クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
戦闘
CoC
遺跡の調査を依頼された探索者たちは、踏み入れた先で怪物に襲われ、命を落とす。見知らぬ空間で目を覚ました先では、敗者復活戦として、ここから脱出できたら死ぬ前に戻ることができるらしい。同じように目を覚ました少女、瑞穂と共に生き返るために探索するシナリオです。
こんな方におすすめ
戦闘、探索もしつつ、簡単な謎も楽しみたい
KP難易度★★☆☆☆
PL難易度★★★☆☆
想定プレイ時間:ボイセで2~3時間
推奨人数:2人(3人以上でも可)
シナリオタイプ:クローズド、戦闘あり、若干のリアルアイディア、リアルINT
推奨技能 <目星><聞き耳><戦闘技能>
クトゥルフ6版シナリオ(7版にコンバート可)
クトゥルフ
クトゥルフ
ドリームランド
クトゥルフ神話
シティシナリオ
CoC
前編にてセレファイスを襲撃され、住む場所を失った探索者はガクと入るにあたわざる都市を目指して旅を始めた。探索者は無事辿り着くことが出来るのか。
(下書き保存中に誤って投稿してしまったためまだ編集中です)
クトゥルフ
クトゥルフ
ドリームランド
クトゥルフ神話
シティシナリオ
CoC
あなたたちはいつものように象牙のバラ通りで身を寄せ合いながら目を覚ます。周りを見渡せば隊商が馬車を走らせ、住人達は白い漆喰が塗られた大きな家に併設された露店を巡り歩いている。見上げれば魔力でつくられた薄暗い人工光は動かず、常にこの街を照らし続けている。続けて視線を地面に下ろせば一度も整備されていないにも関わらず擦り減ったり壊れたあとのない縞瑪瑙(オニキス)の床が目に入る。何も変わらない日常がまた始まった。
ここはドリームランドのセレファイス、時間の概念が存在しない街。不老不死の住民達があらゆる外部刺激から隔絶され、何の目的もなくただ生き続けている。そんな平和で怠惰な理想郷だ。
クトゥルフ
シティ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
「エンドロールに君の名は」
エンドロールに君が載るのか、或るいは載らないのか。
真相を確かめなければならない。
さぁ、怖がらずに真実を。
推奨人数 1~2人
推奨時間 2時間~
形式 シティ
クトゥルフ
クローズド
クトゥルフ神話TRPG
CoC
あなたは最近付きまとわれていることを知っている。
特に被害はないが――――……。
監禁されるシナリオです。
推奨時間 1時間~
推奨人数 1人(2人でも可)
推奨技能 目星、聞き耳
クトゥルフ
クローズド
クトゥルフ神話TRPG
CoC
あなた達は最近話題の心霊スポットに足を運ぶことになった。
そのスポットは山奥にある民家で、今は誰も住んでいない。
その民家に住んでいた家族の幽霊が出るという噂だ。
推奨人数 1~4人程度
推奨時間 2時間~(ボイセ)
推奨技能 <目星>
形式 現代日本、クローズド
クトゥルフ
クトゥルフ
CoC
クローズド
3人用
クトゥルフ神話TRPG
「故人を想い人々が集まるこの山は、あの世に最も近い場所」
日本屈指の霊場・恐山に訪れた探索者たちは、ひょんなことから怪奇現象に遭い、国家転覆を狙った陰謀に巻き込まれる。迫られるのは「選択」。
想定プレイ時間:3~4時間
推奨人数:3人~
シナリオタイプ:クローズド、戦闘多め
戦闘もしたいし、最後に大きな謎も解きたいって方におすすめです。
ロストの可能性:低~中
舞台:現代
クトゥルフ6版シナリオ(7版にコンバート可)
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
クローズド
これは、微睡みと忘却の夢物語。
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▼シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ:夢の中Closed
舞台:問わない
推奨人数:1人
推定時間:1~2時間
推奨技能:目星
傾向:継続探索者限定
ロスト探索者も参加可能 (※条件有)
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BOOTHにて公開中です!
クトゥルフ
ホラー
クローズド
CoC
戦闘あり
無料
こどくのせいさん。
【シナリオ概要】
バトルロイヤル系クローズドシナリオ
■シナリオの売り
倒した神話生物を「喰う」分岐が入ります。
喰うと神話生物の能力を使うことができます。
文字での描写が多く、不気味な世界観にどっぷりと浸りたい方向け。
■目安プレイ時間
3~4時間程度
■目安プレイ人数
3、4人
■推奨技能
目星、図書館、近接戦闘や刀剣などの戦闘技能
■NPC
あり
■改変
世界観を損なわない範囲でOK。
■動画やリプレイ等への使用
歓迎。twitterのDMなどでご一報くだされば宣伝いたします。
クトゥルフ
CoC
シティ
本シナリオは4部作キャンペーンのEp.4です。
Ep.1にて他の探索者を救うために殺戮を行ったPC1は、≪接合点の真実≫を知った代償として目を覚ますことなく昏睡状態にあった。
一見裏切りにしか見えないPC1のEp.1での行動に疑問を感じていた探索者たちだったが、その真相は過去から齎される。即ち、Ep.2をクリアし、天寿を全うした【記者】の遺品という形だ。
過去(Ep.2)から引き継がれた情報と現代の探索技術を駆使してPC1を目覚めさせる方法を見出した探索者たちは、PC1の救済が持つもう一つの意味を知ることになる。
その意味を知った時、Ep.3をクリア済みのPLはどんな決断を下すのか―…??