クトゥルフ
戦闘なし
クローズド
探索中心
短時間
初心者向け
素敵な星空のした、はるか西の国に住む一人の牧師は独りぼっち。山羊は悪魔。怪物は無敵。彼は優しい。かすかに輝く、山羊座のおはなし。
初心者向けのシナリオです。何人参加でもOK!早ければ30分くらいで終われます。
クトゥルフ
クローズド
短時間
謎解き
RP重視
継続探索者向け
KPとPLのタイマンクローズド。ボイスセッションで一時間半程度なのでスキマ時間にどうぞ。継続探索者向けですが、新規探索者でも遊べます。謎解きは初心者向け。さくっと遊べますがRPも楽しめるシナリオかと思います。
クトゥルフ
SCP
謎解き
戦闘あり
新規探索者推奨
ハンドアウトあり
すべての心臓をぶっ壊すんだ
SCPfoundation(http://www.scp-wiki.net/)で創作された記事のObjectを元にしたCoCシナリオ。著作権はクリエイティブ・コモンズ表示-継承3.0(CC BY-SA)に準拠する。
Item:SCP-1983
Doorway to Nowhere(先の無い扉)
Object Class:Keter(現在Neutralizedと推定)
http://www.scp-wiki.net/scp-1983
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-1983
© DrEverettMann 2012
クトゥルフ
現代
シティ
R-15
新規探索者推奨
【一般市民(探索者)】よ、平凡な日常に潜む狂気を暴き、正義の為に戦え!新規探索者超推奨シナリオ。S市で起こる失踪事件の真相を探るべく立ちあがる探索者達は、次第に狂気に飲まれていく。陰謀と対立、そして協力。その先に見る光景とは。
2年間PLをやってきて思う、クトゥルフ神話TRPGの真骨頂ってこういうのだよねという内容です。(※個人的見解です)
からあげさんとの共著です。
NPCの立ち絵も配布中。シナリオ二つ分のボリュームがあるのでKPはよく読み込む必要がありますが、基本は一本道です。
クトゥルフ
CoCシナリオ
クローズド
探索メイン
初心者向け
「夏の終わりに消えていく哀れな噂」
○推奨人数:2〜3人
○推奨技能:目星、図書館
真夏の盛り、探索者の友人が入院した。
話を聞いてみると、どうやら精神の病で、らしい。
見舞いに行っても反応がなく、肩を落としながら帰ってきた探索者の元に、
その友人からLINEがくる。
そこにはURLが記載されており、そのURLには
「幽霊が家にいるか確かめる方法」が載っていた。
探索者がそれを実行すると。
探索者はいつの間にか見知らぬ家の中にいた。
真夏の怪談風味の現代日本マンションクローズド。
マンションのひとつの部屋の中で進んでいくので、比較的さっくりと終わります。
空き時間などにどうぞ。
クトゥルフ
茶番
探索あり
CoC
RP重視
RP中心。仲間内でわいわい楽しむための茶番用に作ったシナリオです。
難易度は低く、SANcも少なめ。人数は2人以上なら何人でも可。
時間はRPの遊び具合に大きく左右されます。
15の扉の「ふざけた」お題を、茶番でクリアしていくシナリオ。親睦や交流、悪ふざけにお使いください。
クトゥルフ
クローズド
現代
KP難し目
戦闘無くはない
探索だけでクリア可
世界中で定期的に同時に行方不明者が出ることが多々あった…
この作者の処女作です。改善点などコメント待ってます。
個人的な理由でルルブの内容に従ってないところがあるので注意です。
進めるにあたって改変は自由にお願いします
このシナリオではツァトゥグァの空腹ポイントというものを使用します。このポイントによって【神殿】でのシナリオが変わってきます。
アイテムで食べ物を持ってきている場合それをツァトゥグァに献上し空腹ポイントを減少させることが可能です。どの程度減少するかはKPに任せます。空腹ポイントは探索者に隠してください。
クトゥルフ
CoCシナリオ
ソロシナリオ
探索メイン
クローズド
RP重視
『はるにきえていった』
クトゥルフ神話TRPGのシナリオです。
KPとのタイマンシナリオになっております。
年代:現代日本
推奨人数:1人
推奨技能:目星、図書館、RP
準推奨技能:説得もしくは言いくるめ
プレイ時間:ボイセで1~2時間程度
「この子使いたいんだけど卓にあまり出してないから設定が固まってないな」とか、「使いたいけど設定がちょっと特殊で卓に出せないな」っていうPCでのんびりRPをしながら進んでもらうシナリオです。
※探索者に「出身中学」の設定がつきます!
クトゥルフ
現代
学園モノ
謎解き
短時間
高校生探索者
ボイセ:2 ~ 3 時間、テキセ:4~6時間。
本シナリオにおける探索者は全員、同じ学校に通う「高校生」である。「携帯電話の料金が無料になる」という動機で友人(NPC)が怪異に巻き込まれた。探索者たちはNPCを救出すればクリアとなる。書物や人物から情報を収集し、集めた情報を元に解決策を導き出すオーソドックスな流れとなっている。途中に相談の時間を設けると良いだろう。リプレイの公開は媒体を問わず自由。ただし、公開に当たっては必ずシナリオ元(作者:B、ないしはbubudog)を明記して下さい。セッション時の改変も自由。ただし、改変後の再配布は不可。