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検索ワード:ソードワールド2.5 27件
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SW2.5 初心者用『はじまりの迷宮』

ソードワールド 第一回SWシナリオコン ソードワールド2.5
作者 天蛍のえる   作成日 2019年02月11日   0 13
【レギュレーション】 使用ルールブック:『ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ』 ・シナリオの概要 ソード・ワールドの肝であるダンジョン探索を初心者に楽しんで貰おうという気持ちと、初心者にはキャラメイクが難しいのではという想定を悪魔合体させた結果誕生したキャラメイクダンジョンである。 本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA

ソードワールド2.5用シナリオ「疫病の村」

ソードワールド ソードワールド2.5 第一回SWシナリオコン
作者 zasiki   作成日 2019年02月11日   0 9
基本ルールブックⅠのみを使用したソードワールド2.5のシナリオです。 初心者向けのシナリオというテーマで、ソードワールドに限らずファンタジー世界に馴染みの深いゴブリンやアンデッドを登場させ、TRPG初心者でも物語に入りやすいように作りました。 また、ソードワールド2.5独自の要素である奈落の魔域を使用しており、TRPGは経験があるけどソードワールド2.5は初めてという人向けということも意識して作りました。 本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA

ゴブリン・スロウター

ソードワールド 第一回SWシナリオコン ソードワールド2.5
作者 ViVi   作成日 2019年02月09日   0 3
2人用ショートシナリオです。PC同士でバディのようなやり取りをしつつ、ゴブリンを倒しましょう!

王立ハーヴェス学園~冒険者養成学校~

ソードワールド ソードワールド2.5 第一回SWシナリオコン 学園もの
作者 てむず   作成日 2019年02月02日   0 5
おめでとうございます! この度、あなたは冒険者養成学校、王立ハーヴェス学園に入学することになりました。   本シナリオはソードワールド2.5基本ルールブック(Ⅰ/Ⅱ)を用いて作られたシナリオです。 ソードワールド2.5の世界観を踏襲しつつ、初心者GMでも回しやすい設計にしております。 キャンペーンの起点にも使えます。初心者GMでも本シナリオの続きを考えることで、シナリオ作りの練習にもなると思います。   本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA

美醜

ソードワールド ソードワールド2.5 初心者向け 第一回SWシナリオコン ウィルダネスアドベンチャー
作者 sakisaka38   作成日 2019年01月30日   0 2
『ソードワールド2.5』基本ルールブック1だけを使用して作ったシナリオです。初心者でも遊びやすいように出来る限りの手を尽くしました。   連絡先 Twitter Hastur@hastur10101 Discord Shoggoth#6864

【SW2.5】遺跡と蛮族~パリッとサクッと遺跡探索~【2~4レベル向】

ソードワールド ソードワールド2.5 初心者向け 戦闘 探索 第一回SWシナリオコン
作者 hatoatama   作成日 2019年01月29日   0 3
「ソード・ワールド2.5」のⅠ巻のみを使用しています。 pixivに投稿した、タイトル通りシンプルなダンジョンシナリオ。 遺跡を探索して蛮族を討伐しよう。 pixivのリンク先「https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10611195」 2021/4/10 一部テキストを加筆修正(フレーバーや参照頁のみ。データ部分の変更なし)

【SW】はじまりの夜

ソードワールド ソードワールド2.5 クローズド ボードゲーム風 初心者向け 第一回SWシナリオコン
作者 のみすけ   作成日 2019年01月29日   0 3
「やるな」 「おまえもな」 熱く拳を交えた漢達の間に、言葉以上に確かな繋がりが生まれた。 というわけで、コンセプトは「模擬戦闘」もしくは「約束組み手」です。 自分が作ったキャラクターがどこまで使えるのか、また、どんなキャラロールをしようか。 初めてプレイをするときは悩んだり苦労したりすると思います。 そんなときにお試し的に遊べるシナリオをめざしました。 また、キャンペーンシナリオの導入として、誰とも知らない冒険者達が、チームを組むためのシナリオでもあります。 「あのとき、あの夜に俺たちは出会ったんだよな」 キャンペーンシナリオを終えたとき、こんな言葉が出てくるような展開になれば幸いです。
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