ソードワールド
魔神
人探し
PCたちが冒険者の店で適当な仕事を探していると、店に一人の女性が駆け込んできます。
「すみません、人探しを頼める人、いませんか…?できるだけ、早く」
探し人は遺跡から発見された書物の解読にあたっていた学者で、部屋が荒らされていたとのこと。
実は解読中の書物は魔神を封じたもので、自らの魔剣を取り戻すため、学者をだまして遺跡へと運ばせています。
※NPCを助けられる分岐はここには用意してありません。助けたい場合は、その基準(調査の速さとか)をGMの判断により別途追加してください。
ソードワールド
探索
ダンジョン
冒険者にあこがれる若者、あるいは新米冒険者であるPCたちはある日一枚の羊皮紙を見つける。
そこには「建国の冒険王」が「新米冒険者に贈る」「宝物を隠した遺跡の場所」が記されていた。
と、いう導入で始まるダンジョンシナリオです。
探索がメインになります。セージ、スカウトが重要技能であることはあらかじめPLに伝えておいて下さい。戦闘は(ダイス目にもよりますが)回避も可能です。
初心者向けの場合は、GMかPLに進行を引っ張る人がいないと停滞する可能性があります。
経験者を入れての運用を推奨します。
シナリオ内にあるダンジョンの見取り図はこのシナリオ以外でも、自由に使ってもらって構いません。