ソードワールド
ソードワールド1st
PC達は「賢者の国」オラン王国を拠点に活動している冒険者です。ある日、PC達が冒険者の宿に向かう途中、衛兵たちと不審な人物が戦闘している場面に出くわします。この事件はPC達が解決を依頼される奇妙な殺人事件に関係するものだったのです。
このシナリオはソードワールドRPG〔完全版)のシナリオです。2~3レベルのキャラクターで4~6人のパーティを想定しています。設定を変更してソードワールド2.0や2.5で遊ぶのは難しいでしょう。このシナリオはblog「ケンゾーの本棚」にある魔術師6人のカテゴリーにまとめられています。
ソードワールド
ソードワールド2.5
ダンジョン
中堅レベル
PC達はハーヴェス王国に拠点を置く中堅冒険者です。ある日、PC達の拠点とする冒険者の店に幾つかの依頼が舞い込みます。PC達が引き受けるかどうかは自由ですが、持ち込まれた依頼は一つにつながっており、最終的には未踏破の「魔剣の迷宮」に挑戦することになります。ダンジョン探索がメインのシナリオになります。
シナリオ本編はblog「ケンゾーの本棚」の「挑戦!魔剣の迷宮」のカテゴリーにまとめられています。
ソードワールド
ソードワールド2.5
クトゥルフ神話TRPG…?
ソードワールド2.5レギュレーション
経験値3000+37000 成長22 所持金54000G 所有名誉点500 アビスシャード9個
クトゥルフ神話TRPG 推奨技能
戦闘技能 回避 目星
(注意 この物語は、グロ描写多めです。)
本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品
及び
「著:サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、ほか 訳:坂本雅之/アーカム・メンバーズ」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作作品
です。
ソードワールド
ソードワールド2.5
SW2.5
SW2.5 シナリオ、少し慣れてきた初心者用(レベル3推定)。
SW2.5の世界観に慣れることを目的としたシナリオ。RPに意識すれば、尚キャラクターの設定が深まるだろう
※尚、このシナリオには、オリジナルのエネミーや、過激な表現などが含まれる。
ブルライト地方南端に位置するハーヴェス王国の首都ハーヴェス。この街の領主は新米冒険者用に仕事を用意してくれるようで...。
ソードワールド
初期作成
ソードワールド2.5
ソードワールド
単発
村の畑を荒らす原因を探り退治するシンプルなシナリオです。そこそこ戦闘があります。
本作が初めて書くシナリオなので、不備が予想されます。あしからず。
ソードワールド
SW2.5
迷宮
洞窟
魔道機文明
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
魔動機文明に作られたと言われている迷宮へと向かい、要救助者の発見と襲いかかる魔道機の撃退を行うシンプルな退治シナリオとなっている。
また、冒険者の調査によって要救助者の生死判定が変動するシナリオとなっている。
冒険者の調査によっては魔道機に関する知識やキャンペーンに繋げて良いだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3のPC、3~5人を想定して組んでいる。
それ以外の場合はGMが調整すること。
【魔道機文明語】が読めるPCが1人必要。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。