シナリオ名 mastermind smile システムcoc6版
オープンなシティシナリオ
必須技能 戦闘系技能(銃系) 目星 回避 幸運
推奨技能 図書館 精神分析 聞き耳 医術/応急手当て
準推奨技能 クトゥルフ神話
ロスト率 絶高だがKP次第で救済手段をいくらでも用意して良い
人数 5人
6版ルルブは持っておいた方が良いがKPが許可するなら持っていなくともよい
呪文は持ち込み使用許可 リアルクトゥルフ神話許可
判定はRP次第で無しでも分かったことにしても良い
cocの継続探索者が望ましいだがHO5とHO3は必ず新規のキャラクターで無くてはならない.リアルINT必須
概要
シナリオ名 mastermind smile システムcoc6版
オープンなシティシナリオ
必須技能 戦闘系技能(銃系) 目星 回避 幸運
推奨技能 図書館 精神分析 聞き耳 医術/応急手当て
準推奨技能 クトゥルフ神話
ロスト率 絶高だがKP次第で救済手段をいくらでも用意して良い
人数 5人
6版ルルブは持っておいた方が良いがKPが許可するなら持っていなくともよい
呪文は持ち込み使用許可 リアルクトゥルフ神話許可
判定はRP次第で無しでも分かったことにしても良い
cocの継続探索者が望ましいだがHO5とHO3は必ず新規のキャラクターで無くてはならない(ニャルの継続探索者がいれば話は別) リアルINT必須
注意点
•SKP追加推奨
•ccfoliaでやる前提で作ってます。
•理不尽な死を覚悟してください
•COCぽくは全然無い
•HAPPYENDは超極難です
•KPは救済手段をだいたいは自由に追加することが可能、ENDを新しく追加する事もOK
あらすじ
あなた達は親しい友人桐間暝がいる、数年前遊ぶ約束をしていたが遊びにはこず、それから音沙汰がなかったが久しぶりに連絡を来てマンションで集合する事になった。
KP向けNPC紹介
桐間暝
長身の男であり中性的な顔をしている、髪は黒髪
四年前家族が神話的生物によって殺され蘇らせようと魔術と神話の研究に没頭し生活していたところ1ヶ月前にニャルラトホテプと接触し家族が蘇らせられる呪文があると教えられた、本心ではそんな物ないと分かっているがそれにすがってしまっている。探索者達を呼んだ理由は呪文を発動させるため。探索者達とは親友であり探索者達なら説得することが出来るかもしれない、説得に成功した瞬間HO5が偽の呪文を教えてきた人間(ニャルラトホテプ)であることを思い出す、だがSAN値チェックは起きない。
説得の最低条件は呪文が違う事を伝えるを伝える+自分達を選ぶ事を伝えるorHO5以外が精神分析の判定を成功させた上で自分達を選ぶ事を伝える。KPが完璧なRPだと判断した場合は精神分析なしでも行ける
ステータス
STR11
CON6
POW16
DEX13
APP15
SIZ15
INT12
EDU14
HP11
MP11
SAN80
IDE60
幸運55
知識70
DB+1D4
回避 65
拳銃 70
隠れる 55
聞き耳 65
図書館 75
目星 70
説得 60
オカルト 55
心理学 80
人類学 50
生物学 70
天文学 50
博物学 50
物理学 50
クトゥルフ神話技能20%
持ち物 38口径オートマチック(魔力付与済み)1D10+1D6、旧き印、首から下げている青い宝石MP+50、
呪文
肉体の保護、忌まわしき狩人の/召還従属 ルルブ参照
オリジナル呪文•見えない触手•目星成功で空間が歪んでいるように見え回避が可能となる•全体に1D6ダメージ 消費MP3
オリジナル呪文•忌まわしき狩人の支配•発動することで問答無用で忌まわしき狩人を支配する 消費MP15 SAN値1D6
儺高圭吾
長身の男、髪の色はシルバー
約四年前に神話の研究をしていた時に桐間暝と研究の過程で遭遇した、ー神話の研究をもっとしたかったため二人で協力して会社を作る事になった、表向きは儺高圭吾がこの会社を運営している。実験生物が三体逃げ出している(これはニャルラトホテプの仕業である)。
とっくのとうに発狂しているが発狂する前から発狂していたような物なので普通に会話ができる。
純粋な狂人であるが儺高圭吾の知らない魔術や神話生物を教える事が出来れば条件次第で協力を得られるかもしれない。
ステータス
STR 7
CON 9
POW 13
DEX8
APP12
SIZ17
INT17
EDU18
HP13
MP13
DB+0
SAN0
アイデア85
幸運65
知識90
拳銃 75
隠れる40
信用 90
オカルト 45
クトゥルフ神話 48
心理学 85
人類学 85
生物学 90
法律 70
持ち物 38口径オートマチック(魔力付与済み)1D10+1D6、旧き印、首から下げている青い宝石MP+50
呪文
肉体の保護、魔力を付与する呪文、食屍鬼の召還/従属
夜鬼の召還/従属、ショゴスの召還/従属 門の創造 ルルブ参照
オリジナル呪文•見えない触手•目星成功で空間が歪んでいるように見え回避が可能となる•全体に1D6ダメージ 消費MP3
もっと色んな呪文を知ってるいるかもしれない。
旧き印 怪物またはそれに付随するものに嫌悪感を与えこれを避ける、無理に近付いて来ようとしたものには一度だけ3D6ダメージ+1ターン行動不能
探索者の秘匿HO
秘匿HO1数年前に友人の桐間暝を遊びに誘ったが、それから音信不通になった事が自分のせいなのではないかと考えている。
あなたは数日前に神話的生物を見たクトゥルフ神話+1%その姿がなぜか目に焼き付いて離れない見た目は人間近いが酷く青白い肌をしておりまた犬のような特徴もあった。
目的は友人がなぜ音信不通になったのか知ること。
秘匿HO2あなたは数日前に神話的生物を見たクトゥルフ神話+1D3%その姿がなぜか目に焼き付いて離れない見た目は不定形であり玉虫色をしていた。
秘匿HO3あなたは超落ちこぼれのイス人である仲間にこの時代の知識的財産の保存を任されたがほとんど何もしていない、だがそんな事はどうでも良いししたくないと思っている。
長くこの体にいたせいですっかり人間のような感情を持っている。超落ちこぼれとはいえイス人、INTとEDUは最大値を越えた20と22であるである。クトゥルフ神話+10%
目的は他の探索者に正体をバレないことバレてしまうと強制的に未来に帰らされる。
秘匿HO4あなたは数日前に神話的生物に遭遇しているクトゥルフ神話+1D2、遠くから見かけただけであるがどうにも目に焼き付いて離れないその生物は真っ黒の体をしており大きな翼があった。
秘匿HO5
あなたはニャルラトホテプ混沌の化身であると同時にこの物語の黒幕でもある。
あなたの目的は1つある、あなたが神話的存在だとバレないこと、バレたら楽しくなくなってしまう…折角数年前から用意してきた物語なのだから、それ以外は自分が楽しいと思える事ならなんでもよいだろう、探索者達に協力するのもよし一人で行動するのもよし、だがあまり現世の理に関与し過ぎないことだ、あなたは自分の予想外な混沌…人間が必死に足掻く姿が好きなのだ。
あなたは探索者達と桐間暝に呪文を掛け昔からの友人の様に振る舞っている。
他の探索者の秘匿内容はHO3以外は面白くしようとあなたが用意したものだ。
●人間擬態事のステータスを用意する事確定でAPP18、ルルブを参照しなくて良い、他の探索者にニャルラトホテプだとバレないようにステータスを作る事、化物形態になったときはcoc6版のルルブ参照、ステータスを隠す事
●死亡したとしても自由に生き返えれるその場合の描写はKPの自由、違和感が無いとGood
●あなたは桐間暝を家族を蘇らせる呪文と騙して違う呪文をやらせている。家族を蘇らせる呪文は親しい4人の命と嘘を教えている。
本当の呪文は発動には4日かかり発動すれば街1つが人ごと全て消える。
あなたがこの街からいなくなればこの呪文は強制的に解除されるだろう。
●桐間暝に関する情報とHO3以外の秘匿HOが明かされる。
分からない+欲しい情報はだいたいいつでも入手できる。
●目的 正体をバレない 正体が全員にバレた場合は戦闘するか逃走するか選べる ラスボスに成るか観測者でいるかはシナリオ中に決めてくれ。
KP向けに言うと退散の呪文を習得していたら戦闘へ誘導、習得していなかったら逃走へ誘導するとHAPPYENDに到達しやすくなる。
これは全てシナリオ開始前に事前に伝える
その他はcoc6版ルルブ参照
●ここ重要
KPにPLとしてどんな質問でもOK
例 Q 儺高圭吾は何者?
A KPが情報を出すみたいな感じ
これでHO5の負担が減ると良いなと思う。
HO順に一人一人個別導入の描写その際秘匿で描写する。
HO1
あなたは今現在街を歩いている、理由はコンビ二にいくためや散歩など何でもいいだろう、あなたが歩いている最中ふと路地裏を何故か見ないといけないと考えて路地裏を覗く、何かがもぞもぞと動きまわっているのが分かる、見た目は人間近いが酷く青白い肌をしておりまた犬のような特徴もあった。
その数日後に桐間暝に誘われてマンションで集合する事になった、そして当日になりマンションに集合する前になにか物を買いたければ買える。
HO2
あなたは今現在山に居る、理由はなんとなく突然山に登りたくなった、貴方が山を登っていると遠くに蠢く物を発見する、何故かどうしても気になり、ある程度近くまで行き詳細にその姿を見る、見た目は不定形であり玉虫色をしていた。
その数日後に桐間暝に誘われてマンションで集合する事になった、そして当日になりマンションに集合する前になにか物を買いたければ買える。
HO3
質問タイム
HO4
あなたは今現在海の近くにいる、理由はなんとなく海を見たくなったからだ、貴方が海を眺めていると不意に空中になにか居るのが分かる、目を細めて見ると詳細にその姿が見えてくる、その生物は真っ黒の体をしておりノッペラボウの様な顔で大きな翼があった。
その数日後に桐間暝に誘われてマンションで集合する事になった、そして当日になりマンションに集合する前になにか物を買いたければ買える。
HO5
質問タイム
秘匿導入
↓
導入
あなた達は親しい友人桐間暝がいる数年前遊ぶ約束をしていたが遊びにはこず、それから音沙汰がなかったが久しぶりに連絡を来てマンションで集合する事になった。
ここで事前準備で街にあるものなら買える
全員揃った時クトゥルフ神話を振れる、成功で違和感を感じる+SANチェック1D2、クリティカルで強烈な違和感を感じる+SANチェック1D4
この判定はブラフでニャルラトホテプの呪文について気付けるかの判定、
半日に一回可能であり合計5回成功すれば呪文を解除して掛けられた呪文記憶の忘却/植え付けを習得出来る。ロールプレイによりニャルの正体を当てられたらそれでもよい、だがその場合忘却の呪文は習得出来ない。
判定値が成功で1クリティカルで3回成功分になる
オリジナル呪文•記憶の忘却/植え付け
MPを1D6+SAN値1D3消費する事で使用できる、相手の記憶に存在しない記憶を植え付ける事や存在してる記憶を消すことが出来る。
気付いた探索者は全員にニャルの正体を教えるか教えないか選ぶ事が出来る、だが私はあまり全員に教えるのはおすすめしない。
部屋の前についた時聞き耳が振れる成功で中に重装備の人間が二人いる事が分かる+中からおかしな匂いがすることが分かる、失敗の場合中に入った時奇襲される。
中に無策のまま入り込むとすべての技能マイナス20%される
軍人1ステータス
HP10
MP9
SAN45
IDE80
幸運45
知識60
STR9
CON6
POW9
DEX12
APP15
SIZ14
INT16
EDU12
回避74
こぶし(パンチ)80
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
隠す75
隠れる60
図書館35
説得25
化学71
心理学25
装備軍用ボディアーマー耐久力12 ガスマスク 41口径リボルバー
軍人2
HP10
MP9
SAN45
IDE80
幸運45
知識60
STR9
CON6
POW9
DEX12
APP15
SIZ14
INT16
EDU12
回避74
こぶし(パンチ)80
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
隠す75
隠れる60
図書館35
説得25
化学71
心理学25
装備軍用ボディアーマー耐久力12 ガスマスク 41口径リボルバー
この戦闘で軍人1、2がリボルバーを使用することは無い
目星が振れる、成功すると二人が全く同じ人間なのではないかと感じる。
近接攻撃を食らった者がいた場合は発信器が付けられる。
戦闘終了後
負けた場合研究所に連れてかれて呪文の生け贄にされる
勝った場合は軍人達は溶けていきその後二人の人間が混ざりあい1つの塊と成っていく。その見た目は不定形の玉虫色の塊である
ショゴス変異体との戦闘開始
ステータス
STR 43
CON 22
SIZ 20
INT 7
POW 10
DEX 3
耐久力36
ダメージボーナス3D6
突き刺し 成功率45% 1D6+db
1ラウンドで一回行動•対象はランダム
装甲なし•火と電気のダメージ半減•物理的ダメージ1d6減少•1ラウンドに耐久力2回復
SAN値チェック1D4or1D10 HO2のみ1D3or1D6
部位狙いが可能であり部位狙いをすると成功率-15%されるが成功した場合ショゴスの最大耐久力が1D6削れる。
HO2は秘匿でアイデアが振れ成功で自分が数日前見つけた生物と似てると考える。
ここのダイスはぶっちゃけ無くてもいい。
戦闘終了後
幸運に二人以上成功したら軍人二人分の装備を手に入れられる。
ショゴスの攻撃を食らった者がいた場合は発信器が付けられる。
部屋1に目星が振れる成功で監視カメラに気付く事が出来る
監視カメラは桐間暝が用意したもの。
部屋2特に情報無し
部屋3目星が成功で新聞紙に気付く事が出来る
新聞紙の内容•最近創設された儺高会社が数年間の間に急成長していることが分かる、数年前に突如として現れて売上をのばし今は大企業と呼べるところまで成長した、あまりの成長ぶりにおかしな研究でもしてるんじゃないのかとあられもない噂をながされたりしているようだ、最近は事業を拡大して様々な事をやっているらしい。
部屋4桐間暝の衣服などがあるここで目星が振れる成功で最近は使って無いどころか部屋にも立ち入っていないことが分かる。
図書館などで会社や儺高本人を調べる事が出来る。
図書館成功ですぐに見つけられる、失敗しても1D4時間掛
けることで情報を見つけられる。
また数年前の事件、記事に絞ることである事件を発見できる、オカルト成功ですぐに見つけられる、失敗の場合は1D3時間掛かる。
あなた達はこんな記事を発見できる。
一家バラバラ死体事件
生存者は一名でその他全員が動物に喰い殺されたようなバラバラな状態で発見された事件。
詳細
四年前に起きた事件で家族全員が茨城県の実家に帰省中に起きた、動物に喰われた様な跡で発見されたがどの動物は詳細には分かっておらず、研究者の間では冬眠出来なかった熊の仕業では無いかと言われていがそれだけでは遥かに説明できない噛み跡や真っ二つになった胴体などまだまだ研究は続いている。
唯一の生存者は見たことも無い巨大な怪物に襲われたと話しているが、酷く混乱したことにより幻覚症状を起こしたと思われ今現在は精神病棟に入院している。
実家
往復するなら6時間かかる距離探索までみっちりやったら一日が終わる。
描写
貴方達がその実家に着くと今も存在しているようだ、古びているがよく見なくとも綺麗に保たれているのが分かる。
鍵は掛かってる、鍵開け成功または無理矢理開ける、耐久力7、裏から行けば普通に開いているところがある。
部屋1
目星で写真が発見できる、見てみると家族と貴方達ならよく見覚えのある顔…桐間暝と思われる人間が仲睦まじく写った写真がある。
人類学か心理学が振れ成功で本当に幸せそうだと分かる。
部屋2
仏壇桐間暝の家族の遺影が飾られている。
部屋3
風がよく吹き込み心地よさを感じる、SAN1回復
発信器が付けられていた場合家のなかにいるときに襲われる。
儺高圭吾
今話題の儺高会社の社長であり長身の男髪の色はシルバーである、愛想はよく様々なメディアに出演している、事業の拡大を行っており最近は公園や運送業など種類はバラエティーにとんでいる。
探索場所追加 サクラ海浜公園 運送機関
サクラ海浜公園は海辺にありとても広い…サクラが満開に咲いていて子連れの親子が遊んだり、散歩している人もたくさんいる、バイキングや花火が出来る様に建物も所々に存在している。
目星が振れる成功で最近開発されたことなどが分かる(目星が無くても少し見て回るか考えれば分かる)、目星クリティカルで普通の公園ではあり得ないほど地形が大幅に開発されていることが分かる。
運送機関
特に探索できる場所は無い。
話し声が聞こえる、聞き耳成功こんな話し声が聞こえる。
先輩この作業きついですねいったい何が運ばれているんですか?さぁな俺にも分からない、そんなことはいいから手を動かせ。
職員にどこに運ばれているか聞くことができる、特に判定は要らず海辺の工場に運ばれている事が分かる。
物が運ばれている工場
巨大なコンテナがかなりの量置いてある、運送した荷物などがここに運ばれるようだ、コンテナ耐久力40装甲7。
目星でコンテナを開ける用の機械が置いてあるのが分かる
幸運が振れる.成功でコンテナを開けると、閉じ込められていた冷気が流れてくる。コンテナの中には箱が詰められている、KPが箱の中を見るか聞く
貴方達がよく中を見るとそこには氷浸けになった人間の死体があることに気付く、SANチェック1/1D3。
幸運失敗で特になんともない普通の荷物が入っている。
バレない様に行動するには隠れる/隠す+20%に成功しなければならない
バレた場合は何者か聞かれ、警備員を一人呼ばれる、説得がクリティカルの場合のみ怪しまれるが特に警備員を呼ばれたりはしない。
儺高会社
一階
普通のエントランスがある
色々部屋があるが特に気になる部屋はない、だが一番奥にいった時に立ち入り禁止の札が貼られた部屋があり、その横に警備員二人が立っている。
耐久力20装甲3
部屋の詳細
薄暗い部屋で明かりが無いとまともに進む事は出来ない、明かりを付けると地下に続く扉が有ることに気が付く。
扉 耐久力13装甲1 合言葉を言わないと開かない
合言葉は《REVERSAL》
軍人脅せば吐く、または言いくるめ/説得どちらか成功、またはRPによるリアルINT。
二階以上にいくにはこの会社の職員である必要がある。
無理に二階に行こうとしたら警備員に止められる、最悪警察に捕まる。
探索者のうち一人が隠れる/隠す成功で見つからずに上の階まで行ける、または武力制圧で3階まで行ける、もしくはRP
二階
様々な部屋があるが当然だがおかしな部屋は一つも無い。
三階
儺高がいる、あなた達は一般人であるため基本的には話は出来ない。
桐間暝の事を話しても何の事ですか?みたいな顔をして普通は入れず警備員を呼ばれる、心理学を振れるが秘匿でロールが発生して儺高が探索者より低い出目を出したら特に何も分からず。本当に知らないようだ…と描写する
桐間暝の事をある程度詳細に話その上で付随して魔術の事を話したら話を聞いてもらえる(普通では不可能)。
儺高が桐間暝を裏切っても足し引き+になると思うくらいの魔術もしくは魔導書でなければだめ。
説得を成功する事で、この会社に地下があること、祭壇に桐間暝がいること、地下の隠しルートと合言葉を教えてくれる。完璧に出来れば門の創造で地下にワープさせてくれるかも知れない。
失敗した場合は警備員に捕まったりはしないが普通に追い返される、ある程度の魔術を教えられた場合は追い返されるが地下の隠しルートと合言葉を教えてくれる(理由は舐めプ半分面白そう半分)。
HO1.2.4が数日前に生物に遭遇したことを話した場合は秘匿でアイデアを振り成功の場合は施設から逃げ出した実験生物であることに気が付き探索者にお礼に[何か教える]何かはその時点で足りてない情報とか
《合言葉テケリリと三回唱える》
隠しルートはサクラ海浜公園に隠されていて一気に地下の中層まで行くことが出来る。
描写
人目につかない所に建物があり扉を開けて建物進んで行くと、下に扉があるここで合言葉を言うと扉が自動的に開き地下への道が現れる、階段を降りていき進んで行くと段々と近未来的な建物になっていく、道を抜けると大きな空間が姿を現す。
地下の中層である事が分かっていい。
上に行くか下に行くかは自由
地下の研究施設
そこには圧倒される程とても巨大な空間がある、とても地下とは思えないだろう
一階
廊下に警備員がいる1d4体
バレないかは幸運、隠れる、隠すのいずれかに成功したらバレない。
この判定は部屋を出入りする度に発生する。
部屋1
目星成功で夜鬼についての資料が発見できる。
顔がない目も鼻も口もない、のっぺらぼうな顔をしている。黒い皮膚ゴムのように弾力があり、ぬらぬらと光る黒い皮膚に覆われている。
翼と尾コウモリのような大きな翼で空を飛び、先端に棘のある長い尻尾を持っている。
羽ばたきも移動も完全に無音。
現在研究中の個体に見ず知らずの内に脱出されたようだ、捜査は今も続いている。
HO4はアイデアに成功で自分が数日前に見つけた生物と同じ生き物なのでは無いかと思う。
部屋2
目星成功で食屍喰についての資料が発見できる。
ゴムのような質感の皮膚、犬に似た顔立ち、鋭い爪、そして蹄のような足を持っている。
屍肉を食べる、主に人間の死体を食べて生活していてそのため、墓地の地下にトンネルを掘って住み着くことが多い。
現在研究中の個体に見ず知らずの隙に脱出されたこれで二体目だぞ……今も捜査は続いている。
HO1はアイデアに成功で自分が見つけた生物と同じ生物なのでは無いかと思う。
部屋3
モニターが置いてあるどうやらこの部屋は街に設置した監視カメラの映像を見れるようだ、桐間暝のマンションの部屋も写し出されている。
特に探索出来たりはしない
中層
ここは様々なおぞましい生物がケースの中などに保管されているようだ。
目星が振れる、成功するとマンションで襲ってきた生物と同じ生物保管されているのが分かる、HO1、2、4はそれぞれ自分が数日前に見た生物がいるのが分かる。
廊下に警備員がいる1d5体
バレないかは幸運、隠れる、隠すのいずれかに成功したらバレない。
この判定は部屋を出入りする度に発生する。
部屋1
地下には似つかわしくない巨大な図書館だ、本を入れた本人にさえどこにどんな本が有るかは分からないだろうと思うだろう。
幸運+目星成功で退散の呪文が手に入る
幸運を失敗した者はおぞましい魔術の数々を見てしまいSAN値1減少。
退散の呪文
最初にMP50それに相手のPOW10に対して+MPを5追加する事に成功率が10%ずつ上がる。
相手の存在の強力さによって掛かる時間が変わる。
部屋2
明かりの灯った小さな部屋、天井の電球が煌々と光っている、
幸運三人以上成功or電球に対して目星を行いたいと言って成功した探索者が居れば…
描写幸運の場合はいきなり上の電球が割れそれと同時に中に入っていた紙に気づく事が出来る。
目星の場合はよく観察すると電球の中に一枚の紙があるのが分かる。
紙にはこう書いてある
空間崩壊の呪文
使用者の魔力量によって範囲が拡大し範囲内の生物、物質を跡形もなく消滅させる。
発動条件
4日間必要であり一日ごとにその範囲内の物の様子が変わる、4日目にもなれば一般人にも気づけるほどになる。
例空が赤くなる,普通の物に強烈に違和感を感じる、食べ物の味が普通では無くなる。
最低10MP,SAN値1D6+MPの使用量を増やすことで範囲が広がる。
ここでクトゥルフ神話を振れる、成功した場合この呪文は人間一人では扱えない程の呪文、せいぜい家一つ程度の範囲までしか出来ないだろうと考えるでしょう。
一階と中層を探索し終えた探索者は警備員の数がこんな巨大な施設の割には少ないことがわかる。(理由は神話生物の捜査に人員を割いているから)
最下層
部屋1
研究室
幸運成功で中に誰もいない失敗で研究者がいる、それまでの立ち回りきよっても決まる
ここでは機密度の高い実験を行っているようだ、色々な資料が置いてある、目星が振れる成功で2つ資料を見つけられる。
資料1
ショゴス
古のものに作り出された生物、不定形の肉体を持ち虹色に光る黒い粘液状の塊で、体中に無数の目や口、触手を自在に作り出す。
巨大でその性質故物理攻撃はほとんど効かず、また電気や炎の攻撃も効きにくい、魔力攻撃が有効。
研究中の個体で儺高が操ることで人間に擬態させ全く同じ人間を作り出す研究をしている。
全く同じ人間に擬態させる事で戦闘力は落ちるがその人間を真似して言葉を話す事が出来た。
今現在は二体のショゴスで実験に成功している。
実験に成功した個体とは違う個体が一体脱出している、
脱出したのは三体目だぞ……この施設おかしいんじゃないか?今も捜査は続いている。
HO2はアイデア成功で自分が数日前会ったのはマンションの個体ではなくこっちなのでは?と考える。
資料2
忌まわしき狩人
姿全長約12メートルに及ぶ巨大な黒いヘビのような胴体を持ち、コウモリやドラゴンのような大きな翼を備えている。
その肉体は絶えず震え、ねじれ、形態を変化させている。
宇宙空間を走行可能。
弱点:強い光
研究中の個体がいたが桐間暝が誤って殺してしまったため研究は進んでいない。
部屋2
この部屋は鍵がかかっており開けるには鍵開けが必要だ、物理的に壊す事も出来るが音がなり警備員に気付かれる心配がある音を立てず壊すには隠すに成功する必要がある、これに失敗した場合はKPが1D100を振り95以上で全く気付かれない、95以下で1ラウンドは気付かない、50以下で2ラウンド掛けて近寄ってくる、10以下1ラウンド掛けて近寄ってくる、5以下即座に来る、扉の耐久力25
開けるのに成功した場合中には様々な武器が置かれており、探索者達の好きな武器、防具、を一人一つだけ入手できる、ここで幸運が振れ、成功した場合の描写:あなたが手に取ったその武器、防具からはなんだか禍々しい力を感じるでしょう。魔力付与済みの武器、防具を獲得
効果は武器の場合威力が1D6され,このダメージは装甲を貫通する。防具の場合は装甲を4ポイント追加されこの効果はダメージを受けようと減りはしない。
部屋3
桐間暝の自室
資料や物が大雑把にまとめられており、よく見なくとも普段使いされてるのが分かる。
目星で日記に気づくことができる。
途中までは普通の日記が書かれている
君たちの目につくページがある、それは桐間暝と遊ぶ約束をした日の事が書かれているページだ。
友達と遊ぶのは楽しい、友達が出来てからずっと良いことばかりだこんな生活が続けば良いなと思う…今度また遊びに行くらしい…楽しみだ、明日は実家に帰省する日だから早く寝ないと。
おかしな生物に襲われた家族が全員が殺されたどうして、
警察に話しても分かってもらえないもうどうしたらいいんだ、なんでこんな目になんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんでなんで
あの生物を調べていく過程であの生物が忌まわしき狩人と言う生物であることと魔術と言う物があることがわかった、魔術なんて物があるなら家族を蘇らせる事が出来るかもしれない。
魔術を研究している過程でそんな魔法は無いんじゃ無いかと思ってきた、日に日に精神をすり減らしてまでこんなことをするべきなのか…もう分からなくなってきた。
魔術を研究していた最中に謎の人間と出会ったその人間が言うには家族を蘇らせる呪文があると、発動には親しい者の4人の命が必要らしい、馬鹿馬鹿しいそんな話があるわけがない…第一怪しすぎる、分かっている…分かっているのに…この人間が言うと本当の話の様に聞こえてしまう…そんなものあるわけがないのだ…あるわけが…
日記終わり
心理学が振れる、成功でその言葉の羅列は自分に言い聞かせてる様に感じるだろう。
祭壇
そこは地下とは思えない程広々としており部屋の全部が白く覆われていた、その部屋の中央には魔方陣がある。
そこには桐間暝と三人が立っている
目星が振れる成功でマンションで会った軍人と同じ人間がいることに気づく
(桐間暝)やぁ…久しぶり…あえて嬉しいよ、数年ぶりの友達との再開なんだ少し話さないか? RP 本当はね…君たちは殺してからここに連れてくるでもよかったんだけど…やっぱり最後は僕がやらないとダメだと思ってね…本当は殺したくなんか無いんだ…でもごめん…僕の為に死んでくれ…
戦闘開始
軍人1
HP13
MP9
IDE80
STR9
CON6
POW9
DEX12
APP11
SIZ12
INT9
EDU11
回避24
こぶし(パンチ)80
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
拳銃75
持ち物 装備軍用ボディアーマー耐久力12 グロック17
軍人2
HP10
MP9
SAN45
IDE80
幸運45
知識60
STR9
CON6
POW9
DEX12
APP15
SIZ14
INT16
EDU12
回避74
こぶし(パンチ)80
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
隠す75
隠れる60
図書館35
説得25
化学71
心理学25
装備軍用ボディアーマー耐久力12 アサルトライフル
軍人3
HP13
MP9
IDE80
STR9
CON7
POW9
DEX13
APP10
SIZ12
INT9
EDU12
回避24
こぶし(パンチ)70
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
拳銃65
持ち物 38口径オートマチック 軍用ボディアーマー耐久力12
戦闘も出来るが説得に合計4回成功することで話を聞いてもらえる。
ここでは障害物を盾にすることが出来る耐久力7、障害物は合計1D10個ある
桐間暝は体力が半分以下になると魔術を使う(肉体の保護は最初から使っている)
描写
説得1話はやめな、今は戦いの最中だよ
説得2集中しろよ!!
説得3うるさい!!惑わすな!! 銃を持つ手が震える
説得4…………………桐間暝の行動が止まる
桐間暝:今さら一体何が話したいんだ……
ここで以下の事を言えば説得出来る
呪文が違う事を根拠も詳しく説明して伝える+自分達を選ぶ事を伝えるorHO5以外が精神分析の判定を成功させた上で自分達を選ぶ事を伝える。
事で戦闘を終了出来る
呪文が違うことを教えられた時のRP,描写はKPにまかせる
精神分析はそんな呪文があるわけがないだろと言葉をかけけたらいいと思う。
失敗した場合は次のチャンスは無い
説得に成功した場合
桐間暝:持っていた銃を落として、泣いているこれが収まった時HO5に向かって銃を拾い銃を向けてこう言うお前は誰だ…‥僕に…‥俺に…‥嘘の呪文を教えたのはお前だな…‥それに今さっきまでお前を昔からの友達だと考えていた…‥お前は一体何者だ!!!
したければRP
ニャルとの戦闘
ステータスはルルブ参照
描写
HO5の肉体がうごめき崩壊しながら形を変え巨大になっていくその姿はまるで顔の無い黒いスフィンクスのようだ、それから放たれた触手は軍人三人を一瞬にして突き刺す。
千の貌を持つ無貌の神ニャルラトホテプと戦闘開始だ。
SAN値チェック1D5or1D50
特殊な処理
退散の呪文は3ラウンド掛けて発動できる
退散の呪文
最初にMP50それに相手のPOW10に対して+MPを5追加する事に成功率が10%ずつ上がる。
例相手のPOW100の場合は初期MP50+MP50追加で成功率100%になる。
旧き印
桐間暝の説得に成功していた場合ニャルラトホテプから探索者が死亡しそうなダメージを受けようとした時自動的に発動する。
ニャルラトホテプの攻撃に対して《打ち消し》をする事ができる 相手のダメージ-自分達のダメージで計算
END集
•END1•街が呪文によって飲まれ消滅する
BadEND
•END2•犯人を捕まえ呪文の発動を止める全員が違和感を感じながら日常に戻る、数日後犯人は刑務所内で自殺する
トゥルーEND1
•END3•なにも対策しないでニャルラトホテプの正体に気付く。ニャルラトホテプと戦闘で万が一勝つような事があった場合、END5と同じに,犯人を捕まえていた場合END6
犯人を説得してた場合END7と同じ描写のEND
BADENDor神殺しEND
END4•なにも対策しないでニャルラトホテプの正体に気付いた上でニャルラトホテプが逃走する、犯人が自殺した場合END5、犯人が捕まった場合END6、犯人の説得に成功していた場合END8と同じ描写となる。
•END5•ニャルラトホテプの正体に気付いた上で退散の呪文でニャルを退散させる。ニャルラトホテプが消えた場合強制的に呪文は止まる。犯人は捕まらない(自殺) 謎は残るが平和に過ごす事が出来る
トゥルーEND2
END6犯人が捕まった上でニャルラトホテプの正体に気付いた上で退散の呪文でニャルを退散させる。犯人は後日刑務所で自殺する犯人を説得できなかったことを悔やむが平和に過ごす事が出来る。
憂鬱な平和トゥルーEND3
END7犯人を捕まえた上で説得して共にニャルラトホテプの正体に気付き退散の呪文でニャルを退散させる。
完璧なHAPPYEND
条件•ニャルが正体をバレた時戦闘を選ぶ、桐間暝の説得、
退散の呪文で退散させる
END8犯人を捕まえた上で説得して共にニャルラトホテプの正体に気付いた時ニャルが逃走する。ニャルラトホテプの事が気にかかるが平和に過ごす事が出来る。
トゥルー寄りのHAPPYEND
END9何もかも無視してこの街から逃走する、後日街が跡形もなく消滅すると言う怪事件が起きたことを知る。
このENDは"何時"でも可能
トゥルーEND1報酬は全員のSAN値1D8回復
特殊なMP20
トゥルーEND2報酬は退散の呪文とSAN値1D12回復
特殊なMP30
トゥルーEND3報酬は退散の呪文とSAN値回復1D8回復
特殊なMP30
神殺しEND報酬 記憶の忘却/植え付けの呪文とSAN値+1D20、MP40、クトゥルフ神話技能1D20 友人を説得していた場合これに+でSAN値1D8
HAPPYEND報酬は退散の呪文、記憶の忘却/植え付けの呪文とニャルを打倒したこと友人を取り戻せた事で全員SAN回復1D20、特殊なMP40
トゥルー寄りのHAPPYENDの報酬はSAN値1D15回復
特殊なMP25
説得に成功していた場合桐間暝はNPCからPLとなりKPが入手する。
以下シナリオの処理について
クリティカル/ファンブルを出した技能はその場で成長判定を行う、初期値成功はシナリオクリア後に成長判定を行う。
一日目
クトゥルフ神話に成功すると一瞬空が赤く見える。
二日目
クトゥルフ神話×2に成功すると一瞬空が赤く見える
食べ物を食べた時にcon×2に成功すれば食べ物のあじが変に感じる
三日目
目星/2に成功すると数秒間空が赤く見える。
食べ物を食べた時にcon×5に成功すれば食べ物のあじが砂に感じる。
POW×3に成功すると周囲の様々な物に数秒間違和感を感じる。
四日目
空が赤く見える、普通の建物にも強烈に違和感を感じる、どんな食べ物でも砂の味がする
テレビでこの街の異常現象について報道される。
KPがメタ的にタイムリミットであることを伝えてもいい。
タイムリミッドは4日後の夜
時間経過に関してはKPが抱いたあ自由に決めてよし。
これらの描写は日にちの始まりに伝える。
イス人は魔術や神話的な事象に関連するものを見たときEDU×2で知っているか秘匿で判定
発信器が付けられていた場合人気の無い場所に行った時に軍人1D3人に奇襲を仕掛けられる。
軍人
HP13
MP9
STR9
CON6
POW9
DEX12
APP15
SIZ14
INT16
EDU12
回避24
こぶし(パンチ)50
マーシャルアーツ 51
ライフル 75
拳銃65
隠す75
隠れる60
持ち物
装備軍用ボディアーマー耐久力12
消音銃:ダメージ1D5 1ラウンドに二回攻撃可能 装弾可能数5 その他銃に関するルールはルルブ参照
閃光弾or手榴弾
普通に隠れもせずに行動していると、一日に一回KPが幸運を振り失敗したら見つかる、見付かった後は追跡を続けられ丁度いいタイミングで奇襲してくる。
操られてない神話生物と戦闘になった場合HO5以外を1D4でランダムに狙う。
この時秘匿でHO5を観察すると宣言した場合、目星成功でHO5が狙われていなく、それどころか神話生物に恐れられている様に感じる。このように描写する。
1日休息を取ることでHP/MP1D3回復。
ニャルラトホテプのPLは退散したとしても許可された場合別シナリオで使って良い。
警察にコンテナにあった死体や軍人が襲って来たことを話してもまともに聞いてもらえない。
理由があり儺高にここら周辺の警察は操られているためである。
地下じゃ無い様だ散々描写しているが、実際本当に地下ではなく、扉を開けた瞬間門の創造で別の遠い施設にワープしているのである。
戦闘のシステム
ディレイが可能
研究施設にでてくる警備員のステータス、持ち物は以下で固定。
警備員
HP11
MP9
STR9
CON7
POW9
DEX11
APP10
SIZ12
INT9
EDU12
回避24
こぶし(パンチ)70
マーシャルアーツ 51
拳銃60
持ち物 22口径ショートオートマチック ルルブ参照
最後
みんなで楽しく遊べるのが一番だからある程度のシナリオ改変は許可、指定してる技能以外でも納得いくものだったら別の技能でも全然OK。
KPとHO5はめっちゃ難しいと思うけど頑張って欲しい。、
TRPGを楽しもう!!
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