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 97件
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SW2.5:とある一本の帰路

ソードワールド 短編 サクッとシナリオ テストプレイ 冒険
作者 小人白夜   作成日 2023年09月13日   0 1
□■□■シナリオの概要■□■□ ・シナリオ間に行われる閑話(繋ぎ)、または初めて動かすPCの動作チェックの際にサクッと遊べる探索メインシナリオとなっている。 ・基本的に物理的に一本道のシナリオとなっているが、探索次第では寄り道もできる仕様である。 ・イベント配置としてランダム表を用意している。GMはイベント表から好きなギミックを選んで配置してもいいし、全てのイベントをランダムで発生してもいい。

森林探索

ソードワールド ソードワールド2.5 SW2.5
作者 珈琲豆と魚と狸In墓地   作成日 2023年06月19日   0 1
推奨レベル3~4 ランダムダンジョン式

挑戦!魔剣の迷宮(SW2.5)

ソードワールド ソードワールド2.5 ダンジョン 中堅レベル
作者 kimurakenzo-2077   作成日 2023年05月20日   0 1
PC達はハーヴェス王国に拠点を置く中堅冒険者です。ある日、PC達の拠点とする冒険者の店に幾つかの依頼が舞い込みます。PC達が引き受けるかどうかは自由ですが、持ち込まれた依頼は一つにつながっており、最終的には未踏破の「魔剣の迷宮」に挑戦することになります。ダンジョン探索がメインのシナリオになります。 シナリオ本編はblog「ケンゾーの本棚」の「挑戦!魔剣の迷宮」のカテゴリーにまとめられています。

SW2.5シナリオ:不審船は何故漂うか

ソードワールド SW2.5 ソードワールド2.5 探索 船
作者 小人白夜   作成日 2023年05月08日   0 0
□■□■シナリオの概要■□■□ 沖合に現れた漂流船を探索し、行方不明者の捜索と、行方不明者が発生した原因を探る事が目的のシナリオとなっている。最後は逃亡イベント有。 □■□■セッションの準備■□■□ レベル3〜4のPC、3~5人を想定して組んでいる。それ以外の場合はGMが調整すること。 ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。基本ルルブ1〜3とモンストラスロアを使用し作成されている。

「凡百の上に立つ天才」

ソードワールド ソードワールド2.5 クトゥルフ神話TRPG…?
作者 yosiya   作成日 2023年04月01日   0 0
ソードワールド2.5レギュレーション 経験値3000+37000 成長22 所持金54000G 所有名誉点500 アビスシャード9個 クトゥルフ神話TRPG 推奨技能 戦闘技能 回避 目星 (注意 この物語は、グロ描写多めです。) 本作は、「著:北沢慶/グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作作品 及び 「著:サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、ほか 訳:坂本雅之/アーカム・メンバーズ」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作作品 です。

甘美なる花畑争奪戦

ソードワールド ソードワールド2.5
作者 壁太郎   作成日 2023年02月17日   0 2
ソードワールド2.5用シナリオ。 冒険者レベル4~5想定。エネミーの最大レベルは6です。 使用ルールブック:ルールブックⅠ、威力表(ルールブックII、またはルールブックⅢ) ※オリジナルのエネミー、アイテムを使用しています。 キャラ作成レギュレーション:経験点3000+7000点、成長回数5回、所持金6000G、所持名誉点80点、所持アビスシャード2個(ルールブックⅢp.72参照)

SW2.5シナリオ:タテの迷宮

ソードワールド SW2.5 迷宮 洞窟 魔道機文明 ソードワールド2.5
作者 小人白夜   作成日 2023年02月14日   0 1
□■□■シナリオの概要■□■□ 魔動機文明に作られたと言われている迷宮へと向かい、要救助者の発見と襲いかかる魔道機の撃退を行うシンプルな退治シナリオとなっている。 また、冒険者の調査によって要救助者の生死判定が変動するシナリオとなっている。 冒険者の調査によっては魔道機に関する知識やキャンペーンに繋げて良いだろう。 □■□■セッションの準備■□■□ レベル3のPC、3~5人を想定して組んでいる。 それ以外の場合はGMが調整すること。 【魔道機文明語】が読めるPCが1人必要。 ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。

SW2.5シナリオ:フッドの家

ソードワールド SW2.5 初心者向け ダンジョン 建物系 ソードワールド2.5
作者 小人白夜   作成日 2023年02月14日   0 2
□■□■シナリオの概要■□■□ 表向きは街道や農作物被害をもたらすフッドの拠点に向かい、撃退を行うシンプルな蛮族退治シナリオとなっている。 冒険者の調査によって蛮族のねぐらが奈落の魔域と繋がっている事が判明すれば、次の冒険に繋がることだろう。 □■□■セッションの準備■□■□ 初期作成のPC、4~5人を想定して組んでいる。 エネミーデータはルルブ1のみ。 それ以外の場合はGMが調整すること。 ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。

ソード・ワールド2.0/2.5同人サプリメント「天津国」

ソードワールド 和風ファンタジー SW20 SW25
作者 Scramble   作成日 2023年01月31日   0 0
ソード・ワールド2.0/2.5の同人サプリメントです。 本サプリメントは、ソードワールドの世界で和風ファンタジーを楽しめるものになります。新たな大陸で新たな種族、新たな技能とともに冒険を楽しめるものになります。 本サプリメントを使うにあたり、必須のルールブックはソード・ワールド2.0/2.5の基本ルールブック1と2と3になります。 ◆参考文献 ・古事記 ・歴史の教科書 ・水木しげる先生作品 ・呪術廻戦 (漫画。作者:芥見下々先生)

ソードワールド2.5「薬草探し」

ソードワールド DKP ウィルダネス ソードワールド2.5 ソードワールド2.5 ソードワールド
作者 DKP@trpg   作成日 2023年01月20日   0 1
2~3Lv ウィルダネスシナリオ シナリオ概要 今日も酒場で依頼を探す冒険者たち。だが、どうにも良い依頼が見つからない。そんな中、ローブを被った少年が貴方たちの肩に当たり、倒れ込んだ。ひゅーひゅー、ぜーぜー、と倒れ伏した少年から喘鳴が聞こえた。 必要なルールブック ソードワールド2.5『Ⅰ』 *GMはⅡ、Ⅲも必須 PC人数:2~4人 プレイ時間:2~3時間(ボイスセッション) レギュレーション 追加経験点:+5000点(累計8000点) 成長回数:3回 所持金:5000G 名誉点:50点 レベルキャップ4
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