クトゥルフ
CoCシナリオ
クローズド
タイマンシナリオ
ソロシナリオ
RP重視
『えいえんにつづく、しあわせなはこにわ』
タイマンシナリオとなっております。
現代日本マッシロイヘヤクローズドです(無理やり)。
推奨人数:1人(KPとのタイマンシナリオ)
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:心理学
プレイ時間:ボイセで1〜2時間、テキセで3〜4時間程度
不思議な夢を見て、あなたは目を覚ます。
海の中に、花が舞い散る夢。
そんな夢を見て、目が覚めるとそこは、見知らぬ白い部屋だった。
部屋の中には本棚やお風呂場に続く扉、キッチンまである。
――そして、あなたの大切な人の姿もあった。
足首に、銀色の細い鎖を巻いた、あなたの大切な人。
『監禁』
そんな言葉が、頭に浮かんだ。
クトゥルフ
CoCシナリオ
クローズド
探索メイン
初心者向け
「夏の終わりに消えていく哀れな噂」
○推奨人数:2〜3人
○推奨技能:目星、図書館
真夏の盛り、探索者の友人が入院した。
話を聞いてみると、どうやら精神の病で、らしい。
見舞いに行っても反応がなく、肩を落としながら帰ってきた探索者の元に、
その友人からLINEがくる。
そこにはURLが記載されており、そのURLには
「幽霊が家にいるか確かめる方法」が載っていた。
探索者がそれを実行すると。
探索者はいつの間にか見知らぬ家の中にいた。
真夏の怪談風味の現代日本マンションクローズド。
マンションのひとつの部屋の中で進んでいくので、比較的さっくりと終わります。
空き時間などにどうぞ。
クトゥルフ
CoCシナリオ
ソロシナリオ
探索メイン
クローズド
RP重視
『はるにきえていった』
クトゥルフ神話TRPGのシナリオです。
KPとのタイマンシナリオになっております。
年代:現代日本
推奨人数:1人
推奨技能:目星、図書館、RP
準推奨技能:説得もしくは言いくるめ
プレイ時間:ボイセで1~2時間程度
「この子使いたいんだけど卓にあまり出してないから設定が固まってないな」とか、「使いたいけど設定がちょっと特殊で卓に出せないな」っていうPCでのんびりRPをしながら進んでもらうシナリオです。
※探索者に「出身中学」の設定がつきます!
クトゥルフ
CoCシナリオ
クローズド
短時間
「汝、誰ぞの罪を償え」
○推奨人数:2〜3人
○推奨技能:目星、図書館
○準推奨技能:歴史、機械修理
秋の最中。とある日。
探索者はとある噂を聞きつけ、東京・伊蛹駅に向かうことになる。
致死率は多少高いかもしれない。
そこそこ閃きの必要なコインロッカーに詰められる系クローズドシナリオです。
さくっとSANを削ってさくっと終わる系クローズド。
平均して10~20くらいSANが削れます。
探索者が処女受胎するシナリオです。
男でも女でも導入で孕みかねないので地雷にご注意下さい。
クトゥルフ
CoCシナリオ
高ロスト
クローズド
探索メイン
『繰り返されるは、歪んだアイ』
クトゥルフ神話TRPGのシナリオです。
年代:現代日本
推奨人数:3〜4人
推奨技能:戦闘技能もしくは忍び歩き、図書館、目星
準推奨技能:聞き耳
プレイ時間:ボイセで4〜6時間、テキセで8〜12時間程度
現代ネカフェクローズドとなっております。
難易度は少しだけ高め。致死率も高い。
後遺症がつく可能性があります。
※オリジナルの呪文、神話生物の独自解釈があります。
ご注意ください。
クトゥルフ
お遊び
探索メイン
RP推奨
ルールから外れた者を厳しく取り締まる学校から君たちは脱出することができるか。
母校が同じPL向けの茶番シナリオです。プレイ時間を2〜3時間としていますが、茶番を限りなくやっているともっとかかるかもしれませんし、さっさと終わらせようと思えば1時間半程度で終わると思います。自分が回す用に書いたものを手直ししただけなので、読み辛い点分からない点などあればコメントいただけると有り難いです。
sancちょいちょいあります。
クトゥルフ
CoC
現代日本
シティ
現代日本を舞台としたオープンシティシナリオ。推奨人数は三人前後。
積極的に事件や脅威に関わっていく探索者が望ましいです。戦闘あり。
最近、ある噂がこの街には囁かれている。「女性の吸血鬼が出る」と_
夜道を歩く探索者は、路地裏からの悲鳴をきっかけに怪異に遭遇することとなる。
boothにて公開しているシナリオになります。
クトゥルフ
クローズド
RP重視
最近大切な人とひともんちゃくあり、悲しい思いをした探索者。
そんな探索者を玩具を見るような目で話しかけてきた男。
男が探索者を招いたのは美しいピアノの音が響く洋館。
無理やり招待されたコンサート開演までに、
探索して情報を集め、物語の真相をしれるだろうか。
―――――
LOSTあり。時間制限あり。はじめてつくったシナリオの為不足事項があるかもしれませんし、
誤字脱字あれば、申し訳ありません。
クトゥルフ
現代
ホラー
クローズド
グリム童話
いばら姫
世は「茨の館」の噂で大変賑わっていた。絵本から飛び出したかのような幻想的な光景に、その家に住まう1人の少女。しかし、御伽噺のような話の裏では、館に立ち入った人間は二度と戻ってこないという黒い噂が流れていたのだった。
「甘い家-sweet home-」「灰色の夢と十二時の鐘」に引き続き童話クトゥルフ第三弾の登場です。不可避の戦闘がありますが、しっかり探索を進めていれば楽に乗り切れます。探索及びRP推奨のシナリオです。ちょっと後味が悪いかもしれません。
※実在する病気と取り扱ったシナリオとなっていますので、ご使用の際は必要に応じてPLに確認を取るなどしてください。
クトゥルフ
ソロ
短時間
現代
クローズド
秘密持ち
知るという動作の果てに何を得るのか──手軽にクトゥルフ神話の世界観と秘密式シナリオを楽しんでもらう為に作成されたショートシナリオです。
本シナリオでは、探索者がある秘密を持っています。どんな秘密であるのかはPLにも秘密のため、『ネオ秘密式シナリオ』となります。
【あらすじ】
状況を把握する為に目を覚ました探索者は、見慣れぬ木製の小屋の中で目を覚ますことになる。探索者は朧げな、今にも崩れそうな夢だと感じていだろう。
扉の先の先に広がる世界の終わりと悲痛な訴えに探索者は何を思い、何を考え、どう行動していくのだろうか。残された時間の中で、探索者は思考していく。