クトゥルフ
お遊び
探索メイン
RP推奨
ルールから外れた者を厳しく取り締まる学校から君たちは脱出することができるか。
母校が同じPL向けの茶番シナリオです。プレイ時間を2〜3時間としていますが、茶番を限りなくやっているともっとかかるかもしれませんし、さっさと終わらせようと思えば1時間半程度で終わると思います。自分が回す用に書いたものを手直ししただけなので、読み辛い点分からない点などあればコメントいただけると有り難いです。
sancちょいちょいあります。
クトゥルフ
CoC
現代日本
シティ
現代日本を舞台としたオープンシティシナリオ。推奨人数は三人前後。
積極的に事件や脅威に関わっていく探索者が望ましいです。戦闘あり。
最近、ある噂がこの街には囁かれている。「女性の吸血鬼が出る」と_
夜道を歩く探索者は、路地裏からの悲鳴をきっかけに怪異に遭遇することとなる。
boothにて公開しているシナリオになります。
クトゥルフ
クローズド
RP重視
最近大切な人とひともんちゃくあり、悲しい思いをした探索者。
そんな探索者を玩具を見るような目で話しかけてきた男。
男が探索者を招いたのは美しいピアノの音が響く洋館。
無理やり招待されたコンサート開演までに、
探索して情報を集め、物語の真相をしれるだろうか。
―――――
LOSTあり。時間制限あり。はじめてつくったシナリオの為不足事項があるかもしれませんし、
誤字脱字あれば、申し訳ありません。
クトゥルフ
現代
ホラー
クローズド
グリム童話
いばら姫
世は「茨の館」の噂で大変賑わっていた。絵本から飛び出したかのような幻想的な光景に、その家に住まう1人の少女。しかし、御伽噺のような話の裏では、館に立ち入った人間は二度と戻ってこないという黒い噂が流れていたのだった。
「甘い家-sweet home-」「灰色の夢と十二時の鐘」に引き続き童話クトゥルフ第三弾の登場です。不可避の戦闘がありますが、しっかり探索を進めていれば楽に乗り切れます。探索及びRP推奨のシナリオです。ちょっと後味が悪いかもしれません。
※実在する病気と取り扱ったシナリオとなっていますので、ご使用の際は必要に応じてPLに確認を取るなどしてください。
クトゥルフ
ソロ
短時間
現代
クローズド
秘密持ち
知るという動作の果てに何を得るのか──手軽にクトゥルフ神話の世界観と秘密式シナリオを楽しんでもらう為に作成されたショートシナリオです。
本シナリオでは、探索者がある秘密を持っています。どんな秘密であるのかはPLにも秘密のため、『ネオ秘密式シナリオ』となります。
【あらすじ】
状況を把握する為に目を覚ました探索者は、見慣れぬ木製の小屋の中で目を覚ますことになる。探索者は朧げな、今にも崩れそうな夢だと感じていだろう。
扉の先の先に広がる世界の終わりと悲痛な訴えに探索者は何を思い、何を考え、どう行動していくのだろうか。残された時間の中で、探索者は思考していく。
クトゥルフ
クローズド
初心者
オリジナル魔術覚えられます
初投稿のシナリオなのでわかりにくい所が多々あると思いますが我が子を見守る目で見て下さい(切実)。
KPはアドリブを多々要求されると思います。
PCは初心者でも大丈夫です。
動画化などは基本的にはOKですが
一応連絡を下さい。喜ぶので。
クトゥルフ
タイマン
短時間
クローズド
ロスト救済にも使えます
時間制限あり
『地球上の全生命が大いなる時の輪廻のに果てに、ウボ=サスラが元に帰する』突然訪れた呆気ない死。そんな受け入れ難い運命に抗う探索者のお話。/神話生物と錬金術の融合。地球上の技術のみでは決して叶わない人体の錬成。アナタが帰るのは慣れ親しんだ日常か?それとも…全ての魂が帰る場所か。/【戦闘なし。SAN値チェック多め】30分~1時間の短時間で気軽に遊べるタイマン用シナリオ/※神話生物や魔導書に、オリジナルの要素を含みます。苦手な方はご注意ください。/※オリジナルのAFを入手します。AFの効果上、ロスト救済にも使えるシナリオです。/改変等、ご自由にして頂いて大丈夫です。自作発言はご遠慮ください。
クトゥルフ
現代
RP推奨
RP重視
戦闘なし
G県、上白沢村。人口数千人の小さな村。 探索者たちはそこで生まれ育ち、大切な仲間に出会い、別れ、成長していく…。本シナリオは山奥の小さな村で生まれ育った探索者の幼少期から始まって、中学時代、そして大人へとその成長を追っていきます。夏の終わりにノスタルジックなしんみり系のRPを重視したシナリオ…のつもりです。