モノトーンミュージアム
モノトーンミュージアム
無料
初心者~中級者向け
ホラー
ループ物
想定人数2~5人。想定時間4~6時間。(※オフセにおける想定時間)。
使用ルルブ:『MM』、『IZ』。所謂ループ物です。
本演目は永久に続く苦しみに、少女を助けたい一心で耐える少年の心と、ほつれた時間から少女を救い出す物語である。
本演目は所謂ループ物である為、時間が巻き戻るタイミングや、巻き戻った後の変化などに注意する事。
※グロテスクな表現が含まれますのでご注意下さい。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoCシナリオ
ホラー
長時間
高難易度
クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオ。
採用ルール:第7版ベース (第6版,オリジナルルール混合あり)
シナリオ傾向:非公開
時間:ボイセ13~15時間
KP難易度:難 (処理項目が多いため)
PL難易度:普〜難
発狂確率:高
ロスト確率:中
戦闘:あり
リアル推理:一部あり
END分岐:特殊なマルチエンド方式。大枠7種。
推奨技能:あらゆる技能が求められるでしょう。三大技能はあって損にはならない。
〈こんな人にオススメ〉
・リアルSAN値を減らしたい人
・トラウマを作りたい人
・TRPGに十分慣れ親しんだ人
詳しい概要はpixivでご覧ください。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
ミステリー
ホラー
CoCシナリオ
山荘のホラーミステリーを舞台にしているシナリオ。3~4月の桜の季節。湖を囲むように満開の桜を見れるという山荘「SAKURA」へとやってきた。人里離れた美しい桜の絶景の下では、行方不明事件が相次いでいるという噂がある。
その他
クラヤミクライン
複数人PL向け
現代ホラー
■あらすじ
都市伝説的なサイトの話。難易度はそこそこです。
■人数
一人の進行役と、二人以上の主人公役が最適です。
■所要時間
50分くらい?すみません未テストプレイです。
難易度が高いと感じたら微調整して構いません。
※リンク先PDFです。フリーシナリオです。
クトゥルフ
和ホラー
ホラー
シティシナリオ
御菓子屋
あの日あの時あの場所に
落ちて来たるは狐の尾。
我らはそう信仰し、
【あらすじ】
とある日、探索者の友人が、探索者の目の前で姿を消す。
友人探しを進めるうちに都市伝説に触れ少し前から連続して起こっている行方不明事件の一件を知ることになる。
このシナリオは探索者のロスト率はそこまでではないが、幾ばくかの犠牲は支払われる可能性がある。
(後遺症などに関してはKPとPLの間でシナリオ終了後に話し合うといい)
インセイン
3人用
2サイクル
協力型
本当は怖い現代日本
ゴシックホラー
《導入》
幼馴染の3人はいつもの場所に集まっていた。
「ねえ、『人狼伝説』って知ってる?」
昨日クラスで話題になった、この村に伝わる言い伝え、都市伝説だ。
夏ももう終わりに近づいている。さあ『人狼』を探しに行こう。
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サクッとやれる初心者向けシナリオです。
「15才の少年少女達が村の歴史を調べるなかで人間の狂気や呪いと対峙しながら自身も狂気に飲まれていく」といったテイストで書きました。
インセイン基本ルールブックのみ使用します。
シナリオのテーマ:人狼 友情 夏の終わりの冒険
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
初心者向け
ホラー
半クローズド
あなたはとある理由で、最近改装工事を終えたばかりの老舗旅館『満島館』を訪れる。とある独特な風習を持つこの温泉地でのんびりと過ごす予定だが、なんでもこの地には“口裂け女”が出るという噂があり…?
KP・PL双方初心者◎
※エグい表現が多々あります。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
中級者向き
クローズド
ホラー
Q3です。どっかのB級ホラー映画みたいな感じだけど、どこかほんわかしている。そんなシナリオです。
NPCをたわむれたり、スキップランラン♪しても大丈夫ような感じのおふざけをしてもらっても大丈夫です。
今回は、かなり長い作品だと思います。時間調整を気にしつつプレイしてください。
今回のENDは、多めに作ってあります。どのENDに向かうのかは探索者さん達の生き方次第です。では、お愉しみくださいませ。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
中級者向き
コメディ
ホラー
クローズド
どうも、Q3です。
前作の「もしも、???になったら・・・ 」で、大変多くの方から拝見して貰って感無量です!
今回、「闇に背を。」っという、気が向いたらシリーズ物にしようと思ってるオリジナルシナリオを作ってみました。
今作は、【グロデスク】なシーンがあります。
ですが、【おふざけ】も恐怖を少し和らぐ程度に入れようと思いますので宜しくお願い致します。
※オリジナルの神話生物があるのでご注意です。
【推奨人数】
・2~3人
【目安】
・2~3時間程度
【発狂】
・あり
【キャラロスト】
・可能性はある
【戦闘】
・場合によってはあり
【SAN値チェック】
・高頻度