モノトーンミュージアム
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RP重視
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あらゆる種族を「人間」として扱う国【人間の国】で巻き起こる悲劇の物語である。
多くのNPCが死亡し、エンディングも明るいものは想定していない。バッドエンドを楽しめる方向けの演目となる。
■演目データ プレイヤー:3~5人 演者レベル:5 プレイ時間:約6~8時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』及び『インカルツァンド(以降IZ)』『トレイメント(以降TM)』『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持している必要がある。
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ネタ
【聖都】で巻き起こる事件を解決し、子供たちの笑顔を取り戻す物語。12/25のクリスマスをモチーフにした演目。所謂ネタ演目なので、色々許せる方向け。
■演目データ プレイヤー:2~3人 演者レベル:3 プレイ時間:約4~6時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』を所持している必要がある。
本演目では選択次第で、「PC①のPCが演目後も継続して使用される場合」に、リビルドを要求する可能性がある。GMは事前にこの事をPL達に絶対に伝えること。
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【食客の国】を舞台にした恐ろしい魔女の物語。アル・リヴェルソ記載のルール「配役の喪失と剥離チェック」に注目した演目。GMはアル・リヴェルソp221記載の「配役の喪失と剥離チェック」のルールについて今一度確認しておくことを推奨する。
■演目データ プレイヤー:3~4人 演者レベル:3 プレイ時間:約6~8時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』及び『インカルツァンド(以降IZ)』『トレイメント(以降TM)』『フィオリトゥーラ(以降FT)』『アル・リヴェルソ(以降AR)』を所持している必要がある。
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4/1のエイプリルフールをモチーフにした演目。 ハンドアウトや情報項目の扱いが他の演目とは少々異なるため、GMはその点に注意すること。
■演目データ プレイヤー:3~5人 演者レベル:5 プレイ時間:約6~8時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』及び『インカルツァンド(以降IZ)』『トレイメント(以降TM)』『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持している必要がある。
※本演目では、逸脱能力【剥ぎ取られる虚飾】の使用を禁止する。GMは予めプレイヤー(以降PL)達にこの事を伝えるのを忘れないこと。
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2/14のバレンタインデーをモチーフにした演目。【美食の国】にある【甘味の街】で巻き起こる悲しみの物語。本演目は少人数向けの演目となる。もしもGMが『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持しているならば、p76を一読しておくことを推奨する。勿論持っていなくても何の問題も無い。 ■演目データ プレイヤー:2~3人 演者レベル:3 プレイ時間:約4~6時間(※オンセにおける想定時間) ※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』及び『インカルツァンド(以降IZ)』を所持している必要がある。
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一つの舞台の一つの事件を、違った視点で描いた演目。対となる演目「白姫の願い」と様々な設定を共有しているが、あくまでも設定を共有しているだけであり、所謂キャンペーンものの演目ではない。
また本演目は少人数向けの演目となる。もしもGMが『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持しているならば、p76を一読しておくことを推奨する。勿論持っていなくても何の問題も無い。
■演目データ プレイヤー:2~3人 演者レベル:3 プレイ時間:約4~6時間(※オンセにおける想定時間) ※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』を所持している必要がある。
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一つの舞台の一つの事件を、違った視点で描いた演目。対となる演目「黒騎士の誓い」と様々な設定を共有しているが、あくまでも設定を共有しているだけであり、所謂キャンペーンものの演目ではない。
また本演目は少人数向けの演目となる。もしもGMが『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持しているならば、p76を一読しておくことを推奨する。勿論持っていなくても何の問題も無い。
■演目データ プレイヤー:2~3人 演者レベル:3 プレイ時間:約4~6時間(※オンセにおける想定時間) ※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』を所持している必要がある。
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カトリ様@jikuxkの【#再会と困惑の蜃気楼】企画に参加させて頂きました。
本演目は、【再会の谷】と呼ばれる谷で出会う、かつての恋人の幻影に執着する女性との物語である。
NPCがほとんど登場せず、PC達の自主性に依存する演目となる。
GM、PL共に経験者であることが望ましい。
■演目データ
プレイヤー:3~5人
演者レベル:3
プレイ時間:約4~6時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』『インカルツァンド(以降IZ)』『トレイメント(以降TM)』『フィオリトゥーラ(以降FT)』を所持している必要がある。
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屍鬼の迫る聖都を舞台に、一匹の其達を巡る物語。
6人まで対応したシナリオなので、GMは慣れている方推奨です。
推奨人数:4~6人 想定時間:6~8時間(※オンセの場合)
◆ 今回予告 ◆
男は願った。神の愛を。その証を。
男は呪った。人の無知を。その愚かさを。
かつて永遠を求めた男は、禁じられた秘術に手を染める。
男が求めるのはかつての夢か、それともーーー。
彼の者の末路は、聖なる都にて語られる。
この物語を彩るのは、神の友か、はたまた敵か。
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「死の先にあるもの」
ーーーかくして、物語は紡がれる。
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初心者~中級者向け
ホラー
ループ物
想定人数2~5人。想定時間4~6時間。(※オフセにおける想定時間)。
使用ルルブ:『MM』、『IZ』。所謂ループ物です。
本演目は永久に続く苦しみに、少女を助けたい一心で耐える少年の心と、ほつれた時間から少女を救い出す物語である。
本演目は所謂ループ物である為、時間が巻き戻るタイミングや、巻き戻った後の変化などに注意する事。
※グロテスクな表現が含まれますのでご注意下さい。