その他
歯車の塔の探空士
短時間
戦闘あり
初心者向け
2021年2月に発売された商業版歯車の塔の探空士(スカイノーツ)の短いシナリオです(フライトマップ1、戦闘クエスト1)。
サンプルシナリオの約半分のボリュームです。実卓ではテキストセッションで船作り&休憩込みで5時間弱でした。
短時間でサクッとやりたい時、初心者同士でルール確認がてら遊びたい時などにどうぞ。
依頼:新たに発明された無人飛空艇の試験飛行を、発明家本人と共に見守ってほしい
その他
歯車の塔の探空士
短時間
戦闘なし
初心者向け
2021年2月に発売された商業版歯車の塔の探空士(スカイノーツ)の短いシナリオです(フライトマップ1、クエスト1、戦闘なし)。
サンプルシナリオの約半分のボリュームです。実卓ではテキストセッションで船作り&休憩込みで5時間程度でした。
短時間でサクッとやりたい時、初心者同士でルール確認がてら遊びたい時などにどうぞ。戦闘がないため砲撃手さんは砲撃以外で頑張って頂けたら…
依頼:辺境の塔に薬一箱とコッペリア一台を届けてほしい
その他
アンサングデュエット
アンサング・デュエット
タイマン
ふたりは幸運だ。
絶えない悦びが約束された楽園に、行ける権利を手に入れたのだから。
電車に揺られて辿り着いた雪降る港町には、
狭く迷路のような路地、ひねくれたトタン屋根が連なる家々。
そして、月に行ける奇祭があった。
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あと一歩が踏み出せないあなたと、受け止めたい君へ
このシナリオは、雪が降り積もる、奇妙に捻じくれ古びた港町が舞台です。
辺りは緑の燐光を放つ火の粉が漂い、
雲の隙間からのぞかせる満月はいつにもまして魅惑的に映ります。
この異界をふたりで歩き語らいながら、互いを助け合って進みます。
推奨する関係性:あと一歩踏み込めなくて本音が言えない仲
その他
メタリックガーディアンRPG
メタガ
初心者向け
合体
メタリックガーディアンRPGのシナリオです。
一応初心者向けに作りましたが、合体のルールを理解しているGMが回すと吉かも知れません。
良かれ悪かれプレイした感想を #FINALUNION でツイートして下さるとモチベが上がって新作が生えます。
その他
ブラッドパス
バレンタインデー
バレンタインデーをモチーフにした、血盟一組用のシナリオです。
【シナリオスペック】
ステージセット:東京UTM
想定プレイヤー人数:2人
想定練度:1~2
想定プレイ時間:3~4時間(PC作成時間を除く)
★ボスエネミーは傷号を取得していますが、取得無しに変更可能です。
★スカーレッド・ナイト導入の有無でもエネミーデータを調整可能です。
★PCの傷号取得は自由です。
その他
アンサング・デュエット
花吐き病
怪我
欠損
ライバル関係
『花吐く君を救いたい』
所要時間:RPしたいだけ。チャプターは5まであります。
難易度:やや高めです。
変異:肉体的変異(オリジナル、怪我欠損あり)
シナリオの公開:OK
シフターの作成:必須
推奨する関係性:久しぶりに会ったライバル
PL向けあらすじ
最近あいつ見ないな。もうすぐ(2人が打ち込んでいるジャンルの)大会が近いのに。何やってんだよ、張り合いないな。そんな思いで帰宅しているバインダーのあなた。ふと気づくとそこはよく見知った植物園で。唐突な状況に戸惑っていると、前からやってきた人物はシフターだった。シフター曰く、「ここに来るんじゃねぇよ!」いやいやいや。なんでお前がいるんだよ。
その他
CLCL
CONTROLCLEAN
LARP
コントロールクリーン
現代シナリオ
カードバトルLARP用ルールブック「CONTROL CLEAN(コントロールクリーン)」用に作ったシナリオです。
〜あらすじ〜
番苦五式支部では最近寄生型ダストが大量発生しているらしい。人手が足りない中「蛇のマークの入った札」が被害届けと共に交番に届けられる。蛇はGAZE(ゲイズ)組織の象徴。しかもその札はとある占い師に関連しているらしい。公安6課の紫葉、真白と共に組織の関連を探ろう。
☆世界観に沿ったメインストーリーです。参加予定の方は閲覧ご注意!
▶︎ストーリーLARP用シナリオ
▶︎現代(日本)舞台
▶︎専用カードバトル(ノンコンバット戦闘)
▶︎推理・ロールプレイ重視
その他
フタリソウサ
シリアス
食中毒
推理少なめ
知ってたカード4枚
【あらすじ】友達の親が家庭菜園で育ててた作物に、毒を持ったものが"偶然"混ざっていた。その"偶然"の謎を解き明かし、内に秘められた衝動を解き明かせ!
【作者コメント】 「なぜ家庭菜園に毒を持った植物が紛れ込んだのか」から始まる中編です。登場人物が4名と少ないので覚えるのが苦手でも大丈夫です。初期作成のキャラクターには余裕の管理が難しめ、一回以上成長したキャラクターには普通にこなせるくらいの難易度です。
【規約】 改変や動画化、セッションログの保存はご自由にどうぞ。 その場合シナリオの出典、原題の記載、改変の有無をご記入いただけると嬉しいです。