インセイン
3~4人用
3サイクル
特殊型
本当は怖い現代日本
ガチャは人の心を狂わせる。運営は人の心がわからない。
捧げる代償は時間、お金、信用。……あるいは友情? 信仰心?
わずか1%の排出率に挑む彼らが背負うのは、勇気か、それとも蛮勇か。
『人権』を手にするのは一体誰?
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ソシャ廃達がオフ会を開催し、人権SSR獲得に挑むシナリオです。
ソシャゲ用語に理解のある人の方が楽しめるかと思いますが、重・廃課金の方は精神的ダメージを負う可能性があります。
予めご了承ください。
また、このシナリオは実在のソシャゲ類とは一切関係ありませんしソシャゲや課金行為を非難するものではありません。
クトゥルフ
シティ
ハードボイルド
蛇人間
現代日本
奇妙な共闘
〈テキストセッションで14時間~20時間〉
クトゥルフ2010に掲載されている『奇妙な共闘』の数年後を描くシナリオ。架空の歓楽街冠城町を舞台に、記憶喪失となった探索者と探偵役の探索者が協力関係を結ぶところから物語は始まる。蛇人間の残党による陰謀が、政府機関、暴力団、地下のグールを巻き込んだ大きな騒ぎに発展する中、探索者たちは謎と危険に立ち向かう。
クトゥルフ
シティ
現代日本
イス人
イスの偉大なる種族
精神交換
〈テキストセッションで5時間~6時間〉
「娘の様子がおかしい」と友人に相談された探索者達。実際に会ってみると、彼女はおよそ少女らしからぬ奇妙な言動を取っていた。異変と同時に現れた錆色の猫を追うと、少女と猫の精神が交換されていることが明らかになる。突然現れた訳知り顔の女性とともに、探索者達は事態を収拾すべく友人のもとに向かう。
クトゥルフ
クローズド
クトゥルフ
猫
タイマン
ドリームランド
猫を愛する探索者とプレイヤー向けのシナリオです。
ドリームランドをフレーバーとしたシナリオですが、サプリが無くても回せます。サプリがあれば裏設定がわかりやすいかもしれません。
参加人数:1〜4人(おススメは2、3人)
時間:ボイセで2〜4時間
難易度:★★
ロスト:する場合もある
推奨技能:目星、説得や信用、英語(技能はなくても問題はない)
探索者の友人をKPCとして動かすシナリオとなっています。
技能判定の調整を入れればタイマンとして遊ぶ事が可能です。
クトゥルフ
短時間
シティ
現代日本
CoCシナリオ
謎解き
【概要】
ソロでもプレイ可能ですが、2人以上でプレイした方が疑心暗鬼にかられて楽しめます。探索者は高校関係者で作ってください。
【あらすじ】
「ねぇ知ってる?旧校舎の鏡の前である儀式をしたらもう一人の自分が出てくるんだって…」
貴方は同級生もしくは生徒に誘われてもう一人の自分に会える儀式を行います。
その儀式をきっかけにあなたは不思議な事件に巻き込まれます。
【推奨技能】
目星、図書館、聞き耳
クトゥルフ
タイマンシナリオ
初心者向け
クローズド
RP重視
現代日本
『天使の躯に触れると幸せになれるらしい』
推奨技能:探索御三家・隠密行動系技能
形式:クローズド
プレイ時間:4~5時間(テキセ)
KP難易度:★☆☆☆☆
PL難易度:★☆☆☆☆
ある金曜日。「天使の眠る館」と呼ばれる館でパーティーが開かれるのだと、探索者はKPCに誘われる。
KPCと仲の良い探索者であればあるほどRPが楽しくなるシナリオです。
クトゥルフ
RP重視
シティ系シナリオ
CoCシナリオ
シティ系シナリオ
推奨人数:4人
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、心理学、説得系技能
準推奨技能:戦闘技能(軽くあるので)
所要時間:オフセで3時間ほど
その他情報:基本的にRP重視です。改変自由です。まだ1回しか回しておりませんのでもし遊んでくださった方いれば感想や改変ポイントを教えていただけると幸いです。
クトゥルフ
茶番
戦闘
時代設定なし
クローズド
ネタ
『穴があったら入りたい』
誰しも思ったことがあった、その言葉は神話事件の第一歩だったのかもしれない。
戦闘系ネタシナリオ(タイトルが最大の出オチ)
神話創世RPG アマデウス
マルチエンディング
調査
長閑な山村を舞台にしたデジャヴなストーリー進行のシナリオです。
大きく2エンド構成になっており、撃破に向かうPC2とグッドエンドに向かうPC3でバランスを取っていく展開を想定しております。
シーン予言が多く調査メインとなるためリミットは3と設定していますが、リミット2で進行しても高難易度好きなら忙しくプレイできる内容かと思います。
03データを使っている箇所があります。