シノビガミ
特殊型
二人用
「魔女」と「人間」がそれぞれの思惑を旨に魔女集会が行われる夜の山を訪れる、という内容のエモさ重点シナリオです。
導入:
どうしてこうなったのか?
魔女は日に二度ほど――つまり、夜起きたときと朝眠りに就くときだ――考える。
あれは、たしか魔女の爪の先に載るほど小さかったと思うのだが……、いや、両のてのひらを合わせたくらいだったかしらん? ともかく、このように図体の大きな獣を拾った覚えはないのだ。あれから魔女の静かな暮らしはすっかり侵されてしまって、人間の臭いは膚から消えない。
いまさら元の巣に戻そうにも故郷などとうに忘れたと言う。どうして追い出したものやら……。
有料シナリオ
シノビガミ
TRPG
冒険企画局
シリアス
2人向け
記憶喪失
これは、記憶を失った者の物語……
これは、監視を行う者の物語……
そしてこれは、後悔の物語である。
◆シナリオコンセプト
少ない人数で遊ぶ事が出来、RPを楽しめるシリアスなシナリオとしました。
RPの質次第でシナリオは早くも終わるし、短くも終わります。
このシナリオでGM、PL共に選択を悩みながら辛い時間を過ごせたらいいなと思っております。
シノビガミ
TRPG
冒険企画局
退魔編
シリアス
対立型
あなた方は知人から「懺悔の部屋」という都市伝説を耳にします。
各々、何かしらの罪を背負い教会へと向かう事となる。
そこには一つの懺悔室が……
地に濡れた者達に救いの手は差し伸べられるのか?
◆シナリオコンセプト
シリアスを演出できるシナリオとなっております。
継続PC推奨であり、遊ぶ前に何かしら「懺悔」した事等を用意して貰うとRPが楽しめると思います。
(過去の過ちや犠牲などが好ましい)
また、背景から弱点を取得しているPCは、内容が"精神的な弱点"であり、特殊忍具「神託(ハレルヤ)」を使用した際のRPが、それらを払拭する行いに繋がった場合に限り弱点を克服したと扱っても良いです。(p121)
シノビガミ
TRPG
冒険企画局
現代編
GM要らず
【お金】を増やすシナリオ
「「スロットに有り金全て摩ってしまいました!」」
残り一日で借金を返済する為、新たに【お金】3個を借りシノビ達は夜の街に繰り出すのであった。
◆シナリオコンセプト
GMばかりやってるので、たまにはPLもやりたい!でも中々やれない!
だからGM無しで回せるシナリオを作る事にしました。
何度も回す事が出来る戦闘を楽しむシナリオとなっております。
シノビガミ
シノビガミ
ハロウィーン
プライズ
6人用
ハロウィーン用に作った6(4)人用シノビガミ。
シナリオ中獲得できるお菓子(ゲーム内マネー)を使ってダメージアップダウンから妖魔武器獲得、戦場の変更まで、いろんなことができるシナリオです。
プライズが多いのも特徴。
シノビガミ
冒険企画局
特殊型
戦国編
ヨモツヘグリ
シリアス
「ヨモツヘグリ」「イワトガクレ」のその後に位置するキャンペーンシナリオです。
既に遊んでいるPCを使用するとRPの面白さが増すと思われます。
シノビガミ【ヨモツヘグリ】URL
novel/7891210
その日、多くのシノビ達がこの世から姿を晦ませた……
それは決して天災に巻き込まれた訳でもなく、忍務の最中に命を落とした訳でも無い。
あなた達は、誰かが"居た"と言う記憶はあるが、それが誰であったのかは決して思い出す事ができない。
ただ分かる事は、多くのシノビがこの世界から姿を晦ませたという事だけなのだ。
シノビガミ
退魔編
幼馴染
RP推奨
2人用
ダーク
◆シナリオトレーラー
お客さん、ちょっと見ていかないかい?
そんじょそこらの見世物じゃない、
この辺じゃ珍しい、本物の人間を使った見世物だ。
幼い頃に離れ離れになった少年と少女。
時を経て再会した彼らは、異形の街から
無事に逃げ出すことができるのか?
さあ、お代は見てのお帰りだよ。
シノビガミ「影の夜市の見世物芝居」
◆概要
幼い頃に生き別れた幼馴染同士が妖魔の夜市から逃げ出すRP推奨シナリオです。
PCによって協力か対立か、展開が大きく変わるかもしれません。