インセイン
少人数
多人数
協力型
特殊型
現代
ある女性の不審な死。
その死の影には怪異が潜んでいた。
偶然か必然か、逢魔人達はその怪異に引き寄せられていく――
ゾーキングが重要なシナリオです。
甘いも辛いもGM次第ですが、「調べられるものだけ調べればいいんだろ」的なPCはどっちにしろバッドエンド行きになるので注意。
クトゥルフ
クローズド
現代
複数人用
エジプト
戦闘あり
サバイバルあり、戦闘ありのクローズドシナリオ。
3~5人向け、プレイ時間はボイスセッションで5~6h程。
〖あらすじ〗
探索者達はサハラ砂漠のド真ん中にある遺跡の調査を頼まれエジプトへ。
現地のガイドと共に遺跡を目指すが……
遺跡に向かうまでの探索者達の行動によって、帰りのサバイバルの難易度が大幅に変わる。
行きはよいよい、帰りは恐い。
クトゥルフ
クトゥルフ
現代
クローズド
探索者達は気が付くと飛行機の中に居ました。それも不時着した飛行機の中に。誰かが「逃げろ!」と叫ぶ声に背中を押されつつ外へ出ると、そこは一面の砂漠。空と砂の二色にきっちり分けられたのっぺりとしたカラーリングの中に一つだけ違う色が見えました……オアシスです。命をつなぐために向かったそこで探索者達はあるものと出遭い、そして歴史の中から失われていた遺跡へと足を踏み入れることになるのです。そこは古い文献に伝説として残っている地下都市でした。舞台は現代で、フレイバーとして使っているネタはIQ下がりそうなくらい明るいものですが、その裏に隠された地下都市の設計構想は陰惨で、血生臭いものです。
クトゥルフ
クローズド
初心者向け
現代日本
現代
制限時間あり
かえりたいなら、たすかりたいなら。
あなたは、どうする?
=====
探索者は何らかの理由で戸羽総合病院に入院しました。
■PL人数:1人(~2人)
■所要時間:ボイスセッションで平均3~4時間(探索の仕方によって30分以内に終わる可能性あり)
■推奨技能:目星・図書館・忍び歩き
■前提条件:探索者のPOWが6以上であること。戸羽総合病院に入院していること。
ロストの可能性あり。改変などについては配布ページをご確認ください。
シノビガミ
現代
ギャグ
シリアス
そこにあるのは、自由を求める瞳。
そこにあるのは、自由を求める獣の心。
何者にもとらわれない男は、忍びの手から逃れられるのか。
彼の躰に染みついた獣の臭いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。
シノビガミ「獣の瞳に映るもの」
劇的なるものが牙をむく。
クトゥルフ
クローズド
ホラー
グリム童話
シンデレラ
現代
前回の「甘い家-Sweet home-」に続き、クトゥルフ神話+童話シリーズ第二弾です。今作はRP重視のシナリオを目指して作成しています。文字数が多いのは、KP情報が非常に多い事が理由です。PL難易度とKP難易度は共に高めとなっています。今回のシナリオのテーマは「閉ざされたお城のような空間を少女と共に巡る」といったものになっております。ちょっとしたミニゲーム要素もあるので、RPの練習をしたい方にお勧めです。このシナリオはRP重視である事を目指して作成したシナリオであり、エンディングによっては恋愛エンドに発展する可能性もあるのでそれらを把握した上でシナリオを読み進めて(回して)ください。
クトゥルフ
RP重視
現代
疑似シティ
『芥川の龍』の続きにあたる、KPとPLの1対1のシナリオです。
ロールプレイに重きを置く部分が強く、中学生探索者が活劇する独特のシナリオとなっています。
単発でも可能ですが、『芥川の龍』からプレイする事を強く進めます。
クトゥルフ
現代
シティ
初心者向け
RP重視
戦闘あり
ライブの観客を生贄にし邪神を召喚しようとする狂信者。その狂信者を大切に想っている幼馴染みと力を合わせて儀式を止めよう。
「音楽を愛していたけれど自分は音楽には愛されていないとよく言っていました。相思相愛の関係なんて、そう簡単になれるはずないのに」
* * * * *
KP・PL共に初心者向けのシティ系シナリオです。出来るだけ初心者のKPでもやりやすいよう書いたつもりです。
SANチェック少なめ、RP重視のシナリオです。推奨技能は<目星>、交渉系となってます。
推奨人数:2人~4人
推定プレイ時間:2~4時間
戦闘が少しだけあります。改変等、ご自由にどうぞ!自作発言はご遠慮下さい。