クトゥルフ
クトゥルフ
クローズド
PVP
HO制
気が付くと見知らぬ部屋で目が覚めた。
「王様」と名乗る人物からメールが届く。
しかし、命令は次第にエスカレートし……
探索者たちは無事、謎を解決し、元の世界へと戻ることができるのか!?
現代クローズドシナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ
現代日本
クローズド
初心者PL向けな難易度イージーシナリオ。よくある簡単な脱出ものです。
本文冒頭でもありますが、暴行・流産の表現があったり、呪文の解釈や改変、探索者作成においてのいくつかの条件があるので、これらが了承できる方々へよろしければどうぞ。
各KPへお任せする事が多々あるので、それなりの読み込みと全体の把握をよろしくお願いいたします。
KP次第では難易度が上がることもあります。
有料シナリオ
クトゥルフ神話TRPG
シティシナリオ
札幌
STUDIO SONIA
クトゥルフ
□こんな人向け!
・クトゥルフっぽさを演出したい
・いろんなNPCを使いたい
・PLに明確な悪と戦わせたい
・旅行シナリオをやりたい
□シナリオ導入
たまたま休みが合致したということで、
急遽、3 泊 4 日の札幌旅行に来た探索者達。
突然の旅行だったが、
それでも仲のいい探索者達なら楽しい旅行になるだろう。
そうなるはずだった...。
□シナリオタイプ
推奨人数:3~4人
所要時間:4h~6h
推奨技能:<聞き耳><戦闘技能>
準推奨 :<目星><オカルト><歴史>
現代日本を舞台にしたシティシナリオであり、
クトゥルフらしい展開に仕上げました。
クトゥルフ
クトゥルフ
1時間シナリオ
友人から後味の悪いシナリオをやりたいと言われて、クトゥルフのシステムで映画SAWを体験できるように作ってみたものです
1時間程度で探索でき比較的処理も簡単なシナリオにしたつもりですので、練習用等に使ってみていただければ幸いですm(_ _"m)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
2人用
RP重視
クトゥルフ
シティ系シナリオ
某曲をイメージして作りました。
喧嘩別れした二人が再会する物語。RPをたくさんして楽しんでください。マルチエンディングのためエンドによってはロストあり。
PCそれぞれにHOが存在します。
モチーフ➡夕焼け、宝石、喧嘩別れ、再会、アンデルセン童話
_________________________
かつてあなた達は幸福だった。
その関係がひび割れたのはいつからか。
あの日の夕焼け、グリーンフラッシュを見た僕と、見えなかった私。
あの日から、私達は、僕らは、
違う景色を見ている。
傷つきあって、別れて、そしてまた出会う。
誰もいない世界の片隅で――
クトゥルフ
クトゥルフ
CoCシナリオ
初心者向け
短時間
クローズド
探索者は写真撮影を目的に、一泊二日の旅行に出かける。
丘陵地帯に建つ矢見丘村はうらぶれた寒村だが、
ノスタルジックな建築物が並ぶ村の佇まいは
写真愛好家の間ではそれなりの知名度を誇っている。
電車とバスを乗り継ぎ半日かけて村に到着した探索者は、
思っていた以上に風情のある街並に目を輝かせるだろう。
早速カメラに手を伸ばし、ファインダーを覗き込む。
今回は半クローズド、ロストありのシナリオとなっております。
クトゥルフ
ホラー
クローズド
CoCシナリオ
クトゥルフ
各々の日常を送っている探索者達の前に突然現れた首を吊っている日本人形。
ぞっとするような視線に背筋が凍る……______。
もう夏も終わりだけどホラーシナリオです。
処女作なのでお手柔らかに。
クトゥルフ
クトゥルフ
クローズド
ソロ。1時間弱で終わります。「えっくすだっしゅのまいそう」
気がついたら土砂降りの深夜の山中でショベル片手に突っ立っており、目の前の穴にはブルーシートがかけてあって、横にいる友人が「早く埋めないと」とそそのかしてくるシナリオです。
元ネタは友人A氏。
クトゥルフ
クトゥルフ
アーティファクト消滅シナリオ
アーティファクト
SAN値
SAN値回復シナリオ
禍々しいアーティファクトをつい手に入れてしまい、捨てるに捨てれない探索者さんに向けたシナリオ。
行動次第でSAN値回復もある、神社が舞台のクローズドシナリオです。
クトゥルフ
秘匿HO
昭和シナリオ
CoCシナリオ
クローズド
クトゥルフ
このシナリオは探索者3~4人向けの秘密持ち(秘匿HOあり)シナリオです。時代は昭和六年(1931年)の日本、舞台は九州の山中にある犬鳴村と呼ばれる村を舞台とするクローズド空間で、村内の探索を通じて神話的脅威に直面し、村から脱出することを目的としたシナリオになります。クライマックスはおおむねカルト教団とのド派手な戦闘となり、最大火力10d6級、最大10人の味方NPCとともに、場合によってはPvPの状態に陥りながら戦いを繰り広げることになるでしょう。
自由度の高いシナリオですが、探索者の行動に応じてシナリオの該当部分を参照すればある程度対応できるよう作ってあるためKP難易度は低いと思います。