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【CoC】もう嫌だ死にたいあるいはハワイで豪遊したい

クトゥルフ クローズド ソロシナリオ
作者 かなむら   作成日 2019年03月08日   0 15
探索者がやりたい放題できるシナリオです。想像力豊かなPL&語彙力豊富なKP向けです。 時代設定は問いません。 ■あらすじ 探索者は嫌なことがあり、「もう嫌だ死にたいあるいはハワイで豪遊したい」と喚きながらふて寝をした。 ■シナリオ概要 ・タイプ:クローズドシナリオ ・人数:1人 ・戦闘:場合によってあり ・発狂率:低 ・ロスト率:低 ・プレイ時間:30分~ ・PL難易度:★☆☆☆☆ ・KP難易度:★☆☆☆☆ ・推奨技能:<目星> ・準推奨技能:<生物学><オカルト><歴史><博物学> ・必須:人生に疲れていること

【CoCシナリオ】Good bye,15th Mermaid

クトゥルフ CoCシナリオ ソロシナリオ 探索メイン クローズド RP重視
作者 八重樫アキノ   作成日 2017年09月16日   0 17
『はるにきえていった』 クトゥルフ神話TRPGのシナリオです。 KPとのタイマンシナリオになっております。 年代:現代日本 推奨人数:1人 推奨技能:目星、図書館、RP 準推奨技能:説得もしくは言いくるめ プレイ時間:ボイセで1~2時間程度 「この子使いたいんだけど卓にあまり出してないから設定が固まってないな」とか、「使いたいけど設定がちょっと特殊で卓に出せないな」っていうPCでのんびりRPをしながら進んでもらうシナリオです。 ※探索者に「出身中学」の設定がつきます!

魂の破片

クトゥルフ クローズド 短時間 RP推奨 タイマン 脱出系
作者 きの字   作成日 2017年05月21日   0 36
PL1人用の短編タイマンシナリオ。 異空間施設脱出モノ。not謎解き。 KP側の探索者と最低でも既知の関係の探索者で。親密な関係であるとなおよい。 探索者につい設定を盛ってしまうけど生かす場面に恵まれない貴方、また探索者同士の親密度を上げたい貴方へ贈るクローズドシナリオ。 PL側の探索者にはよほどのことがなければ生命の危険はありませんが、KP側の探索者はPLの行動次第でロストも十分有り得ます。 プレイ時間はRP次第で延び縮みします。楽しんで。 (キーパリングも難しくはないはずですが、事前準備が大変かも) 【推奨】探索的な技能。必須ではありませんが語学や宗教に堪能だと面白いかも。

きっと、私を見つけてね。

クトゥルフ クローズド 謎解き
作者 みむり   作成日 2018年09月23日   9 66
 探索者の住む街では、現在、神隠しと言われるものが起こっていた。  どうやら一人が姿を眩ませたあと、その一人と関係がある者が後を追う様に消えるらしい。  そして、暫くすると、何事も無かったかのように姿を現す。  連れ攫われた者は共通して、一定期間の記憶を保持していないようだった。  そのような事件が起こる中、探索者の友人が音もなく姿を消してしまう。    ソロでも可能なシナリオになっています。 謎解きしたいという方におすすめです。 ※鍵の描写について増やしました。2/14 ※描写を少し増やしました。10/16

覚めない悪夢

クトゥルフ 初心者向け 1人用 クローズド ドリームランド 時間制限有
作者 猿抹茶   作成日 2016年10月22日   0 7
作者:猿抹茶 眠りについた探索者が目を覚ますと其処は見知らぬ部屋の床である。 身に着けている物も簡素なローブのみとなっている。 ★このシナリオはPL1人向けのショートシナリオとなっている。 プレイ時間は120分程  初心者KP向け  謎解きメインのシナリオ 情報量が多い為、オンセ向けとなっています。 推奨技能は室内を想定した探索技能(主に<目星><図書館>)である。 また、一部ドリームランドの使用あり 「一時的発狂」→「悪夢の効果」に使用変更。 技能 <夢の知識> を追加する。 ★GMへのヒント「用語」<技能>と括弧を使用します。

【クトゥルフ神話TRPG】フローラル・メモリーズ【オリジナル】

クトゥルフ
作者 Ynmr_2   作成日 2018年02月06日   0 4
自室で眠ろうとする探索者の脳裏に幻想的な音楽が流れてくる。流れに身を任せ目を閉じた探索者は、気づくと知らない部屋にいる。無機質な研究所に閉じ込められてしまった探索者たちは、そこで出会ったロボットと協力しながら研究所を探索していく。 次第に研究所の過去が明らかになり、ロボットの正体も…果たして探索者たちは無事に生還出来るのだろうか。

【CoCシナリオ】フォレスト

クトゥルフ クトゥルフ神話TRPG ドリームランド クローズド 初心者向け
作者 しおんぬ   作成日 2021年07月16日   0 2
【あらすじ】 「探索者は小学校の同窓会を明日に控えている。  楽しみな気持ちを胸に眠りにつくだろう」 【概要】 ・タイマンシナリオ(ソロシに近いです) ・ボイセで1~2時間 ・推奨技能:目星、図書館 ・準推奨技能:芸術(歌唱)※あった方が楽しいかもレベル 「明日は久しぶりの小学校の同窓会  ふと思い出す懐かしい日々  あの子はどうしているだろう?  そんな思いを胸に眠りにつく  これは幼い頃の約束のお話」

墓守のうつろ

クトゥルフ シティ 現代日本 CoC6版
作者 みづき   作成日 2016年08月05日   0 7
小さな町で、一人の少年が行方不明になった。探索者たちは少年の担任教師からの依頼を受け、少年を探す手伝いをすることになる。 少年を探す手がかりは、この町に昔から伝わる言い伝え、そして町の片隅にある小さな塚であった。 展開次第では後味の悪いことになるかもしれないざっくりとしたシティシナリオです。 なお戦闘はしようと思えばできますがあまりおすすめしないことは伝えておいてください。 6版シナリオですが7版へのコンバートなどご自由にどうぞ。 【推奨技能】目星、交渉系技能 【準推奨技能】図書館 2018/3/26追記:アホみたいな誤字があったので修正。NPCの設定と矛盾してるやん…

CoCシナリオ「不思議の国のWho am I?」

クトゥルフ 初心者向け クローズド 短時間 COC ソロ
作者 riryuru   作成日 2018年11月14日   0 14
ある日あなたは落下して、見知らぬ場所にたどりつく。 CoCならよくあるよくある・・・ 出会う生き物たちには、どこか既視感。 そう、ここは『不思議の国のアリス』によく似た世界。 あなたは元の世界に戻るために、ワンダーワールドを奔走することとなる。 推進人数1名(改変次第で多人数も可能) プレイ時間 1時間~2時間(ボイセ1時間前後、テキセ2時間前後) 推奨技能 目星 準推奨技能 芸術や制作(一芸を持っていると役にたつかも?) シナリオ難易度 (PL、KP共に)低め キャラロストの可能性 低め 今回は「不思議の国のアリス」がモチーフとなっております。

【CoC】マザーグースを謡いましょう

クトゥルフ ミ=ゴ 脳缶 カラオケ 旧支配者のキャロル
作者 永洞まや   作成日 2017年02月27日   0 18
小さなカラオケボックスで、あなたは入れた覚えのない曲に出会う。心の底から何か恐ろしいものを呼び起こすような、そんな歌を私は知らない。 なんの変哲もないカラオケボックスを訪れた探索者は、突然流れる旧支配者のキャロルに困惑することだろう。逃げる道はエレベータひとつ、各部屋のマザーグースと数字の歌の関連を紐解いて暗証番号を手に入れて脱出する。だが真相を知りたいのならばさらに奥深くまで進まなければならない。
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