クトゥルフ
クローズド
現代日本
CoC
初心者向け
ソロシナリオ
目が覚めると、そこは見知らぬ一軒家で。知らない子供に親と呼ばれて。
最初の一日は元の生活に帰りたかったけど、今は新しイ生活を受ケ入レルのもアリかなッテ。
――コノ子、××シタイホド可愛イ。
このシナリオはどこにでもある住宅街に佇む一軒家を舞台とした、探索メインのクローズドシナリオです。目が覚めると、見知らぬ子どもに親呼ばわりされます。
簡単!正気度減少量多め!後味悪い!←ここ重要
そんなシナリオです。
※6版対応のシナリオとなります。7版改変はご自由にどうぞ
クトゥルフ
7版対応
ある日を境に、あなたの日常は徐々におかしくなる。
このシナリオは"クトゥルフ神話TRPG"通称6版"新クトゥルフ神話TRPG"通称7版に対応しています。
宇宙はあんまり関係ないじわじわコズミックホラーシナリオです。
さっくり死んだり大変な目に遭いたい人向け。
クトゥルフ
クローズド
リアル<言いくるめ>
7版
※第6版用のシナリオ「十三番目の扉」を加筆修正し、第7版のルールで遊べるように改訂したものです。
異空間の密室を舞台にした新クトゥルフ神話TRPGのシナリオです。
脱出を目指して各部屋を探索し、道具を集めます。
最後にリアル<言いくるめ>をする場面があります。
戦闘はあり得ますが、回避することも可能です。
使用、改変、動画化等ご自由にどうぞ。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
シティ
初心者向け
短時間
あなたの左手の薬指には指輪が嵌められている。
自分で嵌めた覚えがあるかもしれないし、ないかもしれない。
指輪はきついようにはみえないが、なぜか抜けない。
困惑しながらも日常生活を過ごそうとするあなただが…
なぜだろう、女性から露骨に避けられるようになった。
もしかしたら、この指輪が原因なのか…?
推奨人数 1名(PCは男性限定/複数名セッションも可能)
プレイ時間 2〜3時間程度(ボイセ) 推奨技能 目星・聞き耳
※参加するPCは男性限定です。
※6版(旧るるぶ)対応のシナリオとなります。7版(新るるぶ)への改変はご自由にどうぞ。
インセイン
3人
儀式
高校生最後の年、あなた達は卒業旅行に行きました。訪れたのは日本でも有数のキャンプ場。最終日に飛び込みを行っていた時、PCは不幸にも溺死してしまいました。翌年、生き残ったPCは弔問のためにこの地を再び訪れます。そこには、死亡したPCが霊となってこのキャンプ場に現れているのでした。けれども彼らは、自分が死亡していることに気付いておらず、むしろ生き残ったPCの方が死亡していると思っています。様々な状況から導かれる真実。霊脈が集うこの地だからこそできる儀式。生者と死者が入れ替わる奇跡を前に、人々はどのような行動をとるのでしょうか…?
※PDFでアップします。PDFのリンクを改めました。
クトゥルフ
ロストあり
長時間
初心者制作
クトゥルフ???
4人以上
見知らぬ密林地帯で目が覚めたプレイヤーたちは
そこからの脱出を試みる。
そしてその様子を見るものが…
色々な思惑が交差する中あなたは脱出できるか!?
それとも……。
インセイン
協力型
2人用
3人用
4人用
初心者向け
1993年7月12日の日めくりカレンダー。
閉じる者がいない玄関ドア。
細い月よりも淡く光る霧。
圏外で再生し続ける動画が僕らの頼り。
海からなにかがこちらを見ている。
だから、この村から出られないのだ。
【シナリオ情報】
シナリオタイプ:協力型
ワールドセッティング:本当は怖い現代日本
プレイヤー人数:2人から4人
リミット:プレイヤー人数に応じて可変(2~4サイクル)
シンプルに調査判定だけで進むことができる、クトゥルフ神話題材のシナリオです。
インセイン初めてのPLさんでも、簡単なルール説明だけで遊ぶことができます。
クトゥルフ
短時間
ソロ
RP推奨
日が傾いて、もうすぐ辺りは暗くなる。
それは昼と夜の境目の時間。
町に影がおりて、行き交う人の表情すらも見えやしない。
そんな中で誰かが、「またね」って言ったんだ。
あれは君だったの?…今はもうそれすらも曖昧だ。
本シナリオはRP推奨のソロシナリオです。
PCは20歳以上を推奨。過去に設定がつく可能性が高いので、
あまり過去について決まっていないPCの方がよいかと思われます。
以上の条件が大丈夫でしたら、新規でも継続でも大丈夫かと。
キャラ性やRPを深めるお手伝いができれば幸いです。
クトゥルフ
現代
クトゥルフ神話
半クローズド
CoC
シナリオタイトルの読み方は「失われた環」
あなた達はルームシェアをしており、比較的仲の良い生活を送っている。大晦日に除夜の鐘を聞きに近くの神社まで訪れた。帰宅してからは夜更けまで家で思い出話を肴に酒でも飲んでいるかもしれない。
貴方は夢を信じるのか?
※2020/06/02 1回目のテストプレイが終了したため調整中です。