有料シナリオ
ソードワールド
TRPGライツSPLL
SW2.5
初心者向け
TALTO掲載
基本無料
――星に導かれ、見習い冒険者たちが征く
●あらすじ
ここは人も物も集まる《導きの港》ハーヴェス王国。
君達はそれぞれの想いを抱えながら故郷を出て、
ようやくこの街にたどり着いた。
冒険者になる為には身元を保証する組織、
すなわち冒険者ギルドに所属しなくてはならない。
この街には多くの出会いがあるなかで、偶然か必然か――
――時を同じくして、同じ目的を持つ仲間たちと出会ったのであった。
※配信・動画収益でのプレイ利用のみ有償
ソードワールド
ソード・ワールド2.5
SW2.5
初心者向け
布教用
ココフォリア部屋データ付き
ルールブックIのみ(GMはIIも必要)で遊べる、SW2.5の初心者向けシナリオです。
布教卓用に作ったもので、SW2.5の様々な要素を体験できるようになっています。
GM向けの説明も詳しく書いているので初心者GMさんにもオススメです。
ココフォリア部屋データ付きなので準備も簡単。
初めての依頼を受けて魔動機文明時代の研究所跡へ探索に行くことになる、そんなお話です。
シナリオ改変・配信(収益化を含む)OKです。
※ 本作は、「北沢慶」「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。
(C)北沢慶/グループSNE
ソードワールド
SW2.5
ソードワールド2.5
探索
船
□■□■シナリオの概要■□■□
沖合に現れた漂流船を探索し、行方不明者の捜索と、行方不明者が発生した原因を探る事が目的のシナリオとなっている。最後は逃亡イベント有。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3〜4のPC、3~5人を想定して組んでいる。それ以外の場合はGMが調整すること。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。基本ルルブ1〜3とモンストラスロアを使用し作成されている。
ソードワールド
SW2.5
迷宮
洞窟
魔道機文明
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
魔動機文明に作られたと言われている迷宮へと向かい、要救助者の発見と襲いかかる魔道機の撃退を行うシンプルな退治シナリオとなっている。
また、冒険者の調査によって要救助者の生死判定が変動するシナリオとなっている。
冒険者の調査によっては魔道機に関する知識やキャンペーンに繋げて良いだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3のPC、3~5人を想定して組んでいる。
それ以外の場合はGMが調整すること。
【魔道機文明語】が読めるPCが1人必要。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
ソードワールド
SW2.5
初心者向け
ダンジョン
建物系
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
表向きは街道や農作物被害をもたらすフッドの拠点に向かい、撃退を行うシンプルな蛮族退治シナリオとなっている。
冒険者の調査によって蛮族のねぐらが奈落の魔域と繋がっている事が判明すれば、次の冒険に繋がることだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
初期作成のPC、4~5人を想定して組んでいる。
エネミーデータはルルブ1のみ。
それ以外の場合はGMが調整すること。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
ソードワールド
ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(推奨LV3)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。
ハーヴェス王国近郊の村、リカ村。この村はどうやら騒音で悩んでいるようで...。
ソードワールド
ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(レベル3推定)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。RPに意識すれば、尚キャラクターの設定が深まるだろう
※尚、このシナリオには、オリジナルのエネミーや、過激な表現などが含まれる。
ブルライト地方南端に位置するハーヴェス王国の首都ハーヴェス。この街の領主は新米冒険者用に仕事を用意してくれるようで...。