有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ7版
シティシナリオ
マルチエンディング
新クトゥルフ神話TRPG
探索者たちは豪華客船「慟天丸」の宝石展覧クルーズに参加する。ある人は懇意の団体への挨拶のためかもしれない。ある人はひと山儲けて豪華客船でぱーっとやる予定かもしれない。ある人は警備員として宝石の警備をしているかもしれない。ある人は探偵として潜入しているかもしれない。
それぞれの事情でクルーズに臨んでいると事件は起こる。怪物によって宝石が盗まれたのだ。
一つの宝石をめぐる物語がここに始まる。
探索あり、推理あり、戦闘ありのシティシナリオです。マルチエンディングとなり、皆さんの決断により、バッドエンド含め、9種類のエンディングを用意しました。皆さんがどんなエンディングを迎えるのか楽しみにしています。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
多人数向け
シティシナリオ
マルチエンディング
知らない探索者同士のつながりができればいいな、と考えたシナリオです。その割に選択肢によって死亡ルート一直線だったりしますので、初心者というより、疑い深い経験者の方が向いているシナリオかもしれません。
クトゥルフ
クローズド
マルチエンディング
逃走系
収集系
長編シナリオ
目覚めると、そこは知らない屋敷。中央にある柱には、文字が彫られている。
「あいつを追え。この夢を終わらせてくれ」
不死身の怪獣に追われながら、この屋敷の謎と記憶を探す。
ここはどこなのか。追うべき存在とは何なのか。そして自分たちはなぜ、この屋敷に招かれたのか、過去にここで何があったのか。
眠る、覚めるを繰り返し、憧憬を集めよ。
星の花に願いを込めて。
クトゥルフ
性転換・TS
オリジナルクリーチャー
探索者ロスト有り
クローズドシナリオ
マルチエンディング
探索者をTSさせたい
でもニャル様の暇つぶしシナリオにはしたくない
そんな感じのシナリオ
タイトルに意味はない
神話創世RPG アマデウス
マルチエンディング
調査
長閑な山村を舞台にしたデジャヴなストーリー進行のシナリオです。
大きく2エンド構成になっており、撃破に向かうPC2とグッドエンドに向かうPC3でバランスを取っていく展開を想定しております。
シーン予言が多く調査メインとなるためリミットは3と設定していますが、リミット2で進行しても高難易度好きなら忙しくプレイできる内容かと思います。
03データを使っている箇所があります。
クトゥルフ
初心者向け
マルチエンディング
現代日本
脱出系
NPCあり
難易度低め、1~2人初心者向け。
SC多め、発狂ワンチャン。ボイセ2時間ぐらい。飯テロほのぼのシリアス?
ある意味ほぼ一方通行なので、脳死PLも安心!一応描写も書き込んでるので適当に読めばOK。
和気藹々とショタと絡んで、美味しいご飯食べるんじゃー。
久遠寺邸に肝試しへと向かった探索者達。しかし、扉の向こうにあったものとは……。
時計の針が刻むのは日常か?久遠の夢に、終わらない悪夢に終止符を打てるのはアナタだけ。
インセイン
1人用
現代日本
寺生まれのTさん
軽め
マルチエンディング
◆あらすじ
夏休みのある日の夜、あなたは友人2人と一緒に、
町外れの「お化け屋敷」と呼ばれる廃屋にやってきた。目的は肝試しだ。
じゃんけんで順番を決めて1人ずつ廃屋に入っていく。
友人たちは何事もなく肝試しを終えた。
さあ、最後はあなたの番だ。
◆概要
インセインがどんな感じかを初心者さんに体験してもらうシナリオです(多分)
クトゥルフ
和風ホラー
マルチエンディング
RP重視
特殊ギミック有り
あなたが望もうと、望むまいとその"血"があなたを絞りつける。
その"血"の呪いの連鎖を断ち切るのも、また"血"が必要だというのか・・・
クトゥルフ
現代日本
クローズド
マルチエンディング
CoC6版
探索者達はそれぞれの理由から、あるお屋敷へと招かれる。家に一歩踏み入れた途端意識を失った探索者たちは、屋敷の一室にて目を覚ます。探索者達は無事に屋敷からの脱出を果たせるのだろうか?どちらかと言えばゴシック、若干のグロといった要素が多めのシナリオです。
時代は現代。なお1999年以前だとシナリオ背景の都合上シナリオ破綻します。
推奨技能は<目星><聞き耳><博物学>
準推奨技能は<医学>
エンドの種類、もしくはその際の選択肢によってはロストもあり得るシナリオです。
ざっくりしてるので改変自由です。7版へのコンバートもご自由にどうぞ。
(2016/11/04:追記あり)