有料シナリオ
インセイン
二人用
対立型
昨年に書いた笑いながら対立できるシナリオです。受け攻めを決めるだけ。
行為を仄めかす描写があるのでR15としています。
・概要
タイプ:対立型
PL人数:2人用
リミット:3サイクル
ワールドセッティング:自由
シーン表:オリジナル
ルールブック:デッドループ使用可
狂気カード枚数:8枚
・トレーラー
付き合ってからずっと思っていた。
俺たちどっちが受け!? どっちが攻め!?
いい雰囲気になったはいいが、それだけが分からず戸惑う。
ベッドへの持って行き方もスマートに決められそうにない。
インセイン「今夜、受け攻めを決めよう」
……とりあえず、話し合おうじゃないか。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ
シティ
以前投稿した「人殺しの家」「被害者の庭」の続編シナリオです。警察・探偵PC限定。
わりとガッツリ探索するシティです。ややスタミナがいりますがお遊び要素も多めです。
疑心と真実を巡るT都シティをもう一度。
情報量が多すぎて、ブログ掲載では見づらすぎるということで、PDFにまとめて有料にしました。
前までフリーだったのに突然有料になってすみません。
その分ぎゅっと中身は詰まっています。
前作はこれらです
1作目「人殺しの家」http://scenarch.com/scenarios/540
2作目「被害者の庭」http://scenarch.com/scenarios/764
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話
CoCシナリオ
シティシナリオ
ガスライト
ガスライトシナリオ
時は1891年、所は英国。
稀代の名探偵と犯罪界のナポレオンがライヘンバッハの滝に消えてから数ヶ月後。ロンドンの街はとある噂でもちきりだった。
時を同じくして、ロンドンに事務所を構える探偵の元に依頼人が訪ねてくる。
舞台:1891年/英国
システム:CoC
タイプ:シティ・導入用HOあり
基本協力型
推奨人数:3~4人
推奨技能:信用・探索技能
準推奨技能:戦闘技能
KP難易度 ★★★☆☆
PL難易度 ★★☆☆☆
HO1:探偵
HO2:警部
HO3:記者
HO4:探偵助手
※「クトゥルフバイガスライト」を所持していなくても遊ぶことが可能な、ガスライトの布教用シナリオです。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
茶番
クローズド
───この世のファンブラー達よ、御託は良い、ダイスを振れ。
■シナリオ概要
いつも通りの「不幸」な日々を送っていた探索者。
しかしある日突然、「超幸運」に恵まれるようになった!
■
シナリオ時間:オンセで1時間~2時間半
推奨人数:1~3人
推奨技能:なし
推奨職業:なし(強いて言うなら会社勤めだと導入がスムーズかもしれません)
探索者同士は顔見知りであり、同じく友達のNPCがいます。
・ファンブラーの方の為に作った、「ファンブルで世界を救う」をテーマにした、茶番、時々クトゥルフなシナリオです。お気楽な気持ちでプレイしていただけると幸いです。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
有料シナリオ
COCシナリオ
クローズド
ホラー
※注意事項
不快になる表現/後味悪いもの/理不尽・グロ描写あり
人数:2人固定 クローズドシナリオ
KP難易度:★★★★☆(アドリブ/特殊処理)
PL難易度:★★★☆☆(ロスト低~中)
プレイ時間:6~10時間ほど(個別含め/半テキセ/RP前後)
▼あらすじ
あなたはいつもの日常を過ごし終え、家に帰っていく。
温かな我が家、大好きな家族、かわいいペット。
あなたの帰る場所、大事な、大切な場所。
「ただいま」
そこはもう知っている家ではなかった。
有料シナリオ
クトゥルフ
キャンペーン
魔法少女
クトゥルフ×学園×魔法少女
全3話のキャンペーンシナリオ。
略称:まほばつ
推奨人数:4人
舞台:現代日本
【共通HO】
あなた達は巡り星学園に通う生徒である。
しかしその正体は、街の平和を影から守る「魔法少女」なのだ!
HO:くとぅる
あなたは『水』をあやつる魔法少女だ。妖精くとぅるに見出された。
HO:はすたぁ
あなたは『風』をあやつる魔法少女だ。妖精はすたぁに見出された。
HO:にゃるる
あなたは『人』をあやつる魔法少女だ。妖精にゃるるに見出された。
HO:くとぅが
あなたは『火』をあやつる魔法少女だ。妖精くとぅがに見出された。
有料シナリオ
クトゥルフ
RP
クトゥルフTRPG
秘匿シナリオ
双子
中級者〜上級者
双子でバディもの、秘匿情報を小出しするタイプのシナリオです。エモーショナルRPがしたい中級者〜上級者向け。
KPの処理がやや難しいので、TRPGと秘匿プレイに慣れている方向けです。初心者の方もプレイできるとは思うのですが、KPがうまくハンドリングする必要があります。
▼注意事項
・エンド分岐によりロストの可能性があります。
・新規探索者限定です。過去や家族関係が設定されます。
・神話生物に対し、独自の解釈がふんだんにあります。
▼探索者の作成について
このシナリオはバディシナリオです。NPCとPCの関係性がかなり濃く、またPCの出生と過去は固定されますので、継続探索者向けではありません。
有料シナリオ
クトゥルフ
CoC6版
現代
シティ
RP多め
恋愛
クトゥルフ神話TRPGのシステム(6版)にギャルゲー要素ルールを追加したシナリオです。
ーーーーーーーーー
【概要】
舞台:現代日本
探索者:新規・継続OK
ロスト率:低
推奨技能:特になし
KP難易度:3.5/5(NPCのRPが肝)
PL難易度:2.5/5(はっちゃけOK)
推奨探索者:男性、大学生(学生作成ルールを適用しなくてもよい)
備考:ギャルゲー要素のオリジナルルールあり(リプレイ風解説あり)
ーーーーーーーーー
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有料シナリオ
クトゥルフ
CoC6版
現代
シティ
RP多め
シリアス
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ーー
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ーー
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ーー
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有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
現代日本
クローズド
CoCシナリオ
【あらすじ】
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【舞台】
現代日本、山奥の屋敷
【こんな方向け】
・現代日本が舞台のクローズドシナリオを遊びたい。
・クローズド・サークルを舞台にミステリー小説のような雰囲気を味わいたい。
・NPCとの交流を楽しみたい。