ソードワールド
ソードワールド2.5
第一回SWシナリオコン
学園もの
おめでとうございます!
この度、あなたは冒険者養成学校、王立ハーヴェス学園に入学することになりました。
本シナリオはソードワールド2.5基本ルールブック(Ⅰ/Ⅱ)を用いて作られたシナリオです。
ソードワールド2.5の世界観を踏襲しつつ、初心者GMでも回しやすい設計にしております。
キャンペーンの起点にも使えます。初心者GMでも本シナリオの続きを考えることで、シナリオ作りの練習にもなると思います。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
ソードワールド
ソードワールド2.5
第一回SWシナリオコン
基本ルールブックⅠのみを使用したソードワールド2.5のシナリオです。
初心者向けのシナリオというテーマで、ソードワールドに限らずファンタジー世界に馴染みの深いゴブリンやアンデッドを登場させ、TRPG初心者でも物語に入りやすいように作りました。
また、ソードワールド2.5独自の要素である奈落の魔域を使用しており、TRPGは経験があるけどソードワールド2.5は初めてという人向けということも意識して作りました。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
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ソードワールド2.5
【レギュレーション】
使用ルールブック:『ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ』
・シナリオの概要
ソード・ワールドの肝であるダンジョン探索を初心者に楽しんで貰おうという気持ちと、初心者にはキャラメイクが難しいのではという想定を悪魔合体させた結果誕生したキャラメイクダンジョンである。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
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ソードワールド2.5
初心者向け
ダンジョン
基本のみ
冒険者ギルドの店内には、ハーヴェスの持つ活気が表れている。リルドラケンはリカントの工匠と鎧の肩当について相談をしており、まだ昼間なのに中央の席ではドワーフ達が樽を用意して豪快な飲み比べを始めている。エルフの軽騎士が人間の戦士と真剣な眼差しで壁に張られた依頼を見つめている。そして、一人の書士が僕たちのテーブルへとやってくる。今、冒険者としての一歩目が始める。
※本シナリオはSW2.5の初期作成3~5人を想定して作られています。
シナリオはルールブックⅠとⅡによって作られていますが、Ⅲや2.0のサプリを導入して遊ぶこともできます
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特殊ギミック
“はきだめの”魔動死骸区(R1 p382)を舞台としたシナリオ。
PCたちは工房通りで助けた修理屋のメアリとナットの依頼で魔動機格闘試合ボクスマキナアーツに出場することになる。ボクスマキナアーツは人が搭乗して操る魔動機『ボクスマキナ』による格闘戦だ。魔動死骸区ではボクスマキナによる賭け試合が富裕層の娯楽、貧困層の一攫千金のチャンスとして行われているのだった。
フェローを魔改造した特殊ギミックシナリオ
*
本シナリオを遊ぶにはグループSNE製作、KADOKAWA発行のテーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)、ソードワールド2.5(SW2.5)ルールブック1が必要です。
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ソードワールド2.5
ソードワールド
初心者GM向け
初心者PL向け
この世界で無いドコカの宇宙
この世界で無いドコカの村で
キミ達は冒険をする
「ド、ドラゴンが!!森にドラゴンが出たんだ!!」
嘘か真か、村の少年の声を受け
キミ達は森の中を進む・・・そこで待っていたものは___
さぁ、刮目せよ!!恐怖せよ!!そして興奮しろ!!
これが、これこそが___冒険だ
ソードワールド2.5
『ドラゴンの息吹』
付録A
https://twitter.com/AconimL/status/1095981348953645058?s=17
付録B
https://twitter.com/AconimL/status/1095981571608215552?s=17
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クローズド
ボードゲーム風
初心者向け
第一回SWシナリオコン
「やるな」
「おまえもな」
熱く拳を交えた漢達の間に、言葉以上に確かな繋がりが生まれた。
というわけで、コンセプトは「模擬戦闘」もしくは「約束組み手」です。
自分が作ったキャラクターがどこまで使えるのか、また、どんなキャラロールをしようか。
初めてプレイをするときは悩んだり苦労したりすると思います。
そんなときにお試し的に遊べるシナリオをめざしました。
また、キャンペーンシナリオの導入として、誰とも知らない冒険者達が、チームを組むためのシナリオでもあります。
「あのとき、あの夜に俺たちは出会ったんだよな」
キャンペーンシナリオを終えたとき、こんな言葉が出てくるような展開になれば幸いです。
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