クトゥルフ
アーカム
1920年代
シティクローズ
原作オマージュ
CoCTRPGクラシックシナリオ企画
探索者たちは『新しい人工貯水湖を作るための調査』をする為にアーカム西部へやって来ることとなる。
これもそれもアーカムへの水の供給を確保するため。そして1888年にアーカムで発生した大洪水の再発を防ぐためである。
──さあ、調べよう。全てがネタバレの物語も、偶には良きものだろう?
□推奨技能
☆☆☆交渉技能、運転:車or乗馬
☆☆図書館、目星、探索に向いている技能
■探索者難易度:★★☆☆☆
■KP難易度:★★☆☆☆
■正気度判定頻度:普通
□シナリオ傾向:探索中心
□シナリオテーマ
小説オマージュ、その後の物語、クラシック
※隠す気がないオマージュあり
クトゥルフ
2人向け
短編
シティクローズド
終焉の空は何色か
さあ、終末が今まさに訪れる世界で、終末に抗うためにドライブをしようじゃねぇか。たまたま車を運転していた探索者が、すぐ近くを歩いていた探索者を車に乗せて崩壊していく町をドライブしながら対抗策を模索するシナリオ。
□推奨技能
★★★運転:車、目星、聞き耳、交渉系技能
★★図書館、精神分析、医学、
□シナリオ傾向:探索中心/RP重視
□シナリオテーマ:【「何をしている、車に早く乗れ」と探索者から言わせたい】【8/1】【終末】
クトゥルフ
ノスタルジー
クローズド
クトゥルフ神話TRPG
【あらすじ】
あなたには忘れられないことがある。
夕暮時の神社を見ると胸がざわつくのはその秘密のせいなのだ。
【こんな人におすすめ!】
探索者に何か特殊な設定が欲しい!
村を焼きたい!
壮絶な過去を付与したい
探索者は知らないけど、プレイヤーが知っている秘密という設定が好き
タイトル :夕暮レ神社ノ参拝
舞 台:神社
人 数:1 人
時 間:1-2 時間
推奨技能 :目星、聞き耳、図書館
傾 向:クローズド
探索者設定:新規・継続問わない
PC難易度:簡単
KP難易度:簡単
雰 囲 気:ノスタルジー、微ホラー
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
ピアノ
ソロ
クローズド
メリバ
【概要】
システム:CoC 6 版
人数:1 人(新規限定)
舞台:現代日本(改変可)
必須技能:芸術(ピアノ)
推奨技能:三大探索技能、低すぎない POW
ロスト:あり(高確率)
後遺症:重大な後遺症あり(生還の場合確定で後遺症)
■あらすじ
あなたの高校時代からの友人はここ数年で一気に有名になったピアノの演奏家である。
共通の知人によると、彼は数週間前から家の外に出てこなくなり、連絡も取れず、いよいよ仕事にも支障が出始めたのだという。心配になったあなたは、友人の住む郊外の一軒家を訪れることにしたのだった。
詳細はBOOTHでご確認ください。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC6
短時間
クローズド
ホラー
帰り路、露店を見かける。
怪しい老婆に気味の悪い人形を押し付けられ気を失って、気づいてみればそこは自分の部屋だった。
【舞台】現代
【プレイ時間】3時間程度(ボイスセッション)
【プレイ人数】1PL
【推奨技能】〈目星〉〈隠れる〉〈忍び足〉〈オカルト〉
【推奨能力値】POW、DEX
【ロスト率】高
【傾向】
クローズド・クラシック風・和洋折衷?ホラー・特殊ギミック
PL難易度:★★★☆☆
KP難易度:★★★★☆
他概要はBOOTHでご確認ください。
クトゥルフ
クローズド
パニックホラー
デストラップ
アイホート
6版。時間経過でジリジリとSANが減り、探索による分岐はほぼ無し。
ふざけたタイトル通り即死トラップ、身代わりNPCなどがある
B級映画的なパニックホラーを目指したシナリオ。結構管理が大変です
クトゥルフ
クローズド
不思議空間
ダークメルメン
ロイガー(独立種族)
よく見かける異空間で謎解きをして脱出する、という系統のシナリオです。
童話のメルヘンと残酷さを併せ持つ雰囲気がお好きな方に。
技能使用で解く問題と、ダウトのような問題がある程度なので
推理やリドルが苦手なPLさんや初心者さんもいけるのではないかと!
2~4人くらいを想定していますが4人だと多いかも。
あと時間制限があります。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
クローズド
RP重視
これは、人魚と約束の物語。
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▼シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ :Closed
舞台 :不問
推奨人数 :1人
推定時間 :2時間前後
推奨技能 :【目星】
傾向 :新規・継続共に可
RP重視
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クトゥルフ
KPレスシナリオ
拷問
短時間
異種族交流
クローズドシナリオ
「やっぱり君、あの人とは違う人間?」
探索者が覚えのない罪と罰から逃れようとするKPレスシナリオです。
エンドによってはそのまま永遠に苦しみ続ける可能性があります。生還でも後遺症が確定で付きますのでご注意ください。
継続・新規どちらの探索者でも行けますが、人外だと難しいかもしれません。
神話生物や呪文の独自解釈が含まれます。
《ロスト率》 中、SAN値チェック多め
《推奨技能》特になし
《シナリオの形態》 クローズド
《探索者用の導入》
たしか自分は家に帰る途中だったはずだ。
もう日も落ちた暗い道を歩いていたら、急に走ってきた男がバケツの中身を探索者にぶちまけたのだ。
クトゥルフ
KPレスシナリオ
短時間
クローズドシナリオ
ファウンド・フッテージ
「お話し下さい。あの日、何があったのですか?」
探索者が機動隊と一緒にヤバい噂の廃空港に突撃して内部を調査するKPレスシナリオです。問題を解決するというよりも体験するというファウンド・フッテージ物の雰囲気に近いです。
グロ要素やいかがわしい表現があります。
継続・新規どちらの探索者でも行けますが、わりと酷い目に遭いますので大丈夫な子で来てください。
職業によって出る情報が多少異なります。
《ロスト率》 中ほど
《推奨》 高HP推奨。低いとロスト率が上がる。
《推奨職業》 機動隊員・軍人・警察官・ジャーナリスト・研究者・医師(が、それ以外でも可能)
《シナリオの形態》 クローズド
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
クローズド
ホラー
ソロシナリオ
【概要】
KPレスCoCシナリオ(6版・7版併記式)
描写多め、ダイスゲーム、RP要素はほぼ無し
要素:継続探索者×狂気×怪文書
・想定時間:30分程度
・想定人数:KPレス(ソロ可能)
・必須項目:クトゥルフ神話技能を1%でも習得している継続探索者
・推奨技能:特になし
・非推奨:極端な低SAN値
※後遺症の可能性あり
【あらすじ】
とある日の夜、あなたはいつものように布団に潜り、目を閉じた
瞼の裏で、ぐるりと眼球が回る
そして、あなた自身の脳みそと目があった
深淵はこちらを覗き込んで、嬉しそうに声を掛ける
「やっとあえたね」
クトゥルフ
初心者向け
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
謎解き
簡単な謎解きシナリオを書いたつもりです。
【あらすじ】
探索者はいつも通りの日常を過ごしている。
そんな中、探索者はある噂を聞く。
ここ1週間の間に昏睡状態に陥り目を覚まさない人間が続出しているらしいのだ。
探索者は眠りに就こうと寝具に体を預けると、強烈な眠気に襲われる。
気絶したかのように眠った探索者が次に目を覚ましたのは、天井も壁も黒い空間だった。
・推奨技能 :目星、アイデア
リアルINTさえあれば最悪いらない。
クトゥルフ
クローズド
孤島
脱出
蛇人間
友人の「孤島でサバイバルしつつ脱出」というリクを受けて制作した処女作。
やや脳筋よりのクラシック?だと思ってます。
クローズドなのでそこそこ誘導はしやすいです。NPCへの疑心暗鬼しつつサバイバルして下さいませ。
クトゥルフ
CoC第6版
クローズド
あなたが目を覚したのは水の中だった。あたりは時代や文明がバラバラながらも朽ちた建物がある。あなたは、この不気味な水の中からぬけだすことごできるのか…
必須技能:探索系技能
SANは多めがいいカモ
疑問に思た個所やここおかしいよって箇所があればコメント欄に書き込んでください
(読み方は水面(みなも)です)
クトゥルフ
初心者向け
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
クラシックな初心者向けシナリオを書いたつもりです。
・推奨技能 :ある程度の戦闘技能、目星
・準推奨技能:地質学、生物学
探索者は仕事中か、はたまた家でのんびりと過ごしているのか、いつもの日常を送っていた。
ふとテレビやネットニュースを見れば、ある島について持ち切りだった。
その島の名は栄華島(えいがじま)、最近になって太平洋で発見された不思議な島だ。
そこに訪れ帰って来た〈金成 金之助(かねなり きんのすけ)〉という男によれば、そこは黄金…それも純金が眠る島だという。
彼はその島で採掘を手伝ってくれる労働者を募集するとのことで、君たちは各々の理由で参加し島へと向かう。
クトゥルフ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
SAN値回復シナリオ
あなた達がふらふらと街中を歩いていると路地裏にレトロな駄菓子屋を見つけた。
懐かしさもあいまって、その駄菓子屋を訪ねる。
人の良さそうな店員が笑顔で言う。
「おや、お客さん、ただもんじゃあないね。疲れてるなら奥で休憩していかないかい?」
その言葉に頭をかしげつつ、それでも、さぁさ、と背中を押してくる店員にあなた達は奥へと向かうことになる。
SAN回復シナリオです。
【シナリオ概要】
PL数:1人~
PL難易度:★☆☆☆☆(簡単)
KP難易度:★☆☆☆☆(簡単)
時間:ボイス+テキストセッションで2時間
推奨技能:目星
あったら振れる技能:聞き耳
対応ルルブ:6版
発狂:するほうが難しい
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
「君は“何”に始まり、“何”に終わるのか」
・シナリオ名:偶必の縁(ぐうひつのえにし)
・所要時間:ボイセで2~4時間
・推奨技能 :目星、ある程度の戦闘技能、対人技能
・準推奨技能:オカルト、心理学
オカルト好きの間では、とある教団について話が飛び交っている。
なんでも、人知を超える存在を召喚するための儀式が行われるというものだ。
その存在は人々に与(くみ)する存在なのか、はたまた仇(あだ)なす存在なのか、真偽は不明のままだ。
———そんな噂が流れている一方で、仲の良い探索者たちは街を歩きながら何をしようかと話し合っていた。
君たちはそこで、懐かしい友人と出会うことになる。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
クローズド
RP重視
これは、砂上に描く夢物語。
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▼シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ :Closed
舞台 :???
推奨人数 :1人~
推定時間 :2時間~
推奨技能 :【交渉技能】【目星】
準推奨技能:【英語】【ナビゲート】
傾向 :新規・継続共に可
RP重視
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BOOTHにて公開中です!
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
半クローズド
これは、現と交わる夢物語。
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▼シナリオ概要
システム :クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ :半Closed
舞台 :現代
推奨人数 :1人~(KPが管理出来る人数)
推定時間 :2~3時間
推奨技能 :【目星】【聞き耳】【図書館】
傾向 :新規・継続問わない
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BOOTHにて公開中です!
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
クローズド
白い部屋
戦闘あり
継続探索者限定
※クローズドシナリオの経験者のみ参加可能(白い部屋に限らず)
「あなたたちは今までに不思議な空間に閉じ込められた経験のある探索者だ。
今回もまた自分の部屋で眠ったはずが、知らない真っ白な部屋で目覚めてしまった。
さて、よくわからないが怪物に気を付けながら謎を解いて、日常に帰るとするか。
そんなことを考えていた――はずだった。」
・推奨技能:基本3大技能(目星、聞き耳、図書館)
・準推奨技能:回避を含む戦闘技能、精神分析
・あると楽しい技能:芸術または製作(料理)系
・想定時間:約3時間ボイセ
・想定人数:3~4人
・ロスト率:低~中
クトゥルフ
継続可
短時間シナリオ
CoC6版
クローズド
シリアス
『親子の愛とか絆とか』
―–その家は「死を呼ぶ家」と呼ばれていた。入ったら二度と出られないと噂の廃墟に、様々な事情で探索者はやってくることだろう。
継続で行けるさっくりとした探索シナリオになります。よろしくお願いします
クトゥルフ
クローズ
短編
ソロシナリオ
探索系
沈む夢を見る探索者が、密室を探索するシナリオ。
■基本情報
□対応プレイヤー人数:ソロ限定
※複数人がギミックと雰囲気的に劇的に向かない
□PC:新規探索者・継続探索者可能
□使用ルルブ:基本ルルブ6版/7版
□時代/舞台:自由、但し現代限定
□プレイ時間:テキセ3-4h想定
□推奨技能
☆☆目星、聞き耳、ナビゲート、歴史、博物学
※推奨が無くても楽しめる
■探索者難易度:★☆☆☆☆
■KP難易度:★★☆☆☆
■SANチェック頻度:多め
■ロスト率:潔く散れ
□シナリオ傾向:探索中心
□シナリオテーマ:王道されど邪道
□含まれる成分:密室、オマージュ有り
クトゥルフ
クローズド
初心者向け
謎解き
探索中心
SFロマン × 謎解きギミック × 脱出クローズド
不思議な船から脱出するクラシックシナリオ
■シナリオ概要
低く響く耳障りな機械音と、鼻を衝くエンジンオイルのにおい―
目が覚めると、そこは船のコックピットの中だった―
通信機から語りかけてくる謎の人物、迫り来る巨大な影、船に隠された秘密。
果たして探索者はここから脱出することができるのか…。
必須:英語
推奨:聞き耳
準推奨:登攀、機械系技能、電気系技能
※PCは全員日本人
■ダウンロード
本文は無償、素材絵は有償
BOOTHにて公開
■キーパー参考用リプレイ動画
https://youtu.be/6K4SMclI6SM
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
クローズド
CoCシナリオ
クローズド系シナリオ
これは、ある一軒家で紡がれた、家族の物語である。
この悲劇に終幕を。
形式:クローズド・戦闘あり
プレイ人数:1〜(ソロの場合はKPCを出してください)
推奨技能:目星、図書館、聞き耳、戦闘技能
準推奨技能:医学、精神分析
プレイ時間目安:2〜3時間(オンセ)
ロスト率:低(KPの出目が良すぎるとありうる)
備考:PC同士は旅行に行く程度の仲であるのが望ましい(新規継続不問)
ある日、商店街の福引で宿泊券を当てた探索者は、友人と共に、温泉地へ向かう。
その道中車が故障し、悪天候の中、打ち棄てられた洋館へと避難する。