クトゥルフ
1920年代
ダニッチ
戦闘多め
1930年、アメリカ・マサチューセッツ州。アーカムの小学校に通う探索者は、夏休みを利用して友人と共に山奥の村、ダニッチへと探検に行くことになる。そこは数年前に恐ろしい事件の起きた、呪われた地であった──。
小学生探索者3人用のややファンタジー風なシナリオです。戦闘はやや多め、銃器・ダイナマイト・魔術の使用あり。初心者から慣れた方まで、複数人でわいわいやれるシナリオを目指しました。
インセイン
ギャグ
茶番
二人用
協力型
2サイクル
【PC1】あなたは愛犬家だ。そしてどうでもいいが寝相が悪い。あなたの使命は【ひっくり返って両足を天井に向けて寝る】ことである。
【PC2】あなたは犬だ。三毛で、PC1に飼われている。そしてどうでもいいが寝相が悪い。あなたの使命は【ひっくり返って四足を天井に向けて寝る】ことである。
インセイン『犬が三毛の一族』
二人用2サイクル協力型
現代日本
ルルブご自由に
狂気カード自由に8枚
その他
フタリソウサ
知ってたカード2枚
◆殺人事件を解決した探偵が廃墟のビルの屋上から自殺した。何者かによる他殺か?それとも探偵自身に何かトラブルがあったのか?貴方達探偵と助手は彼の知り合いだった。なぜ彼が死ななければならなかったのだろう?ニュースか、知り合いからの伝聞か。ともあれ、貴方達はその報せを突然に聞いた。貴方達は自ずとその死の真相の捜索に出かけることになった。
◆シナリオ自体はとても簡単で、雰囲気をお楽しみいただくシナリオです。
後味が悪く、謎も残るシナリオとなるため、PL・PCの傾向を見てプレイを推奨します。
GMPをする場合探偵の方がやられるのをオススメいたします。
◆【捜査困難レベル】2からスタート
クトゥルフ
SF
2PLシナリオ
夏シナリオ
2PL秘匿
◆概要
推奨技能:目星、聞き耳、図書館
準推奨技能:水泳、操縦、コンピュータ、交渉技能、心理学
舞台:現代東京シティ
秘匿HOあり
ロストの可能性あり
新規、継続探索者でのプレイ可能
基本ルルブ6版準拠
月末。窓の外を見ると青空は突然の入道雲で、日は陰り暗くなっていた。
開け放たれた窓から強い風が吹き込み、誰かが忘れた辞書が風でめくれる。
風でめくれたページの単語にはマーカーが引かれていた。
その言葉は『清夏(せいか)』。意味は『空のすみわたった夏』
有料シナリオ
クトゥルフ
CoC
2PL
HO有り
初心者向け
■推定プレイ時間 3時間~5時間
■推奨プレイ人数 2人固定
■舞台 現代日本
■推奨技能 目星、聞き耳、図書館、精神分析、追跡
■推奨能力値 [DEX]
朝起きて、窓を開ける。
ここは寒冷地であるが、暖房の熱気で淀んだ部屋に、吹き込む冷風は心地がいい。
汚い風は黄土色。綺麗な風は薄い水色。夏の空気は青。冬の空気は白濁色。死の風は黒。
黄土色の風は、たった今出て行った。
では入れ替わり入ってきた風は何色だろうか。
ソードワールド
ソードワールド2.5
初心者向け
戦闘
探索
第一回SWシナリオコン
「ソード・ワールド2.5」のⅠ巻のみを使用しています。
pixivに投稿した、タイトル通りシンプルなダンジョンシナリオ。
遺跡を探索して蛮族を討伐しよう。
pixivのリンク先「https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10611195」
2021/4/10 一部テキストを加筆修正(フレーバーや参照頁のみ。データ部分の変更なし)
ソードワールド
ソードワールド
ソードワールド2.5
特殊ギミック
“はきだめの”魔動死骸区(R1 p382)を舞台としたシナリオ。
PCたちは工房通りで助けた修理屋のメアリとナットの依頼で魔動機格闘試合ボクスマキナアーツに出場することになる。ボクスマキナアーツは人が搭乗して操る魔動機『ボクスマキナ』による格闘戦だ。魔動死骸区ではボクスマキナによる賭け試合が富裕層の娯楽、貧困層の一攫千金のチャンスとして行われているのだった。
フェローを魔改造した特殊ギミックシナリオ
*
本シナリオを遊ぶにはグループSNE製作、KADOKAWA発行のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)、ソードワールド2.5(SW2.5)ルールブック1が必要です。
ソードワールド
ソード・ワールド2.5
SW2.5
依頼討伐型
マップ有り
このシナリオは、“導きの港”ハーヴェスと“迷宮王国”グランゼールを結ぶ街道から、少し外れたファーベルト平原にある小村を襲う野犬の群れを発見し、これを討伐することが目的となります。また、目的を達成する過程で、とある少女を救うことになります。