クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
戦闘あり
クローズド
『気がつくと、見知らぬ家にいた。目には見えない、何かの気配。家中に隠されたヒント。やらなければ、やられる。アナタは何を犠牲にしますか?』/クローズドシナリオ。見知らぬ家に閉じ込められます。神話生物を倒すヒントが隠されているので、探し出して討伐すればクリアです。神話生物を倒すには血液が必要になりますが、それを何処から調達するか探索者に悩んでもらいましょう。/【戦闘あり】展開はダイスに左右されます。【推奨技能】芸術(絵画)、英語【准推奨技能】戦闘技能、目星、図書館/(※神話生物や魔導書・呪文に、オリジナルの要素を含みます。苦手な方はご注意ください。)
クトゥルフ
クローズドシナリオ
戦闘あり
1~3人
『あなたは自身の首を鋭利な何かで切り裂く夢をみた』
ヒプノスによって"夢"の中へ"誘"われた探索者のお話
推奨技能:目星、図書館、他言語
準推奨技能:機械修理
ソロでもまわせるシナリオとなっています
※一部Wikipediaの引用、オリジナル神話生物の登場、なぞなぞ・クイズ専門サイトさんから問題をお借りしました 。
10/11 獏の呪文について記載
クトゥルフ
戦闘あり
クローズド
脱出系
推奨技能:回避・戦闘技能・精神分析・応急手当・聞き耳・目星・図書館
KP難易度:アドリブを要するので中程度。
…廃墟が好きな探索者が、とある山中の廃墟を見に行き、出来事に巻き込まれるシナリオです。SANチェックは多めで、特殊な戦闘があります。
クトゥルフ
キャンペーンシナリオ
CoC
戦闘あり
人が生きている限り、必ず死は訪れる。「死を乗り越える」
これは紀元前、神話時代よりあらゆる科学者が一度は考えただろう。
結果は惨憺たるものばかりだったが、いずれ人類の夜明けは必ずくるだろう。
私はそう信じている。 ―作者不明「人類の夜明け」
キャンペーンシナリオ計2作収録
施設探索型戦闘有りシナリオ
クトゥルフ
初心者向け
戦闘あり
現代日本
◇東京都立博物館にて開催された「世界の宝石展覧会」に参加した探索者たちは、宝石に宿った神話の悪意のもたらす惨劇に巻き込まれてしまいます。惨劇から脱するために、探索者は展覧会で出会うNPCと協力し凶悪な暗黒の意思と対決しなければなりません。◇◇当シナリオは「一筋縄ではいかない物語」を趣旨にしており、シンプルですが雰囲気を重視した緊張感のある内容を目指しております。探索者は非常に危険な状況に置かれますが、決して致命的というわけではありません。ただし、優柔不断や軽率短慮は必ずや探索者を追い詰めていくことでしょう
クトゥルフ
クローズド
短時間
推理メイン
ロストなし
初心者向け
〈あらすじ〉
出張、あるいは小旅行として「ホテル・クローバー」という小さなビジネスホテルを訪れた貴方。だが目を覚ますと、ベッドも、デスクも、何もかも無くなっていた……
【クローズド、短時間、1〜2人用シナリオ】
ロスト(ほぼ)無しの、推理メインなシナリオになっております。技能ロールが全部失敗しても、推理力・洞察力を駆使してTrue Endを目指す事が可能です。
とにかく探索して情報を集める事を重視したシナリオなので、初心者PLが探索の大切さを知るのにも適してる、はず、です。
KP難易度は高いですが、是非ご一読くださいませ!
※2019/6/9 一部誤りがあったので、修正致しました。
クトゥルフ
CoC
クトゥルフ神話TRPG
現代日本
戦闘あり
クローズド
目を覚ますと不思議な世界にいた探索者が、様々な部屋を回り情報を集め、不思議な世界からの脱出を目指すクローズド系シナリオです。
初めて書いたクローズドシナリオです。
推奨技能は目星と精神分析、想定時間は2時間、1人~3人でプレイできます。正気度減少が多いので複数人が精神分析を持っていることをおすすめします。
クトゥルフ
ソロシナリオ
初心者向け
ドリームランド
【導入】
眠りについた探索者は気づくと見慣れない場所に立っていた。
陰鬱な町の雰囲気に怯んでいると突如背後から襲撃され意識を失う。
目が覚めると探索者は奴隷市場の商品として檻の中にいた。
抵抗虚しく諦めかけた時、急に探索者含む健康な奴隷が集められ、こう命じられる。
「港で奴隷の代金として受け取ったルビーが一箱消えた。ルビーの行方を掴め。見つけた奴は奴隷から解放してやる」
【詳細】
ドリームランド観光シナリオシリーズのダイラス・リーン編。
ソロプレイを想定。技能ロールやSANチェックの機会が少なく、初心者向け。
戦闘はあるが回避可能。逆に脳筋シナリオに改変するのもアリ。
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