クトゥルフ
クローズド
クトゥルフ
猫
タイマン
ドリームランド
猫を愛する探索者とプレイヤー向けのシナリオです。
ドリームランドをフレーバーとしたシナリオですが、サプリが無くても回せます。サプリがあれば裏設定がわかりやすいかもしれません。
参加人数:1〜4人(おススメは2、3人)
時間:ボイセで2〜4時間
難易度:★★
ロスト:する場合もある
推奨技能:目星、説得や信用、英語(技能はなくても問題はない)
探索者の友人をKPCとして動かすシナリオとなっています。
技能判定の調整を入れればタイマンとして遊ぶ事が可能です。
クトゥルフ
短時間
シティ
現代日本
CoCシナリオ
謎解き
【概要】
ソロでもプレイ可能ですが、2人以上でプレイした方が疑心暗鬼にかられて楽しめます。探索者は高校関係者で作ってください。
【あらすじ】
「ねぇ知ってる?旧校舎の鏡の前である儀式をしたらもう一人の自分が出てくるんだって…」
貴方は同級生もしくは生徒に誘われてもう一人の自分に会える儀式を行います。
その儀式をきっかけにあなたは不思議な事件に巻き込まれます。
【推奨技能】
目星、図書館、聞き耳
クトゥルフ
タイマンシナリオ
初心者向け
クローズド
RP重視
現代日本
『天使の躯に触れると幸せになれるらしい』
推奨技能:探索御三家・隠密行動系技能
形式:クローズド
プレイ時間:4~5時間(テキセ)
KP難易度:★☆☆☆☆
PL難易度:★☆☆☆☆
ある金曜日。「天使の眠る館」と呼ばれる館でパーティーが開かれるのだと、探索者はKPCに誘われる。
KPCと仲の良い探索者であればあるほどRPが楽しくなるシナリオです。
クトゥルフ
RP重視
シティ系シナリオ
CoCシナリオ
シティ系シナリオ
推奨人数:4人
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、心理学、説得系技能
準推奨技能:戦闘技能(軽くあるので)
所要時間:オフセで3時間ほど
その他情報:基本的にRP重視です。改変自由です。まだ1回しか回しておりませんのでもし遊んでくださった方いれば感想や改変ポイントを教えていただけると幸いです。
クトゥルフ
茶番
戦闘
時代設定なし
クローズド
ネタ
『穴があったら入りたい』
誰しも思ったことがあった、その言葉は神話事件の第一歩だったのかもしれない。
戦闘系ネタシナリオ(タイトルが最大の出オチ)
クトゥルフ
短時間
初心者向け
クローズド
2~4人
2~4人向けの、クローズドシナリオです。
ロスト率は低めで、短めなシナリオですが、難易度は高めです。
【導入】
探索者は、ウィーン中央墓地を訪れます。
この墓地は観光名所にもなっており、手持ちの旅行誌には著名な学者、政治家、そして音楽家の名前が載せられていました。
クトゥルフ
CoCシナリオ
短編シナリオ
現代日本
ソロ
一週間ほど前に友人と会う約束をした探索者。なんでも相談があるらしい。
しかし当日友人は待ち合わせ場所に現れず、連絡も取れない。
不審に思った探索者は1ヶ月ほど前に引っ越したという友人の新居へ向かうが…?
クトゥルフ
ソロシナリオ
現代
学園モノ
その学園にはこんな噂があった。
毎年4月の終わりになると、1〜2人の生徒が行方不明になるのだと。
行方不明になった生徒は、不思議な夢を見たと言っていたのだと。
H.P.ラブクラフト「魔女の家で見た夢」を題材に、4月の学園を舞台としたソロ用シナリオです。
よろしくお願いします。