クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC6版
ソロシナリオ
短時間
クローズドシナリオ
このシナリオはクトゥルフ神話TRPG(第6版)に対応して作成されています。
新規作成の探索者、1名向けに作成しています。
プレイ時間は探索者の作成を含まない場合、1~2時間程度と想定されます。
シナリオ概略
夢の世界へと迷い込んだ探索者は現実の世界へ帰るため、突然現れた女性のお願いを聞くこととなります。
女性のお願いはなくしてしまった「彼岸花」を探すこと、女性がなくしたという場所に赴いた探索者を待ち受けていたのは、過去のものと思われる農村と「彼岸花」という言葉が別の言葉に置き換わってしまった人々でした。
探索者は無事「彼岸花」を見つけることができるでしょうか。
クトゥルフ
クローズドシナリオ
和風ホラー
鬱展開
クラシックスタイル
探索者は、とあるきっかけから月海島の奇祭の存在を知る。興味を持った探索者は、奇祭の三日前、すなわち前祭が行われる日に月海島を訪れる。月海島の住人はおよそ50人ほどで、辺境にしては裕福な暮らしをしているように見える。前祭では島民が屋台を出しているので、そこから情報収集をすればよいだろう。
有料シナリオ
クトゥルフ
ギミック
クローズドシナリオシナリオ
※注意※このシナリオは呪いのシナリオです。このシナリオで遊んだ人はみんな不幸になります。 実際に、彼らは死に、そして彼女は姿を消しました。 「有方 姫子(ありかた ひめこ)と連絡が取れない」 探索者達は、所属するクトゥルフ神話TRPG サークルのメンバーからそんな連絡を受け、彼女が直前に件の呪いのシナリオを用いてセッションをしていたという廃ビルに向かうことにな る。 他では味わえないとある”仕掛け”が連鎖的に繋がっていき、探索者を冒涜的な体験へと陥れる、CoCの常識を覆す新感覚クローズドシナリオ。 クトゥルフに慣れてきた、他にはない名状し難い体験をしたい、そんなPLやKPにこそ是非。
クトゥルフ
KPレスシナリオ
短時間
クローズドシナリオ
毒
「理由付けをすることで人間は不安から逃れようとするんです」
エログロナンセンス企画参加シナリオで、
① 疲れて家に帰ってきた探索者が
② 謎の治験バイトで毒薬を打たれて
③ いろいろ苦しむ
シナリオになります。
《ロスト率》 SAN値は必要。ロスト率は低めだが、選択で高ロストルートも選べる。
《推奨技能》 高ロストルートに行く場合は目星と薬学
《シナリオの概要》
探索者は旅行、または出張から戻り自宅に帰ってきた。不在の間に封筒が届いていたようだ。
中に入っていた治験アルバイトの手紙を開くと甘いにおいがした。
なぜか意識が曖昧になり、探索者は夢遊病のように手紙の住所へ向かってしまった。
クトゥルフ
CoC6版
CoC7版
タイマンシナリオ
クローズドシナリオ
探索者が目覚めると、見知らぬ喫茶店だった。黒猫は語る「ゆっくり覚悟を決めればいい」
▼KPCを用いたタイマンシナリオ
▼6版/7版 両対応
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
クローズドシナリオ
PVP
秘匿HO
目が覚めると、無機質な白い部屋いた。
出口を求め彷徨う貴方達に、狂気の罠が次々と襲いかかる。
誰が敵で誰が味方かなんてわからない、最高のゲームを始じめよう。
謎を解き、出口の鍵を手にするのは誰なのか。生還するのは誰なのか。
今、黒を探し出す最期のゲームが幕を開ける。
【概要】
ジャンル:秘匿HO × PVP × 推理脱出ゲーム
推奨プレイ人数:4 人
形式:現代日本クローズド
プレイ時間:オンラインボイスセッションで9 ~ 14時間
重要:リアルINT、高POW、新規限定
Boothにてシナリオ公開中です!
有料シナリオ
クトゥルフ
10分間クトゥルフ
クローズドシナリオ
短時間シナリオ
初心者から上級者まで
街外れで開催されているとある芸術家の個展に足を踏み入れた探索者。そこで目にしたのはフロア一面に立ち並ぶ苦悶の表情に満ちた数多の彫像と一人の鑑賞客の女性。しばらくの後、探索者は気分が優れなくなり退出しようとしますが、どうしても出口まで辿り着くことができません。出口を求めてさまよい歩く中で、探索者はもう一人の鑑賞客である女性の顔に見覚えがあることに気が付くのでした。初の本格派クローズドシナリオです。初心者PLの方がCoCに慣れられるように、でも慣れた方も油断すると…というバランスにしています。
クトゥルフ
クトゥルフ7版
クローズドシナリオ
SF
エモ系
新クトゥルフ神話TRPG
いつものみんなとの日常。この時間がとても心地よい。
こんな時がいつまでも続くと思ってた。
それは唐突に終わりを告げる。
ここはどこだろう。。。
とりあえず、なんとかしなきゃ。私たちの日常を取り戻すために。
ロールプレイ重視のクローズドシナリオです。探索者の皆さんは、とあるNPCと共に、最初から友達の状態から始めていただきます。前半と後半で分かれており、前半は戦闘メイン、後半は探索メインになります。そこまで戦闘技能を取らずとも、前半の戦闘は乗り切れるバランスにしています。後半の探索では、皆さんの決断でエンディングが変化します。少しだけハンドアウトを用意しています。