023年03月24日

YouTubeで動画投稿をしていますあーえむと申します。
今回シナリオお借りしまして動画を作成させていただきましたのでコメントさせていただきました。
https://youtu.be/iAVkFO4Dsqc
素晴らしいシナリオありがとうございました。

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