クトゥルフ
現代
クローズド
戦闘なし
RP重視
秘密HOあり
廃墟探索を楽しんでいたPCたち。
最初に違和感を覚えたのは、階段をおりているときだった。
NPCが多く、KP,PCともに難易度高め。秘密のハンドアウトあり
クトゥルフ
クローズド
現代
KP難し目
戦闘無くはない
探索だけでクリア可
世界中で定期的に同時に行方不明者が出ることが多々あった…
この作者の処女作です。改善点などコメント待ってます。
個人的な理由でルルブの内容に従ってないところがあるので注意です。
進めるにあたって改変は自由にお願いします
このシナリオではツァトゥグァの空腹ポイントというものを使用します。このポイントによって【神殿】でのシナリオが変わってきます。
アイテムで食べ物を持ってきている場合それをツァトゥグァに献上し空腹ポイントを減少させることが可能です。どの程度減少するかはKPに任せます。空腹ポイントは探索者に隠してください。
クトゥルフ
現代
クローズド
殺意
後味が悪い
『霧の中へ、船は出航する。』
殺意高めの船上クローズドシナリオです。後味と意地が悪い。
イベント処理が多めなので、KPは事前にその発動条件を把握しておく必要があります。
クトゥルフ
現代
ホラー
SF
海
探索者たちが南国リゾートではしゃぐ姿を見られるシナリオとなります。
今回投稿するシナリオは「謎に満ちた孤島の探索」をテーマにしています。序盤こそ楽しげな雰囲気の中バカンスを満喫できますが、その後はいつも通りのクトゥルフ神話TRPGです。探索が重要になる上、戦闘が何度か発生するため、探索者は基本的な探索技能や戦闘技能を持つ事を推奨します。難易度は生き残る事だけを考えればそこまで高くはありません。ただし、誰かを助けたい気持ちがあるのなら、難易度は大きく上がります。また、ルートや途中の選択肢次第では、SAN値が直葬される場合もあるのでご注意ください。
クトゥルフ
CocTRPG
クトゥルフ神話TRPG
ホラー
現代日本クローズド
推奨技能:3大探索技能・英語、戦闘技能
準推奨技能:芸術(音楽系や美術系)、医学、精神分析、オカルト
4〜5時間程度、慎重プレイや茶番多めならば7〜8時間
PLもKPとしてもそんなに難しく無いけど有名・マイナーな神話生物も出てクトゥルフ神話技能がそこそこもらえてSAN値減少もそこそこあるシナリオ作りたいな、と一年前ですが作ってみたものです。
概要:時期はクリスマス前、最近夢見が悪い貴方はようやく作業が一息付き、それぞれ眠りに落ちる。意識が消える瞬間あなたの耳に聞こえてきたのはクリスマスキャロル?
そして目が覚めたあなたたちは目がさめる、暗い森に囲まれた黒い館の前で…。
クトゥルフ
謎解き
クローズド
クトゥルフ神話TRPG
リアル謎解き
チューリングテストに着想を得た謎解きシナリオです。
山奥にある中世イギリス建築の屋敷で、紛れ混んでいる『ロボット』を推理します。
探索者たちは『ロボット』を当てて無事に屋敷から脱出することができるでしょうか。
※このシナリオには推理を直接的に裏付ける資料・証拠が出てきません。
舞台:現代日本
KP難易度:★★★☆☆ PL難易度:★★★☆☆(オプションで調整可能)
探索者数:2〜5人を想定 プレイ時間:ボイセで6時間ほど
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
オリジナルルール
戦闘あり
後味悪い
※リプレイを公開しました
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それは古い邸宅の改装記念パーティであった。あなたたちは楽しんでいればよかったはずだ。
あの火が灯されるまでは。あの男が現れるまでは。あの金槌が振り下ろされるまでは。
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【舞台】現代日本クローズド
【時間】6時間前後(ボイセ)
【人数】2~3人
【技能】戦闘技能(特に打撃系)<聞き耳><図書館><オカルト><英語>
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【概要】
古い邸宅のパーティに来た探索者が閉じ込められ襲撃されるという、オーソドックスな幽霊屋敷探索モノです。
オリジナルルールや推理を含みKP・PL共に難易度は高めです。いささか冗長ですのでご注意ください。
クトゥルフ
探索系
クローズ
調査系
現日
データ多め
「その芸術作品を見つけ出したものには遺産を譲渡しようではないか」
──亡くなった芸術家が残していた遺言に基づいて行われることになった遺産相続ゲームに探索者たちは参加することになります。この遺産相続ゲームの背景には幾つもの思惑が絡み合っています。ソレをどう読み解くかは、探索者次第でしょう。
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