ソードワールド
ソードワールド
SW2.5
ギルドの受付に来た依頼人。その依頼人は「ギャッギャッ」と特徴的な笑い声を上げ、蛮族語混じりで話す不審者であった。
///// レベル3のPC、3~5人を想定。
ソードワールド
ソード・ワールド2.5
SW2.5
依頼討伐型
シティアドベンチャー
このシナリオは、 "迷宮王国"グランゼールで、冒険者ギルドの依頼によって“〈不思議な鍵〉の調査”を行う『未来を視る異邦人』を護衛し、その調査を達成させることが目的となります。また目的を達成する過程で、グランゼールについて様々の事を知り、〈不思議な鍵〉の真相をも知ることになります。
ソードワールド
SW2.5
Lv.2~Lv.4
ギャグ寄り
周回用
単発
SW2.5のシナリオです。Lv.2~Lv.4PC向け、周回可能となっています。ギャグ寄り、オリジナル敵ありの単発シナリオになります。所要時間は2~4hです。キャラクターのレベル上げにお使い下さい。
KP用にメモも付属しています。必要に応じて参照してください。
また、ご意見・ご感想等があれば、コメントやtwitter(@yamatanoorochi6)アカウントへのリプライ等で頂けると幸いです。
有料シナリオ
ソードワールド
TRPGライツSPLL
SW2.5
初心者向け
TALTO掲載
基本無料
――星に導かれ、見習い冒険者たちが征く
●あらすじ
ここは人も物も集まる《導きの港》ハーヴェス王国。
君達はそれぞれの想いを抱えながら故郷を出て、
ようやくこの街にたどり着いた。
冒険者になる為には身元を保証する組織、
すなわち冒険者ギルドに所属しなくてはならない。
この街には多くの出会いがあるなかで、偶然か必然か――
――時を同じくして、同じ目的を持つ仲間たちと出会ったのであった。
※配信・動画収益でのプレイ利用のみ有償
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ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(レベル3推定)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。RPに意識すれば、尚キャラクターの設定が深まるだろう
※尚、このシナリオには、オリジナルのエネミーや、過激な表現などが含まれる。
ブルライト地方南端に位置するハーヴェス王国の首都ハーヴェス。この街の領主は新米冒険者用に仕事を用意してくれるようで...。
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ソードワールド2.5
SW2.5
ソード・ワールド2.5
推奨LV3
注意:オリジナルエネミー/データ
参考:月のワルツ
ユーシズ魔導公国周りのココロポッカの森を散策していたPC達。夜も更け、休息をとる所に壊れた魔動機が抱える小さな箱に惹かれた。それに手を伸ばして見ると...
ソードワールド
SW2.5
第一回SWシナリオコン
レギュレーション:初期作成 使用ルールブック:1のみで可能。2・3の導入は自由。
ハーヴェスの冒険者ギルド「六つの円環亭」に集まった、冒険者になろうとする者たち。彼らにやってきた初依頼は、少々きな臭いものだった。
「助けてください、妹がさらわれたんです!」
これは、世界を救うかもしれない者たち、最初の冒険である。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
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(C)KADOKAWA
