クトゥルフ
COCシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
シャッガイからの昆虫
シティシナリオ
シナリオ自体の難易度はそこまで高くなくロールプレイに重きを置いたシナリオがしたい場合にお勧めいたします。
本作には秘匿HO制を用いており、一部の探索者に大まかな設定や特定の職業が割り振られています。
また、進行上PvPに発展する可能性がございますのでご注意下さい。
有料シナリオ
クトゥルフ
SCP
シティ
ある日友人Aの母親から、Aがダイエットの為に嘔吐を繰り返し、入院している事を聞かされる。
入院してなお食事を吐こうとするAを、探索者たちは説得するが「あの人の為に痩せないといけない」の一点張り。
探索者たちはAに痩せるよう言った女性と話をするため、行動を開始する。
CoCTRPGのシステムを使用したSCPシナリオです。
神話生物は登場しません。
有料シナリオ
クトゥルフ
SCP
シティ
探索者はとある県警の組織犯罪対策課に所属する刑事である。
調査していた麻薬の売人が惨殺された事件をきっかけに、『苺鬼事件』に関わる事となる。
頭蓋を砕き殺すという狂気的な犯行を重ねながら、今なお一切の手掛かりを残さない『苺鬼』を捕らえる事はできるのか――
CoCTRPGのシステムを使用したSCPシナリオです。
神話生物は登場しません。
クトゥルフ
新クトゥルフ神話TRPG
シティ
タイマン
バトル
ロストあり
【シナリオコンセプト】クトゥルフでヒーロー物を作りたいなと思って製作しました。またこのシナリオは神話やホラーではなく、SFや宇宙人とのバトル物と思って製作しました。バトル中心です。
【内容】数日の戦いの記憶。化け物に襲われた探索者は人ならなざる力を手に入れて、化け物たちと戦うことになる。それは自分の意志か、それとも誰かに強制されたものか。
【備考】新クトゥルフ神話TRPG(7版)対応。タイマン。シティ。戦闘系のため近接戦闘(格闘)や回避技能推奨。オリジナルの神話生物が黒幕。オリジナルの不調・後遺症あり、能力技能等の強制修正あり。ロスト率高し。どうあがいても探索者に救いなし。シナリオ長い。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoCシナリオ
シティ
探索者たちは、大いなる存在に対抗するため3時間という短すぎる猶予をリトライし神話生物の召喚をとめるために奔走することとなる。
舞台:現代日本のシティシナリオ
推奨人数:3~4人
所要時間:4~5時間
1d10/1d100を振らせたくて書きました。
少し特殊なギミックがあるのでご注意ください。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
現代
シティ
初心者向け
RP重視
#貴方の言葉と旅する日 企画向けシナリオ
テーマは「旅行×手紙」から、文通と小旅行です。
※このシナリオはフィクションです。実在の人物・事件・団体などには一切関係ありません。
【概要】
クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ
PL:1~2名
PC1:幼い頃に旅行先で出会った人と文通をしていた
PC2:PC1と一緒にその旅行に同行していたか、文通について知っている親しい人
時間:3~5時間(テキセ)
推奨技能:図書館または歴史、目星
あると使える技能:写真術、心理学
ロスト率:低
難易度:低
シナリオ傾向:RP重視
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
新クトゥルフ神話TRPG
シティ
特殊シナリオ
戦闘あり
【あらすじ】
探索者たちはある日腐れ縁の友人に呼び出され、その家に話を聞きに行く……
【概要】
※キャラクターシートが2枚必要な特殊なシナリオです!
キャラシ1:1920年代アメリカ探索者。推奨技能は戦闘(必須)、追跡、説得、応急手当
キャラシ2:現代日本探索者。推奨技能は隠れるまたは忍び歩き、鍵開け、目星、図書館、信用または説得
現代日本探索者の設定として、生まれつき腹部や胸に消えない痣があることを付けさせて頂きます
シティシナリオです
途中で理不尽だと思われる展開がある可能性があります
PL:3~4名
時間:約6時間(ボイセ)、約12時間(テキセ)
有料シナリオ
クトゥルフ
CoC6版
現代
シティ
RP多め
シリアス
『何を守り、何を犠牲にするか』
ーー
PLの選択によりエンディングが変わるロールプレイ重視の探索型シティシナリオです。
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【概要】
舞台:現代日本
探索者:新規・継続OK
ロスト率:PLの選択によってはロストあり
推奨技能:目星、こぶし、図書館、回避
備考:HOあり(探偵1人と大学生1人は必須)
所々に伏線があるためメモ推奨
ーー
「おい、死亡代理人って知ってるか?」
最近オカルト界隈を賑わせている都市伝説“死亡代理人”
死亡代理人の刻印を持つものはやがて常軌を逸した死に方で最後を迎えるらしい。
やがてあなたたちは知るだろう。その都市伝説が現実のものだと。
シナリオ作者:あじのり