クトゥルフ
CoCシナリオ
クローズド系
【あらすじ】山の急な天候の変化により、雨と霧に見舞われ、山道を彷徨って行き着いた先には、1つの屋敷があった。誰もおらず、廃墟のような雰囲気なのに、電気の通っているこの屋敷には、多くの謎が隠されていた。
【推奨人数】3〜4人
【推定プレイ時間】3~4時間
【推奨技能】強靱な精神力
【シナリオ特徴】天候によるクローズドシナリオ。やや謎解き。特殊処理あり。呪文の自己解釈あり。キャラロストの可能性は低めです(プレイによってはゼロではない)。
*改題とシナリオの一部修正のため再度投稿
クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド系シナリオ
≪あらすじ≫
探索者達は気がつくと見知らぬ場所に佇んでいた。
記憶が混濁し、視界がモノクロに染まる中、脱出の為の様々な試練が降りかかる。
≪目安≫
PL難易度:★★★☆☆
KP難易度:★☆☆☆☆
想定プレイ時間:ボイセ3時間前後
推奨人数:2~4人
推薦技能:目星/医学or応急手当
準推薦技能:機械修理or電気修理or電子工学orコンピューター
跳躍/物理学/水泳/戦闘系/交渉系
使用、改変、リプレイ公開等はご自由に。
質問、感想等があればコメントからお願い致します。
クトゥルフ
CoC
シティシナリオ
初心者向け
「迫るのは形のない影」
現代日本シティシナリオ
●推奨人数:1~4人
●プレイ時間:2~3時間
●推奨技能:目星、図書館
●準推奨技能:オカルト、聞き耳(どちらも代用可)
※探索者は知り合いであり、TRPGプレイヤーである。
「呪いのシナリオの噂……聞いたことある?」
「そのシナリオをやるとね、死んじゃうんだって」
最近話題になっている「呪いのシナリオ」。
友人と共に、そのシナリオをやった探索者たちは、奇怪な現象に悩まされることとなる。
現代日本シティシナリオ。
一本道のシティシナリオなので、初心者KP、PLなどにおすすめです。
クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
TRPG
クローズド系シナリオ
クローズドシティ系シナリオ
プレイ時間:2~3時間程度
探索者人数:1~2人
推奨技能:探索系
雑誌出版社で働くPLが血の雨が降るという噂の町に真実を確かめに行く話。
神話生物との戦闘がありますが”戦って倒す”必要は無く、逃げたり避けたりで何とかなります。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
現代
クローズド
CoCシナリオ
木々が紅く色づく秋。友人に誘われ、探索者達は旅行に来ていた。
綺麗な景色を堪能しつつ、過しやすい民宿で日々の疲れを癒していたが、どこか違和感を感じるように……
探索者達は無事に帰ることが出来るのだろうか?
クトゥルフ
キャンペーンシナリオ
CoC
戦闘あり
人が生きている限り、必ず死は訪れる。「死を乗り越える」
これは紀元前、神話時代よりあらゆる科学者が一度は考えただろう。
結果は惨憺たるものばかりだったが、いずれ人類の夜明けは必ずくるだろう。
私はそう信じている。 ―作者不明「人類の夜明け」
キャンペーンシナリオ計2作収録
施設探索型戦闘有りシナリオ
クトゥルフ
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
「ようこそ皆様。楽しませて頂戴?」
とある日、探索者たちは映画の抽選上映会に当選し街の映画館までやってくる。
クトゥルフらしくないようで背景にはしっかりとクトゥルフ要素があるシナリオです。
推奨人数:3~4人
プレイ時間:ボイセで3~4時間(RP量による)
推奨技能:目星、図書館、戦闘技能
準推奨技能:聞き耳
あると使えるかも:ナビゲート、忍び歩き、(精神分析)
SANチェック:それなり
ロスト:あり
備考:後遺症が残る可能性あり
クトゥルフ
CoC
タイマンシナリオ
RP重視
『その■と、貴方はどう向き合いますか?』
・親友、恋人などのお互い近しい関係の、KPの探索者(以後KPCと表示)とPLの探索者で行うタイマンシナリオです。
・継続PC推奨ですが、新規PCでも遊べるようになっています。
・プレイ時間:テキセで5~6時間。
新規の場合、多少伸びると思われます。
・推奨技能:目星、聞き耳、図書館
準推奨:オカルト、医学、心理学
エンドによってはロストあり、後味はあまりよくない。
クトゥルフ
CoC
ロールプレイ重視
デストラップ有り
沈む、沈む
水底に眠るそれは泡沫にユメをまぜて、吐息を漏らした。
水族館に遊びに来た探索者が目にしたものとは。
あなたは大切な人のために生きることはできますか?
探索メインクローズドシナリオ。
クトゥルフ
クローズド
CoC
古生物
普段は公開されないとある海洋研究施設、そこの公開見学会に選ばれた探索者は船に乗り海中に設置された施設へと訪れるだろう。
深く深く潜っていく。やがて光も届かぬ深海へ、そこで探索者の頭を悩ますのはフルートと太鼓の音。
静かに、秘めやかに、その変化は起こっていた。それはどんどん加速し、最後には人の手を離れていく。我々は”観測者”ではない。我々は、今を生きるヒトである。
クトゥルフ
クローズド
CoCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
『疲れ果ててしまった、神様のおはなし』
友人に誘われ、夏祭りへ訪れる探索者。
真夏の一夜の夢に貴方は何を思う?
推奨技能:目星・図書館・母国語・鍵開けor機会修理
⚠シナリオ上の差別表現があります。
クトゥルフ
クローズド
RP重視
CoCシナリオ
初心者向け
『貴方は大切な人の為にその身を差し出すことができますか?』
目が覚めると探索者は見知らぬ部屋にいた。不可解な現象に友人の身におきる異常。
大切な人のために探索者はその身を差し出せるか?
RP重視だと面白いシナリオです。推奨技能:探索技能。初心者向けでロストは無し。
クトゥルフ
CoCシナリオ
TRPG
クローズド
初心者向け
謎解き
『気が付けば、四角い部屋の中にいた。』
よくある拉致→謎解き→脱出系シナリオです。
タイトルに迷宮とかありますが名前負けしてるような仕掛けです。
プレイ人数:1~2人
プレイ時間:一時間程度(リアル時間制限有り。作者の実卓だとクリアタイム40分でした)
推奨技能:目星
難易度:簡単。KP,PL共に初心者向け。
備考:PLにはマッピングするように推奨するとスムーズにクリアできると思います
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
ソロシナリオ
ロールプレイ推奨
しんどい
あらすじ
大切な人と過ごすいつもの日常、もしくは大切な人との特別な時間、それは唐突に終わりを告げる
貴方が目にするのはもう動かない大切な人、あなたの大切な人は死んでしまった。
絶望のためか、意識が遠退いていく
気づくと知らない空間にいた、あなたの大切な人と共に
死んでしまった大切な人は一体どうなるのか
それは、あなた次第…
推奨技能:なし(目星と図書館はあってもいい)
胸糞展開あり、しんどいシナリオ
謎解きシナリオではない
形式はクローズド
新規・継続は問いませんが、仲の良いNPCをつくってもらいます
PVもつくって投稿してます
外部URLにリンク張ってるのでよかったら見てください
クトゥルフ
クローズド
CoCシナリオ
謎解き
クローズド系シナリオ
プレイ時間:1時間~2時間程度
探索者人数:1~2人推奨
推奨技能:探索系
邪神に操られた少女が営む旅館に宿泊することになった探索者。
生贄として気付かないうちに体を喰われていく中、邪神様が暇潰しに用意した仕掛けによって
旅館の過去や未来へと移動する。
SANCやロストの危険は少なめだと思います。
謎解き要素の仕掛けは単純なものなので、時間旅行・停止モノが好きな人は直ぐに分かるかと。
神話生物の独自解釈、設定が含まれます。
戦闘はほぼ無し。邪神本体との遭遇無し。
クトゥルフ
CoC
長時間シナリオ
シティ系
まとまった時間で遊ぶシティ系シナリオです。
推奨PL数:3~4人
・あらすじ
謎の昏倒事件。劇団へ届いた脅迫状。怪物の襲撃。
とある戯曲を中心に巻き起こる神話的恐怖に、探索者たちは挑む。
その先に待つのは、現実を否定し、幻想を賛美する物語。
クトゥルフ
CoCシナリオ
あなたは恩人の墓参りに海外にやってきました。
送迎の女性は貴方を送った後付け加えるようにいいます。
「ここの人達はとても良いひとです。知っていますか?ここはしあわせな島ですから」と。
* * * *
深入りせずただ進めば一本道のSAN値回復シナリオ。
SAN値一桁代の探索者を無事冒険させたい人向けです。
推奨人数1~4人
ただし4人など大人数だとあっという間に終わるかもしれません。
クトゥルフ
クトゥルフ
CoCシナリオ
初心者向け
短時間
クローズド
【シナリオのあらすじ】
虫-と聞くと、人は何をイメージするだろう?
台所や部屋の隅を這い回る黒光りする虫を想像して顔をしかめる者も居るかもしれない。
それとも、美しい羽根で優雅に空を舞う虫を想像して目を輝かせるだろうか?
探索者には、昆虫標本コレクターの友人がいる。
友人のコレクションは、たとえ虫嫌いの人間であっても息をのむほどのものだ。
なかでも最近入手したというカブトムシの標本はかなり珍しいものらしい。
とある休日、探索者はコレクションを見学させてもらうために友人邸を訪れる。
そこにどんなおそろしい未来が待ち受けているかも知らずに…。
※SANチェックが多めのシナリオとなります。発狂注意!
クトゥルフ
CoC
クローズドシナリオ
不思議な場所で出会った幼女のお願いを叶えてあげるシナリオ。あまりクトゥルフっぽくはない。
少し不思議で幻想的な出来事に驚きつつ癒やされたい人向け。
そこそこの情報量。KPのアドリブ力も必要。
【概要】
タイプ:クローズド
ないと詰む:<目星>、<図書館>
なくてもなんとかなるけどあった方がいい:<英語>
あると便利:<生物学>、<信用>or<説得>
ロストなし
クトゥルフ
CoC
クローズドシナリオ
戦闘あり
刀剣乱舞
刀剣男士を探索者とする前提の刀剣乱舞×CoCシナリオ。
帰城しようとしたら、見知らぬ本丸に放り出された探索者たち。なにやらやけに静かで、少し空気が澱んでいるが、ここは一体……。という具合。
【概要】
タイプ:クローズド
舞台:刀剣乱舞世界
推奨技能:<目星>、戦闘技能
準推奨技能:<説得>、<応急手当>、<精神分析>
戦闘・ロストあり
RP推奨。要KPのアドリブ力。
※詳細はサイトの方をご覧ください。
有料シナリオ
クトゥルフ
CoCシナリオ
CoC
クローズドシナリオ
秘匿HO
※有料シナリオとなります。URL先は販売先(booth)
秘匿HOありのシナリオとなります。
▼「ストックホルムに愛を唄え」
『あなたの罪をゆる×××』
※新規探索者限定
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:心理学もしくは精神分析
PL人数:2人
プレイ時間:スカイプ使用ボイスセッションで4~5時間
どどんとふ使用テキストセッション7~12時間想定
ふと目覚めたのは、暗い病院だった。
寒さに凍えるあなたたちの腕は手錠でつながれている。
ここはどこか、自分たちは誰なのか。
それを求めて、あなたたちは病院内をさまようこととなる。
※KP難易度、PL難易度どちらも高くなっております。
有料シナリオ
クトゥルフ
CoC
クローズドシナリオ
秘匿HO
※有料シナリオとなります。URL先はbooth(販売ページ)
秘匿HOありのシナリオです。
『あなたはたしかににんげんなのか』
※新規探索者限定
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:生きる意志
プレイ人数:4人
プレイ時間:スカイプ使用ボイスセッション8~10時間
ディスコード使用テキストセッション12~15時間
秘匿HOあり。
目覚めたのは夏の夕暮れ。
記憶を無くし、どうしてか夏の夕暮れの中に佇んでいた探索者。
一体どうしてここにいるのか、何故彼らと一緒なのか。
それを求めて、夕暮れの中を歩いていくことになる。
※KP難易度、PL難易度が高いものとなっています。
ご注意ください。