2017年08月24日更新

山羊の牧師は独りぼっち

  • 難易度:★|
  • 人数:1人~上限なし|
  • プレイ時間:1時間(ボイスセッション)

素敵な星空のした、はるか西の国に住む一人の牧師は独りぼっち。山羊は悪魔。怪物は無敵。彼は優しい。かすかに輝く、山羊座のおはなし。
初心者向けのシナリオです。何人参加でもOK!早ければ30分くらいで終われます。

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ストック

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コメント

初めに

初めて作るシナリオです。おかしい部分がありましたら、どんどんコメントしてください。
リプレイ動画などを作るときは、コメントに一言だけ残していってください。
許可を待つ必要はありません。
みなさんが作った動画などをぜひ見させてください!

これは、一歩間違えるとロストします。うまくやりましょう。
カッコの中は探索者たちに読まなくていいです。

推奨技能

図書館
戦う技能(必須ではない)
聞き耳

始まり

『今日は雲一つ無い晴天です。方角は西南に、美しい山羊座が見えることでしょう。』
天気予報士がテレビの向こうで言う。
夕方になり、あなたは何気なく空を見上げ、美しい秋空に感動するでしょう。そして探索者たちは小さな丘に、星空を見に集まった。
RPG
空を見上げると、明るい星がいびつな三角形に並んでいる。ふと、そのうち一つが強く輝いたと思うと、光が目の前を包み、気を失った。

始まりの部屋

目を覚ますと、冷たい空間にいた。窓はなく、今にも消えそうな豆電球だけが頼りの薄暗い部屋。すさまじい悪臭がし、吐きそうだ。【毎ラウンドSAN値-1】
(ラウンドは、キーパーが自由に決めてください)

〈部屋〉四方の壁にはそれぞれ一つずつ扉があり、[アルゲディ][ダビー][デネブ]そして、何も書かれてない部屋がある。
(アルゲディ、ダビー、デネブの扉は鍵がかかっている。何も書かれてない扉は開く。)
部屋の中心にメモと鍵が置いてある。
(鍵はどの扉にも適応する。)
部屋の隅には古いピアノがある。

メモ

『この鍵は何にでも使える。が、1回しか使えない。扉には使うな。』

ピアノ

白鍵盤一つ一つに数字が書かれている。左端から右端まで、1から52までの数字がふられている。

何も書かれてない扉

入ると、奥に小さな窓があり、鍵がかかっている。外は黒い雷雲が遠くを覆っている。
(ここで鍵を使って窓を開ければ換気ができ、毎ラウンドSAN値-1は無くなる。)
両脇には本棚があり、なにやら星座についての本が置いてあった。
(両脇の本棚から1冊ずつ取ることが出来る。)

本二冊

1冊ずつ、図書館で成功で手に入る。
山羊座の神話と、山羊座の星座の本を手に取る。

山羊座の神話

あるところに、パンという青年がいた。パンはお調子者で、いつも夕暮れになると仲間のサチュロスたちと岩山を駆け巡り、森に住む妖精たちと追いかけっこをしたり、葦で笛を作って吹いたりしていた。
そんなある日、神々がナイル川の岸辺で宴会を開いた時も、得意の笛を作って吹き踊り、神々を楽しませていた。
そこに突然、唸り声をあげながら怪物が襲いかかってきた。怪物は西から東の空を覆うほどの巨体で、目と口から火を吐いた。神々は思い思いの動物に変身し、我先にと逃げ出した。パンも慌てて変身し逃げようとしたが、あまりに慌てていたので、素早く逃げようと上半身はヤギ、川で泳いで逃げようと下半身は魚という、情けない姿に変身してしまった。なんとか逃げ延びたものの、その姿を見た神々は笑い、大神ゼウスでさえパンを馬鹿にしてその姿のまま星空にあげたのだった。

山羊座の星座

山羊座の主な天体は、アルゲディ、ダビー、デネブである。アルゲディは肉眼で確認できる。別名やぎ座6番星。ダビーはアラビア語で「屠殺者の幸運」という意味。別名やぎ座9番星。デネブは山羊座で最も明るい星。別名やぎ座49番星。メモが挟んである。

メモ

アルゲディ:山羊は悪魔の象徴。アイギパーンの手下、魔女には耳を貸すな。
ダビー:テュフォンには敵わない。ゼウスでさえ倒せなかった。
デネブ:パンは心優しい牧師。困っている人を放っておけない。

アルゲディの扉

〈聞き耳〉何か、たくさんの音がして、その中に動物の鳴き声が複数聞こえた。

〈中に入る〉鍵を使って中に入ると、中は薄暗く、腐臭がする。奥の方に動くものを確認でき、鳴き声からヤギだと判断できる。その中心に爛れた雲のようなものがあり、ヤギたちはそれに寄り添うようにしていた。【SAN値チェック1d6/1d20】
(扉を開けただけでは襲ってこない。中に入ると戦闘開始。)
〈シュブニグラスの戦闘力〉
触手、踏みつけ、成功率80
ダメボ1D6、耐久値32、DEX15、STR16、CON16

ダビーの扉

〈聞き耳〉何も聞こえない。
〈中に入る〉何も無い。

デネブの扉

〈聞き耳〉何も聞こえない。
〈中に入る〉何も無い。

ピアノ

6、9、49以外を押しても何も起こらない
(3つのうちどれかの鍵盤を押すと、他の鍵盤はもう押しても反応しない。そして、鍵盤を押すと、最初に鍵がかかっていたアルゲディ、ダビー、デネブの部屋の中身は全てリセットされるという仕組み。
その3つの部屋の扉は全部閉まってなきゃピアノは反応しない。)

6の鍵盤

6の鍵盤を押すと、鍵とメモが落ちてくる。『彼女は信仰深い女性だ。アイギパーンの悪口を言ってはならない。』
(鍵はアルゲディの扉に繋がっている。他の扉に聞き耳しても何も聞こえない。)

アルゲディの扉

〈聞き耳〉何も聞こえない。

〈鍵を開けて中を見る〉黒衣を纏う女性がいる。部屋の中心には黒ずんだ山羊の像がある。女性は山羊の像に向かってなにか呟いているが、こちらを振り向いてニコリと笑う。名前をイザベルと名乗る。(APP16、SIZ13)
(なにかと宗教に入れたがる。話が進まない。この部屋を選んだ時点で帰れない。脱出できず、バッドエンド。)

〈アイギパーンの悪口を言う〉女性はとたんに鬼の形相になり、襲いかかってくる。(殺せる。イザベルの攻撃力、『ひっかく』30%1D3、耐久値12、DEX9)イザベルを殺すと、山羊の像の目が光り、目の前が暗くなり、気づくと狂った山羊のエサにされている。・・・Bad End

〈すでにシュブニグラスを殺した場合〉
部屋の中心には山羊の像がある。触れると目が光り、気づくと狂った山羊のエサにされている。・・・Bad End

9の鍵盤

9の鍵盤を押すと、鍵とメモが落ちてくる。『絶望の始まりだ。まぬけな子山羊よ、血の海を泳げ。』
(鍵はダビーの扉に繋がっている。他の扉に聞き耳しても、何も聞こえない。)

ダビーの扉

扉をドンドンと恐ろしい力で叩く音と、獣の咆哮が聞こえる。
(鍵を開けなくても、何回か叩いた後、扉が壊れて化け物テュフォンが出てくる。)【SAN値チェック1/2d6】
〈テュフォンとの対決〉
(ほぼ死。倒せない。1回のテュフォンの攻撃力、『火を吹く』99%6D10、『踏み潰す』99%6d10、DEX18、耐久値300)
もし倒せても、脱出できない。・・・Bad End

49の鍵盤

49の鍵盤を押すと、鍵とメモが落ちてくる。『彼の導く先へ。独りから救い出してやってくれ。』
(鍵はデネブの扉に繋がっている。他の扉に聞き耳しても、何も聞こえない。)

デネブの扉

〈聞き耳〉人の泣き声が聞こえる。

〈中に入る〉開けると、一人の男性がうずくまっている。声をかけると、驚いた表情で見つめ、自らをパンと名乗る。
「私は牧師で、ヤギたちと暮らしを共にしてきました。そのため、私はいつも人からマヌケだなんだと罵られます。私はただヤギが好きなだけなのに。ある日、小さな子供たちに石を投げられました。親にアイツはマヌケだと教えられたのでしょう。私は我慢できず、がむしゃらに走りました。走って走り疲れて、気がつくとここにいました。一人で、とても寂しかったので、あなた方が来てくれて本当によかった。」
部屋から出してやると、パンは「なんだ、ここは私の家だったのか。知らずのうちに帰ってきていたのか?」と言う。部屋を見てみると、先程までとは違い、窓があり、外のやわらかな光が差し込んでいる。冷たい壁や床は木製になっていて、白い絨毯が敷いてある。そして、目の前にステンドグラスが美しくはめ込まれたドアがあった。
「みなさん、出してくれて本当にありがとう。もうこの街にはいられない。もしよかったら、私をあなた達の街に連れて行ってはくださいませんか?」
ドアを開けると、眩しい光が目の前を包み込み、気がつくともとの場所だった。

その後

いつも通り、何も無い日が続いた。あの日以来、あれ以上美しい星空は見ていない。なんとなくあの場所に行けばもう1度あの星を見れるのではないかと考えたあなたは、またあの丘へ行くだろう。
そこには、見慣れない人がいた。茶髪で、その緑色の瞳にはあの日のような美しい星空が映りこんでいた。
その人物はあなたに気づくと、振り返って手を振った。そしてカタコトの日本語で、
「よかった、会えました。命の恩人。ギリシャからはるばる来ちゃいました。」
と、お茶目にも笑うだろう。

報酬

生きて帰った・・・SAN値回復1d10、耐久値回復、体力回復
シュブニグラスを見た・・・クトゥルフ神話技能+3
助け出したパンは、皆の友達、もしくは居候にしちゃってもいいです。

以上です。どうでしたか?楽しんでいただけたら、幸いです。

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面目ねえ!面目ねえ!!

Comment

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梢子 2016年12月24日

身内のPL2人とやって、とても面白く遊べました!

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佐藤 2016年12月25日

それはとても良かったです!使っていただき、ありがとうございます!

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TRPG_nocchi 2016年12月13日

すみません、きちんと読んだつもりなのですが1つ教えてください。
私が見落としているだけでしたらすみません。
最初の部屋で見つける鍵はどこに使用するものだったのでしょうか…?

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佐藤 2016年12月14日

つまり、最初で見つける鍵は鍵がかかっている三つの扉ではなく、何も書かれてない部屋の「窓」に使うことになります!そうすることで換気ができ、毎ラウンドSAN値-1が無くなるということです。分かりづらくてすみません…よろしくお願いします!

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TRPG_nocchi 2016年12月16日

そういうことでしたか!
窓の鍵のイメージが普通の自宅と同じイメージしていたので勘違いしておりました…!
わざわざありがとうございました!

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mick 2017年02月04日

こんにちは!探索者5人でこちらのシナリオを使わせて頂き、サクッと楽しめました( ´ⅴ`)
私は経験の浅いKPなのですが、このシナリオについていくつかお尋ねしてもよろしいでしょうか…?
まず、探索者たちが複数いた場合、それぞれ別の部屋を探索しているときに誰かが部屋の切り替わる鍵盤を押してしまうと、ほかの部屋にいる探索者はどうなってしまうのでしょうか。
実際のセッションでは9の鍵盤を押してテュフォンが扉を壊そうとしていると、デネブの部屋に逃げ込んだ探索者がおり、それとは別の探索者が始まりの部屋で49番の鍵盤を押すという場面がありました。
私としてはデネブの部屋にいる探索者は始まりの部屋に行った探索者と次元的に離れ離れになってしまうのかな…?と思ったのですが、別行動してもらうのがまだ難しくて、デネブの部屋では探索者の目の前でパンさんが出現するというような珍事となりました( ´゚Д゚)・;’.、
あと、イザベルさんに出会ってしまった場合は引き留められてしまった探索者が部屋から出られず、強制的にBad endになるしかないというルートなのでしょうか…?今後も機会がありましたらこちらを利用させていただきたいので、よろしければお手すきの際にお答えいただけると嬉しいです( ´ⅴ`)

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佐藤 2017年02月04日

こんにちは、使用していただき、本当にありがとうございます!そして、ご指摘まことにありがとうございます!
そうですね、設定としてはピアノの鍵盤は一度しか弾けない設定ではあります。
9番の鍵盤を押してデネブの部屋に逃げ込んだ場合、デネブの部屋には何もありません。
その後に49番を押しても、何も起こりません。
扉を開けたままその部屋の鍵盤を押した場合は考えてませんでしたが……考えておきます!
イサベルに出会った場合はその通り、脱出できずバッドエンドです。
ご指摘頂いた所を直しておきます。
今後もよろしくお願いします!

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mick 2017年02月04日

ご回答いただきありがとうございます!
部屋の切り替わりは1度きりというところを見逃しておりました!
本の内容をヒントに、49だけを押さなければいけないということだったのですね( ´゚Д゚)・;’.、

次回参考にさせていただきます!ありがとうございました!

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佐藤 2017年02月05日

こちらこそ、ありがとうございます
次回もぜひよろしくお願いします!!

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