ソードワールド
ソード・ワールド2.5
SW2.5
初心者向け
布教用
ココフォリア部屋データ付き
ルールブックIのみ(GMはIIも必要)で遊べる、SW2.5の初心者向けシナリオです。
布教卓用に作ったもので、SW2.5の様々な要素を体験できるようになっています。
GM向けの説明も詳しく書いているので初心者GMさんにもオススメです。
ココフォリア部屋データ付きなので準備も簡単。
初めての依頼を受けて魔動機文明時代の研究所跡へ探索に行くことになる、そんなお話です。
シナリオ改変・配信(収益化を含む)OKです。
※ 本作は、「北沢慶」「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。
(C)北沢慶/グループSNE
ソードワールド
ソードワールド2.5
ダンジョン
中堅レベル
PC達はハーヴェス王国に拠点を置く中堅冒険者です。ある日、PC達の拠点とする冒険者の店に幾つかの依頼が舞い込みます。PC達が引き受けるかどうかは自由ですが、持ち込まれた依頼は一つにつながっており、最終的には未踏破の「魔剣の迷宮」に挑戦することになります。ダンジョン探索がメインのシナリオになります。
シナリオ本編はblog「ケンゾーの本棚」の「挑戦!魔剣の迷宮」のカテゴリーにまとめられています。
ソードワールド
ソードワールド2.5
クトゥルフ神話TRPG…?
ソードワールド2.5レギュレーション
経験値3000+37000 成長22 所持金54000G 所有名誉点500 アビスシャード9個
クトゥルフ神話TRPG 推奨技能
戦闘技能 回避 目星
(注意 この物語は、グロ描写多めです。)
本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品
及び
「著:サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、ほか 訳:坂本雅之/アーカム・メンバーズ」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作作品
です。
ソードワールド
ソードワールド2.5
ソードワールド2.5用シナリオ。
冒険者レベル4~5想定。エネミーの最大レベルは6です。
使用ルールブック:ルールブックⅠ、威力表(ルールブックII、またはルールブックⅢ)
※オリジナルのエネミー、アイテムを使用しています。
キャラ作成レギュレーション:経験点3000+7000点、成長回数5回、所持金6000G、所持名誉点80点、所持アビスシャード2個(ルールブックⅢp.72参照)
ソードワールド
和風ファンタジー
SW20
SW25
ソード・ワールド2.0/2.5の同人サプリメントです。
本サプリメントは、ソードワールドの世界で和風ファンタジーを楽しめるものになります。新たな大陸で新たな種族、新たな技能とともに冒険を楽しめるものになります。
本サプリメントを使うにあたり、必須のルールブックはソード・ワールド2.0/2.5の基本ルールブック1と2と3になります。
◆参考文献
・古事記
・歴史の教科書
・水木しげる先生作品
・呪術廻戦
(漫画。作者:芥見下々先生)
ソードワールド
DKP
ウィルダネス
ソードワールド2.5
ソードワールド2.5
ソードワールド
2~3Lv ウィルダネスシナリオ
シナリオ概要
今日も酒場で依頼を探す冒険者たち。だが、どうにも良い依頼が見つからない。そんな中、ローブを被った少年が貴方たちの肩に当たり、倒れ込んだ。ひゅーひゅー、ぜーぜー、と倒れ伏した少年から喘鳴が聞こえた。
必要なルールブック
ソードワールド2.5『Ⅰ』
*GMはⅡ、Ⅲも必須
PC人数:2~4人
プレイ時間:2~3時間(ボイスセッション)
レギュレーション
追加経験点:+5000点(累計8000点)
成長回数:3回
所持金:5000G
名誉点:50点
レベルキャップ4
ソードワールド
ソードワールド1st
PC達は「賢者の国」オラン王国を拠点に活動している冒険者です。ある日、PC達が冒険者の宿に向かう途中、衛兵たちと不審な人物が戦闘している場面に出くわします。この事件はPC達が解決を依頼される奇妙な殺人事件に関係するものだったのです。
このシナリオはソードワールドRPG〔完全版)のシナリオです。2~3レベルのキャラクターで4~6人のパーティを想定しています。設定を変更してソードワールド2.0や2.5で遊ぶのは難しいでしょう。このシナリオはblog「ケンゾーの本棚」にある魔術師6人のカテゴリーにまとめられています。
