ビギニングアイドル
ビギニングアイドル
特訓
継続キャラ向け
ビギドル定期卓で使った特訓シナリオです。
公式での合宿ルールが追加される前に作ったもので、通常のシナリオより少し「特訓」を多くしただけのものです。
オリジナルの仕事表がついています。
継続キャラ向き。
6人グループ用に作成したシナリオのため、ライブフェイズは改変推奨です。
また、キーパーソンの説得値等についても、卓ごとに調整してください。
クトゥルフ
現代
クローズド
初心者向け
短時間
「私が目を覚ますと、そこは窓の外からネオンライトが煌々と差し込む雰囲気のあるバーであった。」/現代のバーが舞台の、クローズドシナリオです。正統なクトゥルフとはちょっと違った雰囲気になっています。感動系・恋愛ものが好きな人向けかもしれません。/所要時間:3時間程度/難易度:☆~☆☆/KP難易度:☆☆~☆☆☆/ロスト率:低/推奨人数:2~3(多くても4)人※NPCをサポート役として使えばソロでも可能だと思います。
クトゥルフ
和風ホラー
マルチエンディング
RP重視
一本道
戦闘なし
夏休みに、田舎の祖父の家に泊まりに行った小学生が、その村に伝わる怪異に巻き込まれるお話です。
お題をもらって、即興で作成したシナリオです。(約30分で完成)
何をどう思って、どうシナリオを作っていったかも公開しているので、興味があればご覧下さい。
クトゥルフ
初心者向け
クローズド系シナリオ
RP重視
戦闘なし
探索メインで、戦闘はありません。
探索者の過去、現在、未来や考え方、生き方を掘り下げられる用にと作ったので、今までに生えてしまったけれど活かせなかった設定やこれから生えさせたい設定が活きれば嬉しいです。
もちろん、このシナリオで設定が生えればとても嬉しいです。普通にプレイしていればSAN値が一気にゴリっと減る事もなく、理不尽にころっとロストすることも恐らくない…(エンディングによって、ロスト自体はありえます!)ので初心者さんのダイス練習やRPの練習、気楽にサクッと楽しみたい方向けかと思います。補足、改変、リプレイご自由にどうぞ!
現代日本
アザトース
狂信者
キャンペーン
ねえ、ねえ、ねえ。
こたえて。
ねえ、こたえて……。
傾向:シティ・現代日本
推奨技能:【目星】【聞き耳】【図書館】【対人技能】【精神分析】
コンセプト:「人間vs人間」「狂気と正気の境界線」「無知と既知」
※「CALLING」の続編として制作されたシナリオになります。
クトゥルフ
シティシナリオ
現代日本
アザトース
狂信者
ああ、誰か、誰か、誰か。
この音を、
この音を、止めてくれ……。
傾向:シティ・現代日本
推奨技能:【対人技能】【精神分析】【図書館】(【電子工学】【コンピューター】【隠す】【忍び歩き】)
コンセプト:「人間vs人間」「狂気と正気の境界線」「現代機器」
クトゥルフ
クローズドシナリオ
イ=ス
現代日本
「我々は狩人に狩られ、無惨に散り行く獲物でしかないのか?」
探索者達は無人のショッピングモールで目を覚ます。
目の前には一体の忌まわしき狩人。
「正気という安寧に閉じこもり、ただ崩壊を待つ事しか出来ないのか?」
戦わねば死。
使える物は店内の全商品。
「人間にも矜持がある筈だ。我らは蹂躙される無力な獲物ではなく、抗い続ける狩人だと」
限られた装備と、自分自信の知恵を駆使して。
人間よ、狩人へ挑め。
「私はそう信じている--そう信じずにはいられない」
傾向:謎解き・クローズド・デッドライジング
推奨技能:【目星】【聞き耳】【投擲】【電気修理/機械修理】【回避】【隠れる】
クトゥルフ
シティ
現代日本
CoC6版
小さな町で、一人の少年が行方不明になった。探索者たちは少年の担任教師からの依頼を受け、少年を探す手伝いをすることになる。
少年を探す手がかりは、この町に昔から伝わる言い伝え、そして町の片隅にある小さな塚であった。
展開次第では後味の悪いことになるかもしれないざっくりとしたシティシナリオです。
なお戦闘はしようと思えばできますがあまりおすすめしないことは伝えておいてください。
6版シナリオですが7版へのコンバートなどご自由にどうぞ。
【推奨技能】目星、交渉系技能
【準推奨技能】図書館
2018/3/26追記:アホみたいな誤字があったので修正。NPCの設定と矛盾してるやん…