クトゥルフ
シティ
現代
短時間
後味悪い
戦闘なし
日本のとある町『黒瀬町』
あなたはこの町で暮らしている
何の変哲もないごく平和な日常
そう、今までなんら変わりもない平凡な日常
・・・・だがそれは、ただあなたが気づいていないだけで
本当はとっくに世界が異常な『何か』に乗っ取られているとしたら?
推奨伎能:無し 短時間で終わるシティシナリオです
クトゥルフ
シティ
戦闘あり
現代
伝承系
現代日本
探索者は共通の友人から、宿泊すると幸せになるという旅館、「亀麿荘(かめまろそう)」に宿泊する権利を譲られる。ここには座敷童子がいて、その姿を見ると男は出世し、女は玉の輿に乗るという噂で有名な旅館である。
探索者たちは「亀麿荘」の「槐の間」で、座敷童子が起こす不思議な現象に出くわすことになる。そこで探索者たちは、冷害による飢饉と子どもたちとの関係、この地で行われた冒涜的な儀式を知ることになる。その一方で、とある目的のため神を呼びだそうとする人物による儀式が行われようとしていた。
探索者たちは座敷童子伝説の真相を突き止め、その裏で企てられている神話的陰謀を阻止しなければならない。
クトゥルフ
現代日本
クローズド
都市伝説
ひとりかくれんぼ
ひとりかくれんぼ。オカルト好きなら誰しも聞いたことがあるその遊びを、〝ひとり〟ではなく〝みんな〟でやったら?そんな些細な疑問、好奇心から、探索者はとある廃校舎へ足を踏み入れることとなる。
探索者は、オカルト研究家である出間歌留人が主催する「ひとりかくれんぼ実験」企画に参加する。数年前に流行った都市伝説を何故今、実験するのか?怪異は探索者の前に現れるのか?
パーティー系?クローズドシナリオ。大人数でワイワイ、怖い思いをしよう!<隠れる>技能が役立ちます。
クトゥルフ
CoC6版
現代
クローズド
初心者向け
探索者たちは10年前に失踪した画家の絵画展を訪れる。
深く暗い青色が塗り重ねられた油彩画を前に、彼らは奇妙な音を聞く。
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初心者KP・初心者PLがさっくり回せる、クトゥルフらしい探索シナリオを目指しました。
※クリエイター系の探索者だと入り込みやすいかも知れません
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ロスト率:低
舞台:現代日本
探索者:新規・継続どちらでも可
推奨技能:【目星】【聞き耳】
あれば使える技能:【芸術(絵画)】【図書館】【博物学】【医学】
クトゥルフ
現代
クローズド
ショゴス
オカルト
洋館
探索者たちには藤田 勝男というオカルトマニアの友人がいる。
オカルトスポットを巡る旅に出かけた藤田だったが、どういうわけか予定から3週間たっても帰ってこない。
周囲の人間が藤田の安否を気に掛ける中、探索者たちは藤田からオカルト愛好家が集う洋館「蠢くものたちの家」への招待を受ける。
推奨技能:基本的な探索技能、戦闘技能、〈運転〉、〈オカルト〉、〈機械修理〉など。オカルト好きな探索者だとより楽しめる。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
初心者向け
タイマン
ダイスを振って情報を得て、その情報をもとに事件の解決を目指すといったCoCの基本を身につけるのに丁度いい初心者向けシナリオを目指して作りました。
推奨人数は1人、〈聞き耳〉〈アイデア〉が高いと生存率が高まります。
ロスト率は低めに設定したつもりです。
クトゥルフ
現代日本
クローズド
初心者向け
戦闘なし
初心者KP、初心者PL向けに作られており、迷わずさっくり終わるような仕様になっています。
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▼プレイヤー人数:1~2人
▼推定時間:ボイセで1~2時間
▼推奨技能:特になし
▼特殊設定:最初に探索者の怖いものを聞いておく。出来れば状況、害虫やお化けなどが好ましい。
まんじゅうこわい等の、食べ物の好き嫌いなどは却下とする。
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●骨休めに民宿に遊びに来た探索者達。景色もお風呂もよく、また民宿の子供とも交流していく内に、少々女将の様子がおかしいことに気付く。そして探索者達は不思議な話を耳にすることになる。
クトゥルフ
クローズド
現代
都市伝説
戦闘なし
sanチェック多め
山に囲まれ自然あふれる田舎の町『九禰里町』
最近、この町の子供達の間である噂が流れ始めていた。
その町に住む知り合いの『白崎隼人』に招待されて町へと向かうことになった探索者達。
あなた達はそこである『都市伝説』に遭遇してしまう。
そう、それは決して
見 て は な ら な い
推奨技能:聞き耳、図書館、オカルト、母国語、説得、言いくるめ、信用、精神分析
※目星の高い探索者はsan値が減りやすいです。PLさんには黙っておいたほうが面白いかもしれません。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
戦闘あり
シティ
友人が巻き込まれた事件を解決するため町中を探索するシティ系シナリオです。ある程度まとまった時間でプレイする長めのシナリオになっています。選択によっては大量のSAN値が削れる可能性があるのでSAN値が高いと有利かも知れません。
クトゥルフ
現代日本
クローズド
マルチエンディング
CoC6版
探索者達はそれぞれの理由から、あるお屋敷へと招かれる。家に一歩踏み入れた途端意識を失った探索者たちは、屋敷の一室にて目を覚ます。探索者達は無事に屋敷からの脱出を果たせるのだろうか?どちらかと言えばゴシック、若干のグロといった要素が多めのシナリオです。
時代は現代。なお1999年以前だとシナリオ背景の都合上シナリオ破綻します。
推奨技能は<目星><聞き耳><博物学>
準推奨技能は<医学>
エンドの種類、もしくはその際の選択肢によってはロストもあり得るシナリオです。
ざっくりしてるので改変自由です。7版へのコンバートもご自由にどうぞ。
(2016/11/04:追記あり)