クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
短時間
茶番
初心者向け
目が覚めたら見知らぬキッチンに居た!
あなたに課せられた使命は『神様に捧げるシチューを1時間以内につくること!』
ところがどっこい、あなたは料理に全然、まったく、これっぱかしも自信がない!
一方同時刻、別の部屋ではこんなアナウンスが流れていた。
『あなた方には料理の毒味…ごほんごほん!味見をしていただきます。
神様にあんまり失礼なものをお出しできませんからね!』
このシナリオは、料理係と毒味係にわかれて進行するセッションとなります。
おいしいシチューをつくってくださいね!
推奨人数 複数人がオススメ
プレイ時間 ボイセで1時間程度
推奨技能 目星
※料理が下手なPC推奨
クトゥルフ
シティ
現代日本
CoC
クトゥルフ神話TRPG
電車に揺られて辿り着いた町は、迷路の様に狭い路地、ひねくれたトタン屋根が連なる家々、喜びの声が絶えない老人たち。
そして、月へと連れて行かれる奇祭があった。
このシナリオは1つの奇妙な街を舞台としたシティシナリオです。
探索メインですが戦闘しようと思えばできます。
シナリオ全体がH.P.ラヴクラフトの「魔宴」のオマージュ作品となっています。原作を読まなくても遊べますが、とても良い短編小説なので読んでみてください(ダイマ)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
クローズド
白い部屋のクローズドシナリオに対するアンチテーゼ。
探索者が目を覚ますと、そこは窓のない白い部屋だった。探索者には直近の記憶がなく、床には怪しげな図形が描かれている。
見慣れた風景から始まる、いつもとは一味違うストーリー。
クローズドシナリオには飽きたという探索者にこそおすすめなクローズドシナリオ。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
戦闘あり
クローズド
『気がつくと、見知らぬ家にいた。目には見えない、何かの気配。家中に隠されたヒント。やらなければ、やられる。アナタは何を犠牲にしますか?』/クローズドシナリオ。見知らぬ家に閉じ込められます。神話生物を倒すヒントが隠されているので、探し出して討伐すればクリアです。神話生物を倒すには血液が必要になりますが、それを何処から調達するか探索者に悩んでもらいましょう。/【戦闘あり】展開はダイスに左右されます。【推奨技能】芸術(絵画)、英語【准推奨技能】戦闘技能、目星、図書館/(※神話生物や魔導書・呪文に、オリジナルの要素を含みます。苦手な方はご注意ください。)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
戦闘あり
現代
短時間
COC
10分程度で終わる簡単なシナリオです。簡単なので長いシナリオを始める前のPC同士の関係作りにちょうどいいかもしれません。戦闘ありのシナリオですが戦闘技能は必要ありません。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話
キャラロスト
簡単
初心者
ロストキャラ救済シナリオです
とくに難しい点もテストプレイしたときには、ありませんでした
リアルINTもそこまで必要としませんので、初心者向けです
プレイしたあと感想を書いてくれるとありがたいです
おこがましいですが動画化などした時ぜひURLとか貼ってもらえるとありがたいです
(絶対に見に行きます!)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
タイマンシナリオ
短時間
CoCシナリオ
タイマンセッション用の謎解きシナリオです。
長くとも30分以内に終わります。
推奨技能は目星。
場合によっては後遺症やロストがあり得ます。
難易度は低いです。どちらかと言えば、探索<リアルアイデア
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
HOあり
PvPあり
バディ
クローズド
【製作コンセプト】お嬢様と執事と2人コンビ(バディ)の話を作りたいと思って製作しました。
【環境】新クトゥルフ神話TRPGルールブック(第7版)対応。
現代日本。
人によってPvP可能性あり。確定ロスト選択肢あり。
お嬢様と執事のバディという関係が元々あるので、うちよそと言えばうちよそです。
呪いの館から出るのが目的の、クローズドの脱出ゲーム。
キーパーとプレイヤーが秘密会話できる環境推奨。
黒幕は創作神話生物です。
特殊ルールとして、片方が死亡や正気度0になった時点で、ゲーム終了となります。
シナリオは謎解き脱出ゲームですが、合間のお嬢様と執事のロールプレイを楽しんで欲しいと思っています。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
シティ
RP多め
「この村には鬼が出るよ」
ある秋の連休に田舎の村に遊びに来た探索者達によるシティシナリオです。
シティというよりビレッジシナリオといった方が近いかもしれません。
RPをたくさんするPLが相手だと楽しいと思います。
神話生物や呪文などに独自の解釈をしています。
■シナリオ基本情報
タイプ:シティ
舞台:現代日本
プレイ時間:ボイセで6時間~
推奨プレイ人数:2人~
推奨技能:基本探索技能、交渉技能
準推奨技能:医学、心理学、忍び歩きまたは隠れる、戦闘技能
ロスト・発狂の可能性:有り
条件:探索者達は共に旅行に行く程度の仲であること