クトゥルフ
クラシック
短編
探索
クトゥルフと帝国
現日田舎
人が消えるとの噂がある夜の道を、どうしても通らないといけない物理的一本道シナリオ。
『クトゥルフと帝国』で使用する探索者を想定したシナリオですが、現日の田舎町でも可能。
さて、探索者は無事に目の前の道を通り抜けられるだろうか?
クトゥルフ
シティ
レトロシナリオ
暗号解読
戦闘あり
ティンダロスの混血種
1925年以降のアメリカ、イリノイ州が舞台のシティシナリオです。
ある記者の行方を追い殺人事件と違法密売に関わっていきます。
レトロもの+魔導書解読に時間がかかるのでアドリブ力がいるかもしれません。
ピエロ怪人がお好きでしたら是非
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
探偵
ミステリー
20XX年・地合町の探偵団「ヤゴロスキー」と言う探偵団がありました
けれど、平和なため、なかなか大きな事件が起きなかったが...
地合町には未解決の事件を解決してほしいと言う依頼書に書いてあった
6月5日に岸田一家が何者かにより殺害された
探偵団「ヤゴロスキー」はこの事件を解決できるのだろうか?
クトゥルフ
クローズド
タイマン
RP重視
ハスター
「ハムスター召喚したから見に来て!」
■シナリオ概要
プレイ時間:ボイセ2時間~/テキセ3時間~
推奨形式:タイマン(PC+KPC)もしくはKPが処理できるPC数
推奨技能:特になし
推奨SAN:50↑だと安定して回れそう あればあるだけいい
ロスト:あるけどしないでほしい
※1d10/1d100は展開により回避可能
※ロスト時は夢オチにしても大丈夫
■あらすじ
「ハムスター召喚したから見に来て!」
とKPCから連絡があったので見に行くと、
KPCの部屋にハムスターではなくハスターがミチミチに詰まってるし、
KPCが小さく切ったニンジンをあげようとしているためどうにかしてお還りいただくシナリオ
クトゥルフ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
茶番シナリオ
HO1はプリンを楽しみに冷蔵庫を開けた――が、そこにプリンはなかった。
振り返るとそこにはプリンを食べているHO2が。
「俺のプリン食ったのお前か!!!!」
推奨技能:楽しむ気持ちと寛容な心
ロスト率:ロストできたらすごい
設定:HO1とKPCまたは他PC(HO2)は同棲やルームシェア、家に入り浸る、職場が一緒など冷蔵庫を共有する関係
注意:喧嘩RP(プリンについての口論RP)と嘔吐要素が含まれます。
備考:プリンを巡って幼稚な喧嘩をしよう!喧嘩RP出来ない人用に指定の台詞もあるよ!
▶公開HO
HO1:プリンを食べられた!許せない!
HO2:プリンを食べてしまった!美味しかった!
クトゥルフ
シナリオの概要
シティシナリオ
人数 3~5人
想定時間 2~3時間
必須技能
<回避> POW10以上
推奨技能
<目星> <戦闘技能>
準推奨技能
<応急手当> <拳銃>
推奨持ち物
武器
戦闘 あり
ロスト率 ★★★★☆
後遺症 あり
その他
探索者に強制で設定が付加されます。苦手な方はご遠慮ください。
クトゥルフ
KPレスシナリオ
大正
クローズド
夢野久作
「久しうございます、お兄様。」
探索者が過去に作り出した『存在しない妹』と療養所で過ごすKPレスシナリオです。
雰囲気は夢野久作の系統で、大正時代シナリオです。
現代探索者でもいけます。
▼以下の設定が探索者に付与されます。
あなたに妹は居ないが、昔『架空の妹』を作り出したことがある。
存在しないと理解した上で、ソレに名前を付けて『妹』として空想していたのだ。
だが、それも遠い昔の話だ。
今ではそんな『妹』のことなんて覚えていないかもしれない。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC6版
探索
戦闘
説得
●セッション概要(GM 用)
両親と共に暮らし、穏やかな日々を送る双子の探索者たち。
ある夜を境に、自らに課せられた運命と向き合うことになる。
所要時間:ボイセ3~5時間、テキセ7~9時間
難易度:中級者以上向け
注意:神話生物や呪文、アーティファクトの独自解釈が含まれます。
●共通 HO
探索者は一卵性双生児(同性)の双子で、中学一年生である。
PC 作成に関して「STR~EDU」のステータスは双子で全て同じ値にすること。
職業ポイント、趣味ポイント、性格は自由に割り振って良い。
外見は瞳の色など生まれながらのものは同じ設定にすること。
(染髪やカラコンという設定なら違っても ok)
