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新着シナリオ

夢のあとにてつみをつぐ

モノトーンミュージアム 慣れた方向け
作者 mio-Nalcy   作成日 2016年08月22日   0 0
魔王と聖女と生贄の織り成す、儚く、重苦しいお話。――…一人の為に、全てを滅ぼすとしても。演者よ足掻け、君のハッピーエンドを目指して。 8/21のコンベンションで上演したモノミュシナリオです。 ◆リンク先は今回予告・HOを掲載。シナリオ本文はuploader.jpへのリンクからtxt形式でDL出来る仕様です。

不思議の国の夢

クトゥルフ 推理 戦闘非推奨
作者 シュモクザメ   作成日 2016年08月22日   0 8
推理型シナリオ。プレイヤーが推理をしたいときとかにどうぞ。なお、ごくわずかにですが、七大罪の内容を知っている必要があります。

ゆうやけこやけ『小川のひととき』

ゆうやけこやけ 夏 水辺 オリジナル要素あり
作者 ngngngn25   作成日 2016年08月21日   0 1
コミックマーケット90にて会場配布していた ゆうやけこやけのシナリオ『小川のひととき』です。 ほのぼのあったかロールプレイング、なシステムですが、ちょっとゲーム要素(数値管理)がありますので、 語り手の方はちょっと大変かもしれません。 暑い夏のある日、町の外れの小川で出会う、少年のお話です。 RPしつつ、いろんな能力を使ってもらえたらいいなと思って制作しました。 リンク先からご利用ください。 PDF形式での配布となります(B5、4枚)

夢見る決戦兵器

シノビガミ 現代 シリアス
作者 鷹山弾   作成日 2016年08月21日   0 1
その時忍界に衝撃が走った。 斜歯忍軍が秘密裏に開発した決戦兵器「武雷(ぶらい)」が消失し、開発者の巳業博士が殺害されたというのだ。 情報は電光石火の速度で各界に広がり、我先にと「武雷(ぶらい)」、そして時を同じくして外部に流れた「巳業理論(ミゴウ・メソッド)」の行方を探りだした。 PCたちは関係者の一部としてリストにあげられる。 一体「武雷(ぶらい)」の行方は? 博士の殺害の真相とは? 「巳業理論(ミゴウ・メソッド)」とは何なのか?

洋菓子秘伝忍法帳

シノビガミ 現代 初心者向け ギャグ
作者 鷹山弾   作成日 2016年08月21日   0 10
どこにでもある住宅街、その片隅にある小ぢんまりとした洋菓子店「プロメテウス」。 とりわけ人気なのは、瓶に入ったちょっとお高いプリンである(税込324円)。 この店のプリンを狙う忍者は後を絶たない。 そしてシノビの影が4つここに集結するが……本日のプリンはラスト1個である! プリンに隠された秘密とは! 戦いの勝者は! 各々の思惑を乗せ、忍界史上最高にどうでもいい戦いの火蓋が、閉店直前の宵闇の中、切って落とされた!

アキツシマの英雄

その他 スチームパンク飛行艇TRPG 歯車の塔の探空士 歯車の塔のスカイノーツ スカイノーツ
作者 妖怪薬師   作成日 2016年08月20日   0 2
かつて、国を想った人がいた。 多くの人に煙たがられても、 道理を通そうとした者がいた。 まっすぐな人の心を 信じてくれる 正しい心が必要だった。 共に命ある存在なのだから。 これは、アキツシマが 飛行機を作る前のお話。

絵師の腕前

クトゥルフ 現代日本 短時間 一発ネタ インタビュー プロット
作者 ニラオ   作成日 2016年08月20日   0 8
「もし望む絵柄が手に入るなら」人は、禁断の誘惑に逆らえるか。 自分が持たぬ才能を手に入れられるとしたら、人はどの様な代償を払えるというのだろう。 雑誌の記者である【PC】が人気絵師をインタビューする中で出会う怪異のお話です。 シナリオプロットなので、演出は肉付けしてプレイして下さい。

冒険者の腕試し

ソードワールド 初期作成冒険者 シーン制 探索 動物ボス
作者 ハカセ(早瀬)   作成日 2016年08月20日   0 8
はじめての冒険に踏み出す冒険者たちは、まだ信用がなく簡単な依頼しか引き受けられない。派遣されたのはコボルドが現れたという森。しかし蛮族たちにも悪意があるわけではなさそうで…。 はじめての冒険に最適の導入シナリオ。慣れないGMでも回しやすいシーン制進行を採用。中国語にも翻訳された、評価の高いシナリオです。リンク先で同タイトルのpdfリンクをクリックしてください。他にも多数のソード・ワールド2.0シナリオを掲載しております。

チュートリアル・トンネル

クトゥルフ 現代 初心者向け クローズド 戦闘技能不要 チュートリアル
作者 ハカセ(早瀬)   作成日 2016年08月20日   0 47
このシナリオは、初めてクトゥルフ神話TRPGをプレイするプレイヤーたちのために設計されている。シナリオは極めて短く、このシナリオを通じて技能判定を自ら提案できるようになるのがプレイヤーの目標である。 一方初めてキーパリングをするKPの方では、プレイヤーたちを無事に結末まで誘導することが目標になる。このシナリオの舞台であるトンネルと同じように、このシナリオには一つの結末しか用意されていない。キーパーは安心して情報を提供しつつ、セッションの平穏な終了だけを意識してキーパリングをすればよい。 はじめてクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ人のための最良のチュートリアル。

バケモンDO

クトゥルフ 現代 ジョーク 時事ネタ 都市伝説 戦闘技能不要
作者 ハカセ(早瀬)   作成日 2016年08月20日   0 14
10年以上かけて世界的人気を獲得したBucket Monster通称バケモンから、画期的な位置ゲーがリリースされた。その名も「バケモンDO」。アメリカでのリリース初日から各種メディアをにぎわせ、行政担当者もこれについて発言する流行ぶりはもはや社会現象と評されている。しかし、そんなバケモンDOには、本来登録されていないはずの152匹目のバケモン「けつばん」が存在していた。ふとした拍子に「けつばん」に出会ってしまったプレイヤーの世界は軋みをあげて崩壊し始める。
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